fc游戏最终幻想3攻略秘籍-fc最终幻想3攻略天幻推荐

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-20 0
  1. iphone 版最终幻想3,信都拿了,该做的都做了,宝箱开启率是%,为什么找不到铁巨人的海底洞穴?
  2. 最终幻想
  3. 求一个详细解说最终幻想这一系列
  4. NDS最终幻想3职业与武器搭配?哪些职业用哪些武器
  5. 最终幻想3手游没有转换职业怎么办

1、转职是没有固定套路的。FF3的转职十分自由,因为游戏的难度很高,BOSS各有特点,你必须在剧情发展到6阶段时,转不同的职业,利用各有特色的技能来杀敌,否则你只靠一套职业根本不可能通关。以前玩这游戏研究了很久,基本上从头到尾都在转。。

比如,在游戏前期,转个战士、黑魔、白魔,剩下的任意,就很好打了。推荐你转个盗贼

到了小人国之后,那里的怪开始抗物理了,把物理的职业都转成黑魔,带三黑魔+一白魔的队伍,容易打。过了海之神殿之后,把两人再转回原样。

fc游戏最终幻想3攻略秘籍-fc最终幻想3攻略天幻推荐
(图片来源网络,侵删)

接下去打完火之水晶,战士就可以转成高级骑士了。这套阵容一直打到大鸟BOSS,这只BOSS你不用龙骑士根本过不去。。转成四只龙骑士去打,打完转回来。

再打到杜加之家,又有怪抗物理了,再转成全黑魔配白魔。然后黑暗洞窟过了之后,黑魔可以转成高级职业魔剑。

然后是打土之水晶,完了之后很多高级职业都可以转了,这个阶段建议自由搭配好好熟悉职业。

最后拿到忍者和贤者之后,转2忍者+2贤者,这套阵容可以打到最终BOSS了。

我大概的搭配就是上面这样,只不过给你个参考而已,总之你记住,FF3的怪物特点鲜明,转职是对付怪的主要对策,你也可以尝试别的组合,转职前记录一下多试试就行。

当然,FF3DS有隐藏职业“洋葱剑士”,拿到之后基本上就无敌了,取得方法参考这里:

://ff3ds.ffsky.cn/secret.htm

2、你的理解是错的,首先转职有两个要点

1.每次转职需要消耗C值,C值是通过战斗获得的,最高255。2.转职需要达到一定等级,高级职业要求的等级更高。

所以,后期如果你要转遍所有的职业,需要花费大量C值。而且就算你转了,也无法拥有能力。

NPC告诉你的FF3的系统是这样的:转职之后,直接达到另外一个职业的当前LV的状态。比如你现在18级,是战士,要转成黑魔,那么你战士的力量、魔力等所有属性值,会转成黑魔道士18级时的属性值状态。你的技能也会转成黑魔18级时的技能。而战士之前的所有技能就没了,当然你转回战士之后,就会恢复了。

最后提示你两点:

每个职业在你使用时,会增加熟练度,熟练度可以减少你下次转回这个职业时,C值的消耗。

转职前,必须要卸下全身装备才可以。

其他问题,仔细读读天幻的专题,很详细。

iphone 版最终幻想3,信都拿了,该做的都做了,宝箱开启率是%,为什么找不到铁巨人的海底洞穴?

最强的是:キチュー(奇食腐兽)

一、宠物攻略:

1.这只最强ATK,除了HP以外,高攻击力,超高攻速,穿甲技能等变态能力,使得白种成为本作公认的第一ATK,但他还是有弱点,对空薄弱、HP低等。

2.目前只有欧米茄可以算上能直逼白种的ATK。

二、培育方法:

1.全部力量饲料伺候他,网上虽然有牺牲少数攻击力提升HP的培育法,但这里还是建议全力量培育。其特性技能是A宠标准配置下加上物理魔法耐性,及已非B宠专用的连锁奖励UP、破解持续UP。

2.atb部分:选择ATK奖励或ATB+1到ATB6 端看个人喜好。

3.想抓到他的话首先,你要拥有“莫古利投掷升级版”这个碎片技能,这个技能要完成的约尔芭乡的全部碎片任务:查看约尔芭乡碎片列表,然后去享乐的宫殿上都找陆行鸟**换取这个碎片技能。

4.然后,去大平原晴天的下图位置,对着那片非常显眼的花丛投掷莫古利即可获得。这只宠物只能获得一次,一定要好好培养。?

