骑士团 gba 攻略-***骑士团攻略本详解

tamoadmin 游戏评测 2024-08-14 0
  1. 骑士团重生第四章全支线流程详解
  2. 骑士团重生最终BOSS攻略最终BOSS打法配置详解
  3. 骑士团全攻略!
  4. 骑士团重生攻略声望怎么刷
  5. 骑士团重生巫师攻略巫师职业强度详解

Chapter1

仆にその手を汚せというのか

1.港町ゴリアテ

骑士团 gba 攻略-皇家骑士团攻略本详解
(图片来源网络,侵删)

敌人配置:-

胜利条件:-

要点提示:剧情关,移动主角一次后过关

选项:

1.どうか仆らををお许しください。

2.姉さん、油断しちゃいけない。

以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别

下面继续选项。

1.あなたを信じます。

2.。

选2.。的情况下追加以下选项:

1.是非とも力をお贷しください。

2.あなた方の力は必要ありません。

2.アルモリカ城城门前

敌人配置:

バパールX1 LV2(目标敌)

アィルトソX1 Lv1

マクレヂィX1 LV1

ラィナスX1 LV1

ガイストX1 LV1

アィヴォリ-X1 LV1

ルナX1 LV1

胜利条件:打倒备兵バパール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:教学关。教导主人公各种初级战斗系统。跟在大部队后面丢丢石头玩就可轻松过关

3.アルモリカ城城内

敌人配置:

LV2 アガレスX1(片手) (目标敌)

Lv2 アーチャー×2(弓)

Lv1 ウォーリアー×3(2拳1斧)

Lv1 ウィッチ×1(短剑)

胜利条件:打倒骑士アガレス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:剧情关。。继续跟混。

过关后骑士团建立,片手;弓;黑、白魔;枪各加入一人

4.タインマウスの丘(关系风使カプーノス加入)

敌人配置:

Lv1 ウォーリアー×3

Lv2 ナイト×1

Lv2 アーチャー×2

Lv1 ウィッチ×1

我方NPC角色:Lv.2カプーノス职业:ヴァルタン(斧、弓)

胜利条件:打倒魔术师オルバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:6人

要点提示:之前的强力风使作为GUEST登场,推荐我方以远距离攻击为主。近战角色负责上去解决半残疾的敌人减少无意义的受伤为上。(此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。可随时在我方行动回合按下L键或者敌人行动回合按下三角键介入后使用回到前50回合内的任何一步。不过会在沃伦报告里留下使用过该系统的战斗场次)直到胜利后风使没战败的话则加入队伍

5. クリザローの町(关系神父プレザンス加入)

敌人配置:

Lv3 モルドバ(目标敌)

Lv2 ウィザード×1

Lv2 ウィッチ×1

Lv3 アーチャー×2

Lv2 ウォリアー×4

我方NPC角色:Lv.3プレザンス职业:クレリック(棍)

胜利条件:打倒尸术士モルドバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:7人

要点提示:进入此仗前建议给男主的武器装上弓箭。进入战斗后地图左上方有NPCプレザンス一人与不死系的杂兵战斗(说是战斗。。不如说是单方面被围殴。。)。尽快把部队展开近战系的角色和白魔送去那边支援神父(保持他不死状况下完成此关后加入并且可以开启新关卡)、弓手等远距离攻击角色是此关主力(特别是上关加入的风使)占据唯一的桥旁高地狙击敌人(注:占领高地后的弓手射程远远不止系统所标出的范围、而风使还可蓄必杀技秒人玩)。此关的主要目的是打趴尸术士モルドバ周围的几个人类角色拿到道具即可。不死系因为打倒后3回合会自动复活所以没必要一个个纠结(当然也可以先去商店买几本除灵卷轴一个个送他们上天)。丢两.三个陪我方两名GUEST僧侣玩问题不大。

战斗结束后以下角色加入队伍:プレザンス(僧侣)生存状态;サラ(弓);ヴォルテール(锤)

回アルモリカ城骑士レオナール加入GUEST(不过不会参与クァドリガ砦的战斗)

6.クァドリガ砦(出现条件:前仗プレザンス存活)

敌人配置:

Lv5 ニバス(目标敌)

Lv4 ヴァルキリー

[悪魔系]

Lv4 ウィザード [死霊系]

