狂野之血1.1.5-狂野之血攻略加点大全最新

tamoadmin 游戏体验 2024-08-21 0
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  2. 魔兽世界8.0兽王猎天赋加点
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  5. LOL狂野女猎手加点出装

废话不说,现在的战士应该双修。

守护150,狂暴100.

技能:

狂野之血1.1.5-狂野之血攻略加点大全最新
(图片来源网络,侵删)

冲锋1

横扫1

十字1

猛虎8

献祭10

强愈10

雷霆10

生命之光10

狂野之力3.

激励4

被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。

加点分析:用刀是因为长刀防御能加80点的防御(80级能加到8)。现在斧子抡的慢,而且伤害低,不是人民币鸡腿你就别拿了。拿了就得加巨斧掌握和巨斧击破,浪费点,没有实际意义。另外刀比较帅。

强愈10级吸收百分之90伤害,持续10秒,冷却30秒,虽然有点少,但是够用了。不要觉得它垃圾,献祭10级2900的伤害,持续10秒,配合强愈。

冲锋、横扫、十字、猛虎、雷霆都是击倒技能。控制效果颇佳。

生命之光+650的血,狂野之力加20力量20体力(不加强身,因为体力加成不能叠加),激励4级基本蓝就够用了。

你也许有个疑问,80级有395点,我只加了150+100=250点,剩下的145点按体力:力量=4:1来加。不要加力体,(血多点好)。

剩下的技能点建议加冲锋,因为这是打出的第一个技能。战斗的开始

装备只能穿(非人民也能穿的起,一包烟钱),武器拿把4阶紫体力长刀。

操作:野外任务时,装备抗的住就拉一堆开献祭和强愈。装备抗不住就开了强愈之后拉一堆开献祭。10秒把握,要快。基本献祭开了怪就死定了,115的怪也不例外。

PK时,拿本人80级战士和115卓越双修龙说明,开强愈往前跑(能喝点药水跑的快),这时候他打过来一招突进,我5860的血+强愈他秒不了我。然后就到我冲锋到他面前,猛虎落地,85%击倒,他倒下,不要用刀砍,开献祭,然后雷霆(可能再次击倒,也可能没倒没倒也会减速41%他站起来了,一个十字,再倒,等他再站起来的时候我的献祭结束(这个时候冲锋和猛虎已经冷却,)。我后退两步,我输了,因为他没死。他带着失落套,龙爪,加上卓越装备加血,2900血的献祭***不死他。我也没有继续去控制他。我的操作不可能控制他1分钟那么久。

但是我有一次和115双修龙打时,一套没完他就死了。

我56级时和98格斗龙打,他问我:“这游戏平衡了?没等级压制了?”那时我基本没掉血。

以上纯属个人观点,仅供非人民币玩家参考,写的不好可以骂我,别让我知道就行。

另外建议上淘宝买点游戏币搞一套血色穿穿,帅!O(∩_∩)O~

魔兽世界8.0射击猎天赋加点

《狂野之心》锁血护符怎么获得?锁血护符获得方法_狂野之心套装任务流程,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《狂野之心》锁血护符怎么获得?锁血护符获得方法_狂野之心套装任务流程。

狂野之心中有很多护符可以增强玩家的实力,但是有部分护符也有比较特殊的效果,就比如今天小编带来的锁血护符,那么狂野之心锁血护符怎么获得?下面狂野之心锁血护符获得方法带给大家别错过啦。

锁血护符获得方法

在打野猪最后一个图的大樱花树上会有。

还有一个在地图右上方的山洞里,是天弦嗜好。

游戏介绍

狂野之心是类型游戏的独特新形式,其中的古代络缲科技将提供你与野性巨兽一搏的强势力量。

你可以独自迎战这些生物,或在爽快的合作模式中与好友连手出击。

游戏狂野之心锁血护符获得方法为大家分享完毕,想获得这个护身符的网友可以参考下。

魔兽世界8.0兽王猎天赋加点

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0射击猎天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0猎人攻略大全

8.0生存猎天赋

15级

狙击高手被动,使用瞄准射击后的下一发奥术射击或多重射击的消耗降低100%,推荐常驻,大大提高续航能力并且还与弹无虚发联动毒蛇钉刺消耗10集中值,40码射程,无cd,对目标造成一次初始自然伤害并使其在接下来的12秒内受到持续伤害。感觉就是用来充数的,伤害非常低,几乎不会点它夺命黑鸦消耗20集中值 ,40码射程,1分钟cd,在15秒内对目标造成中等物理伤害,如果目标在15秒内死亡则重置cd,伤害相对较低且只有在纯单体情况下才有用,不推荐