最终幻想

隐藏BOSS:

收到阿姆鲁的4个老头(4じいさん)的信“真の勇者とは”之后,可以得到萨洛尼亚的阿鲁斯(アルス)的第4封信“サロニアの传承”,然后出浮游城,往右边飞不多远(大概是浮游大陆与地图下方大陆之间的中线位置),可以看到海底有块阴影。用鹦鹉螺号沉下去可以进入一个隐藏洞窟,那里貌似没什么通路,正待离开,最终隐藏BOSSてっきょじん出现,它的级别81级,HP 199999,攻击力255,防御力155,4回合行动,HP低到一定程度后会发动全员4000~5000左右HP的攻击。没有超强的实力不要去惹它吧。胜利或可以获得金属卡“メタルカ-ド”,在写信中可以加入“ジャイアントスレイヤ-”称号,在通信签名中可以使用

以上转自天幻网

实际上IOS的FF3不就是移植自DS版的FF3吗,完全一样的,和宝箱开启率无关。

求一个详细解说最终幻想这一系列

最终幻想每一部都是一个不同的故事!~

如果现实的话,建议你从FF7开始把。。之前的都没啥意思。。

这里是世上最全最强的最终幻想历代介绍!~(太全了,新手老手都必看!~):://baike.baidu/view/22.htm

历代最终幻想最全攻略专题:://.ffsky.cn/zhuantiCatalog.aspx?cID=4

最终幻想一(FINAL FANTASY I)

最终幻想

发售日期:1987年12月18日

最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。

日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和垃圾都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。

本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。)

故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。

最终幻想二(FINAL FANTASY II)

发售日期:1988年12月17日

说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。

记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发,这一系统在四代也出现过。

说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。

和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。

FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。

最终幻想三(FINAL FANTASY III)

发售日期:1990年4月27日

真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。

这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什?quot;XX媲美最终幻想"、"国产的最终幻想"等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。

作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。

玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中?quot;光之战士"。为了拯救世界他们上路了……

不知是巧合还是别的什么,FF1至FF3是FC上的,FF4至FF6是C上的,FF7至FF9则是PS上的。注意到了什么没有?没错,FF系列每三代都经历了在其上面发表的主机的由兴至衰?移渥詈笠蛔鞅囟ㄍ黄聘弥骰?幕?芟拗啤?

时间继续飞逝,1991年将是FF步入颠峰的一年,也是被人所熟知的一年。为什么这么说?因为FF4出现了……

最终幻想四(FINAL FANTASY IV)

发售日期:1991年7月19日

作为C上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。

四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是C新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。

本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。

这一代要说的,就是FF系列的标题。不知各位注意到了没有,FF系列每一代的标题都代表了游戏里的主题。而这些,正是从本作开始的哦。还有一点要记住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式也是从本集开始的!舍弃了传统的回合制,用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变。虽然还不是很完善,不过这项系统的出现,和前面的召唤兽等后来被无数的游戏所引用。例如国产新近推出的《新绝代双骄》、《堕落天使》等游戏的战斗系统都是仿照这个的。

最终幻想五(FINAL FANTASY V)

发售日期:1992年12月6日

终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。

游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。

和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……

这一代最需要说的就是故事的主题。为什么呢?因为这是个注重环保的游戏(笑)。故事里注重描绘的是人与动物间、人与自然间的故事。为什么共同生活在同一星球下的生物们不能好好珍惜所有呢?故事主题发人深思。尤其是故事最后,基加美修在异空间牺牲自己帮助主角打败异次元怪物的时候,相信不少玩家会为之感动吧。

最终幻想五只是步入颠峰的一作,真正到达颠峰的其实是最终幻想六。

最终幻想六(FINAL FANTASY VI)

发售日期:1994年4月2日

FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。

游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。

FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……

六代的故事怎么说好呢,其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿天娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要发一定时间的。

说了那么多,可能不少电脑玩家对于前六代并没有玩过。不过从下面开始,最终幻想系列在电脑上登陆了。

最终幻想七(FINAL FANTASY VII)

发售日期:19年1月31日

FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。

七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。

与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景和大量高品质的CG更穿插了大量的**手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的**。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。

仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样?很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。

需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼、是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。

最终幻想八(FINAL FANTASY VIII)

发售日期:1999年2月21日

想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。

一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。

在游戏中,最大的变化就是卡片系统、GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。

由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。

最终幻想九(FINAL FANTASY IX)

发售日期:2000年7月7日

按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。

游戏中的独特创意让玩过的人津津乐道,当发现宝物时角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节,都可以看出史克威尔一贯的细致态度。

谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中聚攒怒气在战斗中爆发出来,"怒"Vivi可以在战斗中一回合使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。

有鉴于FF7、FF8的移植,我们有理由相信最终幻想九是一定会被移植到电脑上的。我们只有等待。

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19

平台 PS2

销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16

平台 PS2

销量:不知(网络游戏)

