御龙在天弓箭技能选择-御龙在天弓箭加点

tamoadmin 游戏评测 2024-08-22 0
  1. 御龙在天弓箭技能加点
  2. 御龙在天神弓属性加点
  3. 御龙在天手游弓箭手属性点怎么加
  4. 御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略
  5. 御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?

属性点的话全加力量。

技能点的话穿杨箭点满。

急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)

御龙在天弓箭技能选择-御龙在天弓箭加点
(图片来源网络,侵删)

用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。

星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)

挽弓当挽强必满。不说了

定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。

双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满

御火式。废材技能。

进阶技能:散花箭点满

以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF

多重箭点满,群攻必备

老而弥坚点满,加防御的

飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好

射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害

呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。

纯手工。

御龙在天弓箭技能加点

穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)

急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)

用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)

星空箭 +13(用穿杨箭)

挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)

定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)

双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)

御火式 无视OR+1(后期考虑它)

属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9

 以力服人 +10

 老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)

 飞虹剑 1

 射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)

 多重箭 +7

 梅花烙+2

 三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

御龙在天神弓属性加点

基础

穿杨箭+满(对散花箭有加成)

急退+1(个人认为1就够了)

星空箭+满(前期刷人头 对多重箭有加成)

用箭当用长+5(加5蛮够了)

双重箭+满(900的伤害 对三重箭有加成)

挽弓当挽强+满(不解释)

定星烙+满(好东西 啊)

御火式+0(地球人都知道)

射击系

散花箭+满(加满了伤害好高啊 主要伤害技能啊)

以力服人+满(相信没人不加吧)

飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害 加满吧)

多重箭+满(刷人头必备)

老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高 射击系是秒杀流的 留点技能点吧)

射手之魂+满(秒杀必备)

蓄力一击+5或满(伤害灰常高 建议多加 不喜欢太慢的就加5吧)

梅花烙+满(好技能啊)

御龙在天手游弓箭手属性点怎么

基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力

1

急退

快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态

+5或满

星空箭

基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力

双重箭

附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力

用箭当用长

永久的增加弓箭的施法距离

定星烙

在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果

1

挽弓当挽强

永久的增加自身的物理攻击力

散花箭

高级攻击技能,附带物理攻击力

+1

多重箭

高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力

老而弥坚

永久增加自身的敏捷

以力服人

在一段时间内增加自身力量

射手之魂

在5秒内增加自身物理攻击力

御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略

御龙在天手游神弓技能有哪些?

星空箭:可以对敌人同时发射数箭,可以造成额外附加的90物理伤害,这个附加效果将会随着技能等级的提升而提升。

百步穿杨:此技能释放之时需要先进行蓄力,所过之处对敌人造成范围减速效果,还有额外的物理伤害效果。

风激电飞:持续对敌人造成扇形范围伤害,造成多段伤害,还有额外附加的物理伤害。

毒气陷阱:除了可以对敌人造成伤害跟额外伤害之外,每次都有40%几率使敌方定身1秒。

射手之魂:可以提升职业输出能力,提升暴击率,效果将会持续3秒钟,另外可造成额外物理伤害。

乱星坠:对敌人进行快速的连射,对敌人造成范围伤害;额外伤害效果根据技能点数而定。

装备属性加点:

装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。

御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?

力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。这种加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量,不过到了后期就比较尴尬了,需要有一定的装备支持,否则会陷入

御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。

神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。

缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。

但每个系别有每个系别的特点长处。

90级之后。陷阱弓比射击系更实用。

拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。

陷阱弓加点:

基础技能加点:

急退:+5

御火式:+1

穿杨箭、星空箭:加满

双重箭、定星烙:不加

用箭当用长、挽弓当挽强:加满

陷阱技能加点:

没羽箭、满弓刀:+1

灵气箭、乱星坠:加满

召唤箭手、迟缓陷阱:+1

众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满

毒气陷阱:加满或者+1

以下是射击加点;

射击技能加点:

飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1

多重箭、散花箭:加满

蓄力一击:+1

老而弥坚、以力服人:加满

射手之魂、捕风捉影:加满