30级

精确瞄准被动,瞄准射击有50%的机率对血量高于80%或低于20%的目标造成双倍伤害。团本单体与高层大秘境必点。aoe有收益但收益较低,因为瞄准读条时间太长,等读出来以后目标怪可能血量已经低于80%,斩杀期一般也不会对低血量小怪读瞄准,可能还没读完目标怪就死了。如果点了荷枪实弹并且在反斩杀及斩杀期多次触发收益倒是会很高。不点精确瞄准会导致射击猎单体伤害较低。乱射被动,自动射击有10%的机率触发箭雨,对目标及8码范围内的怪造成aoe伤害,不推荐。大秘全程占比较低,触发完全靠脸,且有可能在出现add的时候触发使瞄准的第一发伤害提高50%失效;爆炸射击瞬发,消耗20集中值,40码范围,30秒cd,向正前方放出一个,再次使用此技能时将引爆,对8码范围的所有敌人造成大量火焰伤害。如果没有引爆则返还10集中值和15秒cd。大秘境全程占比10%左右,单体占比也能达到5%,可弥补射击猎爆发aoe的不足。7.0的爆炸射击爆炸时怪离爆炸中心越远受到伤害越低,8.0的爆炸射击没有这个问题,只要能炸到,都是一样的高伤害。可惜和精确瞄准同层。爆炸射击很强,但是为了单体不难看还是建议点精确瞄准,aoe可以倒数第二层点弹幕射击

45级(3系猎人完全相同)

开拓者被动,3秒不攻击,移动速度提升30%,我只有在主城才会点这个天赋;自然治愈被动,每消耗20点集中值,意气风发cd减少1秒,平时没什么用,团本和高层大秘境必点;伪装1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;

60级

稳固集中被动,使用稳固射击后可以使之后的稳固射击施法时间缩短20%可叠加2次,使用其他技能时移除此效果。不推荐,因为稳固射击使用频率较低,更是很少连续使用。这个天赋可与90级的致命射击联动,或许可以形成一个流派,主要靠稳固射击触发致命射击来提高输出,我尝试过已放弃,因为脸黑可能连续读了十几个稳固射击都不触发致命射击,并且这个天赋aoe收益为负行云流水被动,使急速射击持续时间延长30%,点了行云流水之后,急速射击引导时间变为4秒,可看做是提高其30%的伤害和提高30%的集中值恢复,由于急速射击是目前射击猎的主要输出技能,这个天赋对全程和单体的提升都超过了5%,并且还可以与射击猎最强的特质联动猎人印记瞬发,无消耗,固定60码射程,只能对一个目标使用,使猎人对目标造成的所有伤害提高5%,被标记的目标死亡猎人会获得20集中值,被标记的目标即使潜行猎人也能看见并且可以在小地图上进行追踪。纯单体天赋,由于行去流水在单体时的收益也可达到5%,所以这个天赋在pve没有什么竞争力,可看做一个pvp向的天赋。不过是魔法效果被标记的目标可以解的。

75级(3系猎人完全相同)

天生狂野被动,猎豹守护和龟壳守护的冷却时间降低20%,需要比较频繁地使用龟壳的场合可选(比如崩裂词缀的大秘境),3分钟cd的龟壳点了这个天赋以后变成2.4分钟迅疾如风被动,逃脱会移除所有移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒,和7.0基本一样。我大部分时间常驻。束缚射击瞬发,45秒冷却,30码射程,丢出一支箭,束缚其5码范围内的怪,持续10秒,被束缚的怪如果跑出束缚范围会被定身5秒。注意改成了定身。一般不会点,仅仅只有在坦克扛不住怪需要风筝的时候有点作用,但定身效果可能会害死近战。

90级

致命射击被动,稳固射击有25%的机率使下一发瞄准射击或急速射击100%爆击。欧皇专用天赋,在遇到连续十几发稳固射击不触发以后我已经放弃尝试。不过触发了以后是真的厉害,特别是对急速射击来说收益非常高。短时间aoe收益较低。不怕脸黑的,此天赋可以一战。弹幕射击引导3秒,消耗30集中值,40码射程,20秒cd。只有20秒的cd,大范围且直接出伤的aoe技能,对aoe的提升非常明显,有些大秘境全程伤害占比甚至可以超过急速射击,可弥补射击猎爆发aoe的不足,和双目标输出的无力。不过也有缺点,就是容易add。单体收益较低,但也可达到5%。二连发瞬发,无消耗,1分钟cd,使下一发的瞄准射击伤害提高100%或急速射击射击次数提高100%。很多时候可看做一分钟一次的致命射击,主要在于它可控。二连发主要是用于急速射击,在都不爆击的情况下,急速射击的收益至少是瞄准射击的2.5倍,野外做任务打怪以及pvp时建议点二连发,二连发可以和第二层的精确瞄准联动,当一发起手瞄准在触发了精确瞄准以及开了二连发,并且都爆击的情况下,可以造成1*200%(精确瞄准)*200%(二连发)*200%(爆击)*150%(瞄准第一次造成伤害)=12倍的初始伤害,脸好时秒怪,秒人都是可能的。当然,如果脸黑就只有3倍伤害,上下限差距巨大。