游戏简介

划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)

发售日 2006年03月16日

平台 PS2

本作由《骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的***,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的***,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

NDS最终幻想3职业与武器搭配?哪些职业用哪些武器

这个说起来就非常复杂了,我简单说一下吧。

最终幻想这个系列,各代之间是没有必然联系的。

最终幻想这款游戏,最早出现在FC红白机上。那时的史克威尔公司还只是一个名不见经传的小公司,前后出了几款游戏销量都不佳,于是公司老总坂口博信便下定决心赌一把,做“最后”一款游戏,命名为“最终幻想”,多少有点悲壮的意思。可没想,此款游戏竟然还卖的不错。因而便有了以后的诸多系列。

但是坂口博信不是一个信守成规的人,他有着丰富的想象力和创造力。因而,以后的每一代作品虽然名字都交最终幻想,但里面的故事却都不一样,坂口博信力求在每一代作品中都有新的突破。这也是史克威尔公司一贯的宗旨。

1代是讲4个光明战士拯救世界的故事。这代作为道具首次出现了飞空艇的设定。

2代不太了解。

3代讲述的是关于光明水晶的故事。从这代开始便有了召唤兽和陆行鸟的设定,成为最终幻想系列的一大特色。

4代首次出项了TAB时间槽的设定,并被后面几代所延续。

5代开始出现了转职系统。

总之1-5代的故事都是围绕着水晶和拯救世界这一主题展开的。但故事都各不相同。

从6代开始,最终幻想到了C平台,开始了一个新的跨越。以致在今天,6代仍然被很多玩家认为是最终幻想的巅峰之作,最完美的一代。

6代讲述的是在一个充满着神秘召唤兽的世界,帝国军为获得幻兽的能量统治世界,将幻兽和人类的后代--女孩蒂娜用做实验品;而蒂娜最终在盗贼洛克的帮助下逃出帝国,与世界各地爱好和平的人们共同反对帝国的故事。

7代被很多玩家认为是最终幻想史上最经典和一部作品。并且事实上它也是最叫好和叫座的一部作品。总销量达2万份,几乎是6代的3倍。

7代讲述的是一家叫神罗的公司发现了一种叫魔晄的能源,并利用这种能源垄断世界经济,横财,但是过度使用这种能源会使星球逐渐枯竭,因而人们成立了反对神罗公司的组织“雪崩”。主角克劳德便是其中的一员。同时,神罗还发现了一种埋藏在地底深处的外星生物“杰诺瓦”的遗骸,并利用遗骸中的细胞培养“超级战士”,克劳德阴差阳错的又成为了实验品,并和他崇拜的战士赛菲罗斯的经历交织在了一起,而孰不知赛菲罗斯其实也是实验品。当赛菲罗斯了解到自己是实验品这一事实后,他决定报复这个星球。而克劳德为阻止星球遭受毁灭,扮演起了救世主的角色。种种阴差阳错使得他们俩最总成为了宿敌。7代延续了6代魔石的设定,各种各样的魔法石成为此代的一大特点。

8代是我最喜欢的一代。这代放弃了魔石和水晶的设定,取而代之的是备受争议的魔法融合系统。并接8代开始,使升级这一RPG要素成为了历史,甚至8代根本就没有把升级看成是游戏的一个要素,从1级到100级,每一级的经验都是固定的,甚至你可以在1小时内将人物升到满级,这在以往作品中是不能想象的。这种设定之所以能够成功,要取决于8代中耐人寻味的故事情节和唯美的画面。8代第一次使用了比例的3D模型来塑造人物,这点在制作游戏之初曾备受争议,但事实却是8代的3D画面最后被公认为达到了当时的最高水平。

8代讲述的是一个雇佣兵的世界,世界上有三大雇佣兵学校,他们为世界各培养优秀的雇佣兵而存在着。主角斯考尔是巴兰姆学院中的一名优秀学员,但他冷酷的外表和不善沟通的性格却使得他成为学院中的问题少年。而一次舞会,他与反叛阻止“猫头鹰”的美丽女孩莉诺亚不期而遇,并在日后阻止魔女破坏世界的一系列阴差阳错中相知相识。莉诺亚活泼开朗的性格一直影响着斯考尔,使得他逐渐走出了孤独,和伙伴们成为了彼此信任的战友。最终战胜了魔女,是世界恢复了平静。值得一提的是8代的主题曲EYES ON ME ,是由王菲演唱的。

