魔渊之刃攻略弓箭手怎么打-魔渊之刃弓箭手怎么打出伤害

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-14 0
  1. 魔渊之刃弓箭手怎么加点
  2. 魔渊之刃弓箭手法盘怎么搭配
  3. 魔渊之刃弓手最强套装搭配攻略
  4. 魔渊之刃弓箭手法盘和魔盘搭配详解
  5. 魔渊之刃攻略15层boss打法诀窍分析通关15层BOSS方法大全

弓箭手在游戏中有两种不同的加点方式,第一种是3点敏捷2点力量,第二种是1点敏捷四点力量,第一种就是敏弓了,攻击力和防御力比较均衡。第二种是力弓,超高的暴击绿和闪避率在战斗中直接把输出拉满。

很多小伙伴们不知道选择力弓好还是敏弓好,其实非常容易选择。如果你喜欢玩攻速流就选择敏弓,超高的攻速搭配强悍的输出能力可以快速解决敌人。要是你喜欢稳定输出直接选择力弓就可以了。

在力弓这个玩法中,还包含三个流派,分别是重箭、稳固射击、箭雨,重箭可以打出超高的范围伤害,而箭雨也能打出超高的范围伤害,另外箭雨的攻击频率更高一些,遇到一波怪的时候用这两个流派是非常有效的哦。

魔渊之刃攻略弓箭手怎么打-魔渊之刃弓箭手怎么打出伤害
(图片来源网络,侵删)

而敏弓也包含两个不同的流派,其中包含重箭和后跃射击,后跃射击在释放后会立马向后方加速跳跃,另外射出的箭带有减速效果。其他通用的技能建议安排翻滚和疾跑,对于生命值不高的弓箭手来说能够在关键时刻保命。

总结:

力弓、敏弓的选择推荐已经为玩家们说明了,你喜欢稳定输出就选择力弓,你要是喜欢爆发伤害就选择敏弓,力弓攻防兼备、敏弓输出拉满,大家喜欢什么就用什么。

今天魔渊之刃弓箭手用力弓还是敏弓就介绍到这里了,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以和其他的好友们多多交流不同的玩法,找到最适合自己的套路哦。

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魔渊之刃弓箭手怎么加点

弓箭技能加点选择推荐:

在游戏里面玩家在使用弓箭的话,那么玩家基本上必须要带的技能就是上面的后跃射击了,基本上只要玩家后跃射击跑两步回头攻击然后一直重复可以获得胜利了,不过这个武器在打小怪的时候不是很强这是需要玩家注意的。

总结:

总的来说,在游戏里面这个武器对于玩家来说就是打boss的最佳武器,如果小编没有记错的话在第18层的时候玩家就是可以用多重箭来解,当然这些都是游戏内测时候的内容大家当个参考就可以了。

魔渊之刃弓箭手法盘怎么搭配

魔渊之刃中弓箭手是一位综合实力非常强的职业,那么这个职业该如何加点才会强呢。这篇魔渊之弓箭手怎么加点,为大家推荐最强的弓箭手加点方法,和玩法技巧,有兴趣的玩家快往下看吧

加点技巧

弓箭手3敏2力:

考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打BOSS很安逸,风筝流都知道有多爽。

说实话我玩弓兵刷图是比较痛苦的,小怪一多就容易被打死(尤其是会钻地、跳到空中再砸下来的小蜘蛛,太太太太特么恶心了),连boss都见不到。

所以我建议,弓兵要么作为副职业存在:包里备一把好点的弓,专门应对boss或pk,技能洗出来稳固射击这样对单的技能(不建议重箭,吟唱时间太长,打boss的时候多迟钝一点点也是很危险的),再有箭雨这样的封走位或者打boss僵直期的小群伤;要么准备一把好点的枪,在过小图的时候用(如果是用枪过小图,建议3敏2力加点)。

魔渊之刃弓手最强套装搭配攻略

弓箭手法盘魔盘搭配介绍

一、前期法盘

左下角穿透箭,这个外圈很重要

右上角暴击潜力,前期可以不要

内圈法盘黄黄黑黑,推进

一定要注意这个搭配只适用于游戏的前中期

二、中期法盘

进图后可以选择成为三黄一红(迅猛之力),两黄两红(武器***),两黄一红一蓝(影舞者)我的最爱,两黄一红一黑(弹射箭),可以开局就有暴击回血,增加了生存率与容错率,如果对自己操作有信心,直接暴怒出门。