100级

箭在弦上被动,施放奥术射击或多重射击可以使百发百中cd降低2.5秒钟,这个天赋在早期只能降低1.5秒的cd,前几天刚刚被改为3秒,但同时,百发百中的cd先是从2分钟被改为2.7分钟,现在又被改为3分钟。原来2分钟的cd,点这天赋可以把百发百中cd降到1分半左右,现在3分钟cd,点这天赋照样可以把百发百中cd降到1分半左右,但是因为百发百中cd被延长了,等于是大大提高了这个天赋的竞争力,大秘境建议这个天赋,高层残暴boss战的时候可多开一两次百发收益还是挺高的(30%急速对现在的射击猎提升非常明显)荷枪实弹被动,自动射击有5%几率触发,使下一次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值,技能描述并不准确,实际效果是像百发百中一样马上送一次瞄准射击使用次数并且瞬发还免费。5%的机率很低,但是脸好时有可能连续触发。之前比较有竞争力,但是在百发百中改为3分钟cd以后,点箭在弦上应该是比较好的,荷枪实弹收益必竟看脸,还有看时机,脸黑时一场boss战完全不触发是很正常的。欧皇点此天赋可碾压众生,非酋点此天赋相当于没点。穿刺射击瞬发,消耗35集中值,40码射程,30秒cd,对目标造成物理伤害,并且对你和目标之前的所有敌人造成主目标40%的伤害(单独计算是否爆击),技能描述是一次强力射击,实际与描述完全不符。做为一个一百级的天赋,消耗比30级天赋的爆炸射击多了75%,伤害却比爆炸射击低了至少30%,这还只是主目标的伤害,爆炸射击是无差别aoe,穿刺次要目标仅仅只有40%的伤害而以,怪越多差的越多,只能说穿刺在8.0废了,唯一有用的地方就是直线形aoe范围。当然不排除后期会加强。7.0的穿刺射击也是在后面补丁加强过的。

天赋加点推荐

第一层点狙击高手,大大提高续航能力

第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。

第三层点自然治愈,副本回血很好用

第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。

第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。

第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。

第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间

新奇迹世界 狂战士的加点方法,百度里有的说加力量、敏捷;有的说按武器加。请问狂战到底改如何加点?请教

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0兽王猎天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0猎人攻略大全

兽王猎天赋加点

动物伙伴一开始的确是作为一个哈提替代品推出的天赋,一开始确实很弱,但是后面它改了。目前在国外对这个天赋都是很推荐的,所以决定翻译一篇最近国外关于这个天赋的测试和说明的帖子。让大家知道这个天赋的价值。

动物伙伴这个天赋一开始不吃各种加成,但是后面改了,尽管还有很多的BUG,但是它确实是第二个宠物,而不止是哈提的替代品了。

现在的动物伙伴天赋有以下的加成和效果:

自动攻击。

杀戮命令。

顺劈斩。

践踏(天赋)

吃红人加成。

吃倒刺射击的狂暴攻速加成。

吃疾跑效果。

可以治疗。

可以在兽栏更换第一位的宠物来更换外观。

动物伙伴没有的加成和效果:

不使用基础攻击(拍击/爪击啥的)

不使用野兽种族技能(缩壳/水上行走/漂浮啥的)

不吃野兽被动加成(狂野系被动吸血or坚韧系被动加血上限)

不能自动复活,或者技能复活(BUG)

主宠死亡,动物伙伴会跟着死亡(BUG)

各种别的BUG

那这个天赋意味着啥呢?