9代重新回归了传统的水晶系统,是一次对传统的致敬。3D画面重归卡通式造型。是很富有幻想,童话色彩的一部作品。故事是说,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,在这过程中,公主阴差阳错的被盗贼吉坦,而最终和吉坦以及另外的一些伙伴们踏上了恢复世界和平的道路。而所有的这一切都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...这代的主题曲Melodies Of Life也很好听,据说是植村伸夫最满意的一部作品。

10代讲述了一段关于友情、爱情、父子亲情的宏大壮丽的故事。故事发生在一个曾经科技发达的理想国度,这个国度被一个叫做“辛”的怪物给毁灭了。主角提达斯是曾经那个理想国度中红极一时的水球明星,但他的心中一直有点些遗憾,他的父亲在若干年前消失了,而他则一直没有和父亲达成一种融洽的关系。他讨厌他的父亲,“那个男人一直是那么自以为是”,他总是这么想。然而有一天,一场由辛引起的大洪水把提达斯卷入了时空的隧道,使他来到了1000年后的世界。在那里他遇见了美丽的女召唤师尤娜,尤娜告诉他,生活在这个世界中的人民正遭受着一个叫做“辛”的怪物的袭击。这个辛只有当人们赎清他们所有的罪行后才后消失。而一直以来,人们都是依靠召唤师召唤究极唤兽来使得辛暂时的消失。而短暂的平静后,它便又会出现。在陪伴尤娜成长为伟大的召唤师的过程中,提达斯逐渐成为了尤娜的守护者,尤娜不奇怪提达斯是从1000年前的世界来的,因为他的父亲曾经也有一位守护者,也和提达斯来自同一个地方,而那个人就是提达斯失踪多年的父亲——杰克特!至此,他们明白了,当召唤师召唤出究极召唤兽后,召唤师本人便会死去,而他的守护者则会变成“辛”!这是一个周而复始,永远也不会有出路的循环,延续这条路,尤娜和提达斯只能失去彼此心爱的人!他们最终拒绝了召唤究极唤兽的做法,而寻找一种新的更彻底的方法,他们拒绝延续错误的路线,拒绝再次卷入周而复始永无止境的循环,恋人之间的爱、朋友间彼此坚定的信心,以及对父亲的那份愧疚此刻全部化作了战胜“辛”的力量,提达斯和尤娜还有同伴们最终打败的辛,使世界永远恢复了宁静。而“辛”的消亡,也宣布了提达斯使命的结束,他的遗憾得到了释怀,他的梦境也就结束了。提达斯最终回到了他的世界……

时间不早了,,后面还有3代,,不怎么了解,就不写了。。

总之,最终幻想的每一代作品都很精彩,尤其是宏大的世界观的设定,一定会让你有身临其境的感觉。想要了解的更彻底的话,可以到天幻网(FFSKY)上找找剧情看,要是玩过游戏的话,看起来肯定比看玄幻过瘾!

最终幻想3手游没有转换职业怎么办

FF3网上都有很多攻略啦,就说下我自己的心得,装备没明确提示职业,但都有一般规律的,转职后试一下很快的,例如传统物理攻击系的:战士&骑士&维京海盗----大剑&斧头&盾,比较低级的大家都通用,高级的:战士偏重大剑,骑士偏重盾,海盗偏重斧头和锤;盗贼则使用小剑、匕首和回旋镖;黑暗剑士用普通大剑和日本刀;忍者用小剑和日本刀;比较偏门的,例如学者用书,风水师用铃,猎人用弓,诗人用竖琴等等