蓝色模块升级到10需要2250魔晶

首先迅猛之力加物理攻击。

暴怒:暴击率提升百分之30

三个暴怒就是百分之90暴击加上自己的暴击,暴击直接拉满。

再加一个锋芒最终伤害加百分之20,直接输出拉满。

三、最终法盘

火暴君,雷霆,锋芒,连续进攻,法术回旋。

有这套法盘可以在一分钟内秒30一下所有boss。

魔渊之刃弓箭手法盘和魔盘搭配详解

首先第1个我们要选的啊,选的是神赐皮甲,这一个获得难度非常的高,是需要通关困难模式的铁匠打造,这一套是整个套装的核心之一,它的被动能力非常的强,不过注意这里只有蓄力或者要吟唱技能,弓箭普攻是不行的,所以呢弓箭在这一方面就比较鸡肋了,之所以这件装备是要放技能输出的,弓箭手有了这件装容错率和生存几率会提高的非常的高。

第2个装备就是旅者手套,还有神射手的护符,这里将会得到一个被动,那就是稳固射击,命中敌人将之分裂出三只弓箭,而且隐藏的被动是命中多个敌人会产生更多的箭,那就是会形成很一个小型箭雨一般的攻击,而且分裂虽然说只造成了50%的伤害,但是稳固设计是可以回旋的,如果再连续几次伤害的话,那么这个50%是可以翻上好几倍的,这两件套装都是整套的核心之一,可以让我们射出的伤害大幅度提升,而且面对小怪群的时候可以快速解决,这两件装备不需要升级非常高,低等级都可以让过得非常的舒服了,神射手的护肤可以换回避项链,还有旅行者皮帽增加我们的容错率。

巨弩是我们的关键装备,毕竟是需要通过困难而且噩梦模式才会爆的装备,所以说这个装备获取难度也是大的离谱,而且这是弓箭里面唯一的神级装备,后期毕业装备必须要拿的,它的被动是这样的,可以让我们减少大量的攻速,提升50%的伤害、穿透能力,并且我们射出的弓箭还具备这个击退的能力,这一个武器注定了更适合技能流,配合上前面所说的稳固回旋,还有分裂一共可以打出4次伤害上限非常高,如果有穿透二的能力,还可以让我快速情况的情况下,我们使用爆裂一击工来进行代替。

第3个则是妄念腰带以及骑士歧视的锋芒,这里的被动是让我们减少30%的暴击几率和提高50%的暴击伤害,其实就是使用暴击几率来换取暴击伤害,这一点其实是非常值的,因为有50%的暴击伤害可以灭掉很多的小型怪物和小型的boss,当移动的距离越来越长,那么暴击的几率就会越来越高,就单个被动来说的话,这两个装备一般情况下是很难得到的,而且这两个装备加在一起,需要配合连续的攻击,如果还能配合之前的稳固射击,就会爆出8段的伤害。瞬间清光所有的小怪,困极的模式,所有小怪也顶不住这样的伤害,而且还要强调一点的就是妄念腰带需求非常的高,需要一些需要洗1点力量,还有敏捷度。

神目扳指这个是需要我们11级暗金通过魔龙的时候才能获得,而他的被动效果和我们之前技能很配合,那就是减少20%的稳固射击的能力,可以增加释放技能的频率,这个增加释放技能的频率一般情况。作用就更加大了,毕竟小怪不会乖乖站着给你释放,需要增加技能的释放频率才能更好的清理下,更何况如果前面的装备搭配起来,更适合走技能流。

灵犀一点通是需要通关困难铁匠进行打造的,它的被动能力是多重进造成30%激励一下吟唱技能,还可以增加我们技能的释放频率,我们在做皮甲的时候优先考虑这件。

魔渊之刃攻略15层boss打法诀窍分析通关15层BOSS方法大全

弓箭套装及魔盘搭配攻略

都说这测弓箭刮痧,相比较上测,这测因为暴击回蓝、范围伤害数值被砍一干物理职业遭受致命打击,同样作为弓箭的牌面万箭因为太过依赖暴击回蓝和靠高频攻击触发范围伤害这测估计也废了虽然我没试。

这次带来的是这测新出装备和旧装备的散搭,话不多说进入主题

神赐皮甲通关困难铁匠打造。这套bd核心之一,被动法盘疾风法师对弓产生效果。不过注意只有蓄力型或者需要吟唱的技能可以弓箭的普攻是不行的,所以这件装备适合放技能输出的弓箭手。有了这件装备容错率和和生存将大大提升。