当你点了这个天赋,你的宠物会降低40%伤害。(论坛里有降低60%和50%的说法,但是我实测了几次都是40%),这个降低伤害对主宠和动物伙伴的副宠生效,但是不会降低黑鸭或者践踏伤害。

32.4+32.4=64.8=54*1.2=20%more

所以点了这个天赋,你就有了2只宠物,都是60%伤害,加在一起等于主宠变成120%伤害。举个例子,不点这和个天赋,你的主宠杀戮命令造成100伤害。而当你点了动物伙伴,主宠变成了60伤害,多了个副宠也是60伤害,最后就造成了120点伤害。

就相当于是20%MORE伤害,玩过暗黑3或者流放之路应该知道20MORE伤害是很夸张的。但是这个天赋并不是真的20MORE,为啥,因为他也降低了40%主宠的基础攻击(爪击/拍击),副宠没有爪击拍击,等于就少了40%这个伤害。在8.0因为改了伤害的计算方式,现在根据武器和攻击强度,所以宠物的基础攻击占比很高。而且爪击拍击的基础伤害在顺劈斩的AOE场合也生效,所以,这个40%降低在单体和AOE都有影响。

也就是说,你用基础攻击在单体和AOE的40%降低,换了20MORE的杀戮命令,自动攻击,践踏,非爪击拍击的顺劈斩等。(亏么?亏的兽王猎都笑出声了小老板点别的天赋你可能小赚,但点动物伙伴我绝对不亏。

那最后一层天赋,野兽守护因为是加成基础攻击(爪击拍击)的,所以如果你点了动物伙伴再点野兽守护会有点亏。但是如果你点杀戮眼镜蛇,血赚。因为你疯狂1+1刷新的大量杀戮命令,都有20%MORE的加成。这个是非常强大的。

新奇迹世界战士如何加点?

推荐加点160守护 100狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实这种点PK的话1阶的斧子都能打。

武器来说只是推荐。

守护技能:强愈满 雷霆满 猛虎满 献祭满

狂暴技能:冲锋满 狂暴状态满 横扫千军7 十字1 狂野之力3

被动:巨斧掌握满 强化防御满

姿态:巨斧击破满

对于战士之间的内战来说。如果被这种战士先手并且运气好的时候,绝对让你有摔键盘的冲动。

几大击倒技能衔接适当的话,绝对是无懈可击。

而且即使有时候不出击倒,只要冲锋不在冷却。战士的起手时间也绝对比对方快。

还有就是狂暴状态的应用。我绝对最好在击倒对方的瞬间而又有十字技能的时候。这样,即使放完狂暴对方快要起身也可用十字衔接将其击倒。

至于副本方面。多了猛虎和雷霆俩个群攻技能。而强愈虽然无圣装只有9秒,但只要运用得当,有时候也是很好的保命技能。

115转职战士。

推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满

而且拥有更多的敏捷

第二种,295狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我觉得战士在无鸡腿的情况。PK的时候拿什么斧子已经无关痛痒了。能打赢了拿什么都能打赢,打不赢的给你神武又能如何。

狂暴技能:激励满 冲锋满 狂暴状态满 横扫满 升龙满 十字满 飞身满 暴怒满

被动:巨斧掌握满 强化防御满 SP伤害满

姿态:巨斧掌握满

级高点足可以考虑狂野满

LOL狂野女猎手加点出装

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

转职前的守护技能加法,各种

守护技能加法如下:

属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防,没好防的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

 纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

换种分类方式,也许大家会看的更清楚

击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。

战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。

90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

狂野女猎手要做到以下两点:

1.敌人无法秒杀我,并且无法追击我。

2.最大化法伤,提高Q的威慑力以及E的治疗爆发力。

3千万别走纯AD路线,否则没得打。

做不到这三点就别玩了。

首推纯AP

出门装:多兰之戒(AP不解释)

基本装:1、鞋子(水银或者明朗看情况出)2、羊刀(鬼索的狂暴之刃)必要不解释

3帽子(加伤害是必需的)

推荐装:中间血觉得不够的话夹出 女妖面纱 因为豹女血脆。。。

后期可以试着出出:虚空之仗,如果觉得吃力也可以出灾妖之祸。。。

其次半AP半AD

出门还是多兰之戒

基本装:1、鞋子(疾行之鞋,能更好的去GANK或者逃跑。也可以出轻灵之靴,毕竟速度对豹女来说很重要)

2、羊刀(鬼索的狂暴之刃) 其实这个装备AD/AP都很适合,而且很适合豹女这种AD/AP均可以修炼的英雄,增加攻击速度,法术强度和物理攻击。

3。、三相之力 同时加AD、AP 综合不多说了。。。。

推荐装:半AP半AD的话防具除女妖面纱外可以试试冰心(减别人速度就是给自己加速度)。。。

加攻击选暴击剑或者饮血剑。。。有钱的话两个都出也行

还有很多变式加法,楼主可以自己去百度搜搜。。。。

最后祝楼主游戏愉快。。。。