法系的无所谓,装备了有效果的杖可以在战斗中用道具指令***对应魔法

没做水晶任务吧。。。

最终幻想3 中文版

英文名称:Final Fantasy III

游戏语言:中文

开发厂商:Square Enix

发行厂商:SQUARE ENIX

发售日期:2012-09-20

浮游大陆篇

虽然PSP版是基于NDS跟IOS版移植过来的,但是之前NDS版没有弄过流程,所以这次趁有机会补完,

在我们进入游戏之前,先把PSP机器的语言设置成繁体中文,进入游戏后才会显示中文。

一进入游戏我们就看见主角玩脱了,从地面上掉进祭坛洞窟里面,扫了扫身上的灰尘后发现前面有三个哥布林,

之后进入强制战斗,战斗比较简单,无脑砍就可以了。嫌麻烦的话可以按下SELECT以2倍的速度自动战斗。

战斗结束后,走到前面按下L键缩放画面,打开机关后旁边的石墙消失可以继续前进,

路上有几个宝箱,有几个治疗药剂跟长剑皮盾,走到上一层可以入手南极之风x2,右边可以洗澡澡回复状态。

下面资料是引用自天幻网DS版,作者:Chocobo 下面不再重复了

走到顶层,突然被一只陆龟袭击,可以用之前入手的南极之风来对付它,

随后水晶跟主角的剧情对话,完毕之后直接把直接送回地面上,在大地图可以先进行保存。

然后我们回到城镇乌尔,先跑到右边的枯井,下去有3个宝箱可以拿东西。

拿完宝箱后,走去前面发现主角的好基友正被三个熊孩子欺负,看到主角来了就落荒而逃了。

随后我们从右边的小路走到城镇后面的房子,打开机关进入里面的房间有5个宝箱可以拿。

接着回到出门左边蓝色的房子,去里面跟长老对话,我们就可以离开去下一个城镇了。

随后主角去到卡兹斯城镇发现了亚尔柯,剧情对话后加入了队伍。

接着去旅馆跟西德交谈,得知西德倒霉的躺着也中枪,全城镇的人都得了诅咒了,

离开城镇去旁边的沙漠,进入飞空艇后发现铁匠的女儿雷菲雅,要求妹纸打造秘银戒指,但是妹纸学艺不精,

打造不了,于是加入主角队伍一起去萨斯恩城找国王要戒指去。

来到门口见到士兵英格兹,交谈后为主角一行人带路去引见国王。

然后得知是封印洞穴的怪物在暗中作怪,导致全国的人民都中了奇怪的诅咒,而戒指在沙拉公主身上,

于是一行人只好前往封印洞穴,英格兹加入队伍。城里的墙壁有裂痕的可以通过去,有不少宝箱,具***置看上面的图。

城里宝箱可以拿到短弓、木箭、2000G、皮盾、治疗药剂等装备道具,

出城后先去右边的高塔可以入手神圣箭,用来打左边高塔的怪物比较有效果,最顶层可以进休息。

左边的高塔怪物目前来说对我们还是比较强力,之前入手的装备跟道具没落的话,可以顺利打到顶层,

入手屠尸剑,之后强制进入战斗,攻击力比较高,而且还会群体魔法,注意回复。

之后乘飞空艇往右上方向的封印洞穴前进。

进入封印洞穴之后一路往里面走,路上有几个宝箱别落下了。

进入第二层之后在右边有个骨头盖,按L键拉近启动机关,旁边的墙壁可以走过去了。

过去之后遇见被抓住的沙拉公主(吐槽:公主都是被捉的命运。),众人要求公主先行去城里,

但公主坚持要留下,之后公主加入队伍(随行状态,战斗中会随机帮忙加血)。

继续往里面走,走到底层发现了作怪的魔灵,公主上去用戒指封印但是没有效果,进入战斗。

BOSS的攻击很高,会群体魔法,要小心每回合用群体治疗,打倒BOSS之后公主将其封印。

突然众人消失了。

当主角一行人醒来后发现被水晶召唤到了祭坛洞窟,说四小强是被水晶选中的光之战士,

要他们去拯救世界-_-||,随后水晶帮四小强加护圣光,一堆“华丽”的CG序章后,全剧终(拍飞。。

接着莫古出现,提示可以使用转职系统了。初期能转职的有白魔、红魔、黑魔、战士、盗贼、武道家。

回到地面后再次进入祭坛洞窟,第一层有几个宝箱可以拿。接着回到城镇发现莫古出现跟其对话可以使用寄信系统了。

目前能够使用的只有收信而已,其他功能会随剧情的发展开放。

前往萨斯恩城,在城门遇到公主,跟着她去洗戒指然后晋见国王,剧情对话后入手小木船。

回到封印洞穴,乘刚刚入手的小木船到门口回收飞空艇,接着飞回卡斯兹在村口遇敌蕾菲雅的爸爸,妹纸暂时离开队伍。

然后我们先去旅馆找倒霉鬼西德,对话后加入队伍,再去铁匠家找蕾菲雅,西德要求妹纸的爸爸帮他强化飞空艇。

这时我们先去矿洞,在右边靠墙的柱子按L键打开通道,进去里面可以入手秘银剑x2。

之后出村上飞空艇看见蕾菲雅决定一起去拯救世界,回归队伍当中,

飞空艇怒撞拦路石后我们来到了伽南,西德离开队伍,在城镇里溜达,看我们发现了什么?