旅者手套、神射手护符被动1稳固射击命中敌人分裂三支箭(隐藏被动命中多个敌人也会产生更多箭矢),分裂箭只造成50%伤害2稳固射击可以回旋。这两件装备是这套最重要核心,可以让稳固射击伤害大幅度提升同时面对一群小怪也可以迅速解决。这两件装备不需要等级太高,神射手护符可以换旅者皮帽带回避项链增加容错率。

巨弩通关困难,噩梦会爆,这测加的新弓箭,弓箭唯一的神,后期毕业装。被动减少大量攻速,提升50%伤害同时穿透加2拥有击退能力,这就代表这件装备适合技能流,配合稳固射击的回旋和分裂,在打满伤害的情况下可以造成4次稳固射击的技能伤害,同时因为有穿透2的效果所以清群怪有很大提升。下位替代品爆裂一击弓。

妄念腰带、骑士锋芒被动减少30%暴击几率提升50%暴击伤害,移动距离越长暴击率增加越高。就单个被动来说这两件装备都很一般甚至有点捞,但是这两件装备加在一起配合连续进攻,配合稳固射击的八段伤害,一瞬间爆发足够秒杀困难几乎所有小怪。因为妄念腰带需求挺高的所以装备还是要洗点力量敏捷。

神目扳指11级暗金需要通关魔龙。被动减少20%稳固射击蓝耗,增加释放技能频率。

另一件饰品可以带回避戒指配合回避项链增加容错也可以带暴击戒指,疾风守护,霸者等都行看需求。

灵犀一点通通关困难铁匠打造。被动多重箭造成伤害30%几率下次吟唱技能瞬发不耗蓝,增加技能释放频率。做出神赐迅捷皮甲在考虑做这件。

法盘连续进攻和疾风法师,另外两三色赌致命一击、暴击回血、影风、暴击回蓝都行,中间影武者最好,注意疾风法术不能毁了。

总结,这套散搭不同于传统弓箭手,因为有疾风法师所以可以边输出边拉身位保命能力出众,哪怕在噩梦也能适应下来。

属性主力副敏装备还要洗一点力量敏捷,词条优先爆伤,范围,物理伤害。成型的话大概一分钟秒伤56千,贴脸打满伤害的情况下。

到15层的时候,一般情况都会非常头疼,因为这15层的boss非常的难打,我们一般都叫他火残王,既然都叫火残王了,那么他的难打系数在很多玩家心里面都是有着很大的心理预期的,如果知道他的技能之后,就知道他到有多么的难缠,他的第1个技能就是烈焰冲锋,每发起一次冲锋的状态,经过的地面都会留下了火焰并且撞到之后你不仅会受到火焰的持续伤害,而且还会受到眩晕,相当于有两个非常大的dbuff在身上。

第二个技能就叫末世降临,当boss半血的时候他将会飞到空中,这个时候你就打不到他了,非常尴尬,哪怕你是个弓箭手,你也打不到他。他会对你这个区域一直召唤陨石,我没有任何的办法只能躲避了,这个时候是敏捷流的角色的主场了,一般这种情况下敏捷流可以打的比较舒服一点,因为这个技能可以勉强的躲开的,要是斧头或者大剑那种力量型的话,那就惨多了。

第3个技能就是螺旋火球,会以自己为中心旋转射出火球,并且火球上升的停顿的时候还会停顿一下,这个时候我们只能站在火球中间,但是也会被严格的限制走位,如果这个时候他在趁机攻击绝对会吃不消。

最重要的技能来了!他拥有一个抓取技能,用他的武器把你拉到你的面前,虽然说这个不是百分百就会成立的,但是如果被拉到那就惨了,一般情况下会冷不丁的拉你一下,那就只能等着去世吧,在被拉到的时候也不是没有救的,我们可以选择来一个翻滚进行逃开,boss会在这个时候有概率会来一个回旋斩,千万不要被命中,一旦被命中的话,持续流血真的很难受。

在困难模式下真的非常的难打,因为他本身有霸体,我们很多的击退能力还有一些控制能力,对他来说收效甚微,并且他的技能火球是会顺时针抛出,飞回来的时候还会进行一定的追踪。这个时候一定不要脑子不灵光前去跟他直接对线,我们需要穿个boss再逃离一段时间,然后进行一个逆时针的绕回才行。而且如果我们是远程的角色的话,最好和他保持一个翻滚的距离,这样才能最大限度保持我们的安全。