对,没错。就是一只落单的妹纸。我们上去调戏她,还好妹纸机灵一动跳了一段舞给我看,

免去了被吃的命运(再拍飞。。然后在城镇里打听到了小人国跟德修的事情,

某妹纸因为太想他导致卧床不起。(吐槽:这就是异性恋的下场。。)

来到西德家发现她夫人生病了,然后在城里上方的水路往下走找到万灵药回去交给西德,

为了报答我们给了个密室的钥匙我们。进前尽情的拿吧,不用客气的,

别忘记跟卧病在床的妹纸交谈,之后出城去旁边的巨龙峰。

对付空中的怪物弓箭跟风系的魔法有加成效果,去到山顶遇到巨龙巴哈姆特,

它把主角一行人抓小鸡似的抓回了老窝。然后德修突然冒出来笑话主角们,

对话的时候巴哈姆特突然又冒出来袭击主角们,进入战斗后只能逃跑,一下被秒一个。

逃离巨龙峰之后,进入回复之森跟场景的NPC对话入手缩小术。

装备了缩小术后对全员使用,往地图下方的森林走进入小人国,随便跟几个小人国的人对话,

可以了解到小人国这些的时候还是比较无忧无虑的,去医生家里,他家人还是藏着蛮多东西的。

在书架上按L缩放可以看到闪烁点,入手中级魔法一个,之后跟医生对话,交给他一个解毒剂。

他病好后为了答谢我们给了秘道的钥匙我们,秘道里面可以通到维京人那边。

来到海盗洞穴,可是发现这里的海贼穷得响叮当,原因是港口有海龙作乱,去找海贼头子交谈。

之后千万不要手贱坐船出海,会被秒得很惨的。。

继续小人状态,去左上方的神殿跟雕像对话,然后从它的嘴巴处进入内部。

小人形态的攻击都是0HP,最好是把全员职业转换为黑魔用魔法来打,进入里面有地上有2个洞。

先去左边的把宝箱的东西入手,再原路返回去右边的,走到底层可以遇到一只“巨鼠”,

原来就是这只老鼠把宝石偷走,导致海龙的原因,打赢它后回到出口把宝箱装上去,

再回去找海贼头子交谈,成功入手海盗船企业号。

乘船往左边走来到城镇托库尔,这个城镇到处破破烂烂的,在门口的房子里有段剧情,

之后去村长家里的仓库拿宝箱里面的装备,随后再乘船往上走前往阿加斯城。(此时可先到地图左下的古人村买属性装备)

偌大的城池居然空无一人,城里的灯台可以打开通道,有比较多的宝箱,有几千G的金钱跟一些装备。

有2扇门,需要转职成盗贼才能打开,右边可以入手属性书跟属性箭。

离开阿加斯城继续往上前进,发现中间有个漩涡阻挡了去路,旁边是欧文塔,此时我们先去左边的古尔冈族山谷。

来到第二个场景跟中间的吴克交谈,入手蛙变术随后就可以变为青蛙进入欧文塔了。(少女之吻可解除)

路上的宝箱可入手一些武器,青蛙状态跟小人状态一样,攻击跟防御很差,进入塔里后可解除青蛙状态了,

达到上层后有个地方需要按L解开通道。

到达顶层后跟美杜莎交谈后进入战斗,胜利之后德修恢复了记忆,自己正是欧文塔的守护者,

古代人的幸存者,随后德修舍身成仁跳入了火炉里面,众人被传送回了企业号上,而之前的漩涡也消失了。

接着来到小岛进入矮人洞穴,跟矮人交谈得知古茨科夺走了矮人的角从水中逃走,接着又要用蛙变术跳入水中了。

进入水底后可以消除青蛙状态,路上的宝箱比较好找,这里的怪多数弱雷属性。

直接去到最里面跟古茨科战斗,敌人的血量比较多,路上捡到的雷系魔法可以用在BOSS上。

回到洞穴,矮人把神坛的障碍解开,当主角们把角放回神坛准备离开的时候,古茨科又冒出来,把两个角都抢走了。

随后回到大地图向北边的炎之洞穴前进,这个洞穴里面的岩浆在行走的时候会持续性扣HP,进来前请准备好足够的药剂。

路上会有几个南极之风,用来打火属性的古茨科,到底层后追上古茨科进入战斗。

胜利之后夺回2个矮人的角,接着接受了火之水晶的加护,新增加转职猎人、骑士、学者、风水师(中期较强的职业)。

返回矮人洞穴跟之前的NPC交谈,获得道具魔法钥匙一枚。

正当主角们准备离开的时候,托库尔的村民突然出现在面前。

说托库尔遭到破坏向主角们求救,说完就领便当了,这时我们先去找莫古读取长老的第四封信。

内容是之前欺负亚尔柯的三个捣蛋鬼失踪了请求我们帮忙,然后回到乌尔镇找长老交谈。

得知3个熊孩子跑去祭坛洞窟溜达了,主角一行人前往祭坛洞窟找到三个被怪物围住的熊孩子。

打倒怪物后熊孩子们交出水晶碎片,可以转职隐藏职业洋葱剑士了。

(该职业92级时成长数值爆增,满级时全部数值为99)

之后继续回到主线,刚进入托库尔就被袭击,然后众人被监禁起来了。

跟旁边的国王交谈后得知海因在大地震后被邪灵附身了,国王拜托主角们去打倒海因,旁边会有海因的仆人

交谈后会进入战斗,在最右边的房间里跟躺着地上的人交谈入手缩小术,从旁边的小洞进入海因城。

第二层宝箱凤凰尾巴x2,第三层三个房间宝箱火、雷、水魔法x1,第四层门口可入手50攻击力的剑,

后面路上还能入手符文弓,来到底层发现海因随后进入战斗,用风水师的地势攻击可以轻松打倒它。

之后解除了生命之森的长老的诅咒,回到地面上入手风之牙。

然后回到托库尔回收企业号,乘船去之前空无一人的阿加斯城找国王,

国王为了答谢主角们,于是把古代人打造的时光齿轮送给我们,让我们带着它去找西德。

接着我们再乘着船回到伽南找西德,拿着时光齿轮的西德把企业号改造成飞空艇,不过只能降落在水面上。

然后西德开始说起10多年前的事情,主角们知得自己原来并不是浮游大陆的人,剧情过后主角来到暗之大陆。

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发表于 2012-9-20 20:23:10 |只看该作者

本帖最后由 闪光の指压师 于 2012-9-29 18:39 编辑

暗之大陆篇

来到暗之大陆,直接去地图右上角的小岛,这里有艘破烂的船搁浅在这,

路上可从宝箱入手嗜血剑,然后跟艾丽雅的随从对话,得知大陆遭黑暗力量的覆盖时间静止了,

上去对艾丽雅使用药剂,醒来后艾丽雅要求主角们带她去水之神殿,之后加入队伍。

在水之神殿取得水晶碎片后,前往去北面方向的水之洞穴。

艾丽雅使用巫女的力量打开封印之门后继续往里面前进,路上可入手宝箱大暴雪魔法1个。

来到底层之后艾丽雅对着水晶祈祷,正当主角们准备走的时候突然被人袭击,艾丽雅舍身挡住了射向主角的诅咒之箭。

从水晶中获得了水之称号后,艾丽雅领了便当,之后洞穴倒塌,后被艾丽雅的随从救了昏迷中的主角们到水之镇上。

新增加个可用职业:龙骑士、海盗、魔剑士、召唤师、吟游师人。

在水之镇门口跟妹纸交谈后,会有4个老头子跑出来卖萌,随后去村长家。

主角们要求村长帮助他们进入下水道,以便去借浮游草鞋,在一旁偷听的4个老头,却先行进入了下水道。

接着村长带着主角们来到下水道的入口,随后看见被几只怪物围住的老爷爷,无奈之下主角们只好上去救他们了。

到下一层有2个门进去,可从宝箱中入手一些空手家跟盗贼的武器,到底层后在老爷爷的帮忙下成功借得草鞋。

镇里的道具店可以买到蔬菜,出去在右下角可以进入陆行鸟森林。

然后去金德尔的宅邸,没有魔法钥匙的话可以转职盗贼来打开锁住的门,门口直走到底有宝箱入手辉煌剑*11、飞龙爪。

之后走到底层遇到金德尔,打败他后不愿意把水晶交出,于是砸烂了。捡起地上的钥匙回去开企业号。

之后开着企业号飞空艇去到萨罗尼亚城上空,突然间飞空艇被两军正在交战的炮弹击落。

随后只好先行去左下角的西南村的酒馆,在最上方的房子遇见3个非主流在欺负王子

主角们二话不说就上去痛扁一顿3个小流氓。接着王子阿鲁斯希望主角们能帮助他去见父王一面,然后加入队伍。

顺便某个房子里可以遇到个NPC跟其对话会召唤出胖陆行鸟,有仓库功能的。

右下的东南村的塔顶可以入手龙骑士的装备,顺便这里能抓到陆行鸟。

随后与王子一起回到城堡,在门口被士兵拦住了,后来有了国王的通传得以进入。

就在王子晚上准备就寝的时候,国王突然来杀王子,被主角们阻止后,幕后的大臣出现了,之后进入战斗。

推荐使用龙骑士来打,比较安全点。战斗完毕后国王便当,王子继承帝位,在城堡的一楼有裂缝可以进入秘道。

里面共有18个宝箱,里面全是武器跟装备,这下不愁没新职业的装备了。然后去找右边房间的工程师们,

一轮加工后,新的飞空艇鹦鹉号诞生了,一出城堡即可使用,速度的确很是很快~

然后前往地图右下方的岛屿,来到魔法师加多的宅邸,一进门就被2只莫古拦住了。

后来加多出现,讲述了赞德的事情,之后要求主角们阻止赞德的阴谋,然后去里面打开秘道。

接着用缩小术或者道具万宝槌进入魔法阵洞穴,到达底层多加向鹦鹉号施加了能潜水的魔法,

然后兵分两路,主角们去寻找乌内。旁边的加多村有高级的魔法出售,可用鹦鹉号潜水过去。

地图右下角的小岛可到海底洞穴入手4个宝箱,里面有高级武器。

之后去地图左边岛屿下方的月牙型海湾潜入水底,进入时之神殿。

这里用盗贼打开被上锁的门,里面的宝箱可入手钻石套装,进入底层找到被封印的梦幻诗琴。

接着去上方的乌内之祠用诺亚之琴唤醒乌内,醒来后的乌内先卖萌做了套第八套广播体操,

随后加入队伍,同时入手火之牙。然后继续前进去古代遗迹,乌内打通了障碍前进的岩石之后,到底层里面拿巨钻船。

顺便遗迹路上的宝箱别忘记拿了。取得船后乌内简单介绍了操作方法,以及一些功能,之后就离开队伍了。

船上可以购买LV7的黑白魔法了,还有胖鸟当仓库使用。

随后后用无敌号来到魔剑士村,顶上的洞穴有秘道通关,可以入手魔剑士的装备跟武器,

来到右边的瀑布,上前跟老者对话,发生战斗怪物会分裂的要小心,完成后获得菊一文字剑。

在路上遇到一个魔剑士,给了把武器后就领了便当咯。

黑暗洞穴里的怪物除了魔剑士跟魔法攻击以外,其他都会分裂的,路上有不少宝箱。

到达底层击倒怪物之后取得土之牙,然后离开洞穴。现在身上已经集齐4个牙,可以去地图右上角的迷宫。

路上有4个石像,需要下无敌号才能解除石像,然后回到船上来到古代人迷宫的入口,打到守护者后入手新称号,

新增加终阶职业:空手道家、导师、魔人、魔界幻士、贤者、忍者等。

往迷宫里面走可从宝箱入手水晶套装备、其他高级武器等。

此时去萨罗尼亚城海底下打倒奥丁后可入手召唤魔法<灾难>,另外浮游大陆的杜尔湖、

巴哈姆特洞窟都可入手另外几个终极召唤魔法,浮游大陆的需要开无敌号过去越过高山才行。

其他的就不一一截图了,大家自己应该能找得到位置,然后前往多加家里。

来到门口听到多加的声音,随后通过魔法阵传送到多加洞穴里面,

到达底层,加多跟乌内要求跟主角们战斗,打败他们之后入手<希尔科斯之轮>,然后乌内加多肉体便当了。

接下来拿着钥匙回到古代人迷宫向水晶塔走,塔内两边都有几个宝箱,正门可进入禁地·艾蕾卡。

路上可拿到几种职业的最终武器,不过入手前需要打倒守护者,

到达底层可从2个NPC里购买LV8的黑白魔法几个,需要的金钱比较多,右边还有个隐藏通道,

过去可购买水晶套,忍者投掷用的手里剑等准备。。

从水晶塔左边一路前进来到顶层后,主角们来到一面镜子前面,

突然受到了诅咒无法行动,这个时候多加的灵魂出现了,这个时候多加去寻找了其他拥有光明力量的人。

之后沙拉、西德、德修、阿鲁斯、老爷爷们等人被传送过来了,主角们来到通往暗之世界的门口前,

遇到了魔王赞德,随后展开战斗。战斗之后一段剧情对话又跟暗黑之云发生战斗,剧情需要主角们被秒杀了。

之后乌内跟多加用灵魂分给了主角4人唤醒了他们,随后便进入了暗之世界。

随后在暗黑世界去四个方向的传送阵,每个属性水晶路上都可以开宝箱拿到一个缎带。

不过同时会跟宝箱内的怪物战斗,血量都比较多,水火风土四颗水晶封印都解除过后就可以回到传送阵中心。

直接去打最终BOSS暗黑之云,旁边两个蛇头一个免疫物理攻击,一个免疫魔法攻击。

一定血量之后会施放全体攻击,别忘记之前拿到的缎带可以免疫全部异常状态,打BOSS很有用。

打倒暗黑之云后就是游戏结局了,接着提示存档,可以继承道具、角色等级这些全部要素,可以继续去隐藏迷宫等探险。

本攻略到此结束,祝各位游戏愉快。

嗯,这是全部的攻略,希望对你有帮助。