Lv4 ウィッチ [死霊系]

Lv4 アーチャー×3 [死霊系]

Lv4 ウォリアー [悪魔系]

Lv5 ウォリアー [死霊系]

胜利条件:打倒尸术士ニバス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:8人

骑士团重生第四章全支线流程详解

骑士团重生一周目L线流程攻略。不少玩家可能还不太清楚一周目的这条线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

一周目L线流程攻略

断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之所以所艰难就是因为把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并升级+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁使用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,相当于群疗只能回10%不到的HP,单体治疗只能回14%的HP,然后BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),所有关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。

最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时间),送掉姐姐转领主。

一、初始塔罗牌和属性选择

首先要说的是I敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND法伤DEX物攻RES魔抗AVD回避I命回;所以塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,比较推荐的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选问题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,所以个人推荐加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时间挂机刷。

效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,所有绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。

属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性最强,因为这游戏重新设计得有问题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价值。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性可能强一点。

推荐塔罗牌和基础数值

本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。因为开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用单手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,所以索性让德尼姆转。所以主武器就是锤,通用性最强,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看就知道了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,所以HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打不到你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有一个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。所以思路非常明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是的,而是难攻不落的坦克debuff手,所以才推荐塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极限,个人推荐恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。

武器只要记住:拳套锤枪大剑=小刀其他,因为怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。

三、主要角色职业和武器选择

1、卡诺普斯

鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以考虑用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要放弃的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡角色就这样。

职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(双手弩或拳套)

2、普莱桑斯▲

可以考虑转战士,40级后转***士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,但是这是效率最大化的。

职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士

3、扎潘×

职业路线:建议放弃

4、乔伦▲

职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户

5、拉维妮斯

女武神这职业很菜的,网上这些人不知道怎么推荐的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种角色个人从来都是放弃的,因为这是主角专属职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,所以FF也好,火纹也好都做了限制,骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。

职业路线:魔剑→28白骑(拳套)

6、维斯×

职业路线:建议放弃,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,关键维斯身板不行,防太低,不好用。

7、阿萝赛尔▲

职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。

8、基尔达斯、米尔汀

职业路线:白骑(拳套)

9、哈波利姆▲

职业路线:剑圣(双刀)

10、奥莉维亚、雪莉

职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女

11、奥克修妮

职业路线:魔兽使(鞭或)

12、拉德拉姆

职业路线:学者(书)

13、奥兹玛

职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是因为前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,所以先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。

14、艾塞斯坦

职业路线:海贼(拳套或单)

★代表全适用,●代表除了特殊的都适用,▲表示只能用一部分,片=单手,两=双手

各职业武器适用表

四、重点关卡攻略概述

第一章:

1、佐德湿原

新手劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,然后用战士的双倍攻击尽可能打伤害,逼退刚普撤退。此外,这关有只翼人魔剑,非常值得抓。

第二章:

1、阿摩里卡城 城内

这关需要卡防御数值的,建议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有可能1刀就被劈死了。然后勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)

第三章:

1、布利刚忒斯城

这关又是新手劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,然后再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,然后用右小角那个地形卡BOSS走位。

2、菲达克城城内

这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半然后附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格远程直接杀伤你60%的HP,这玩个球?

第四章:

1、海顿山

这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,然后为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组非常贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。

2、死宫■B3

这关就是为了让你体验精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还要求你开暗门,等于少出击1个人,再就是非常贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形非常恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。所以一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,然后第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。

3、封印之间 BOSS

这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是因为HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。

多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条最高等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,然后德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力最高的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,然后坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(因为周围没人)秒杀之。

第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP***裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800不到。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,然后因为BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差别也太大了。还有什么300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FL给过了,如果早知道,绝壁不会禁道具和商店的。

战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支

NPC/敌,红色表示推荐抓,绿色是龙,黑色随意

选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人建议

一周目L路线1-3章流程图,和编号保持一致

L路线4章流程图,和编号保持一致

骑士团重生最终BOSS攻略最终BOSS打法配置详解

骑士团重生第四章全支线流程详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的第四章支线任务流程是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

第四章全支线流程详解。

第四章 手携手

沃连报告-新闻-无赖之城-奥密舒

沃连报告-新闻-黑暗骑士团内部产生分裂?

沃连报告-新闻-魔女黛妮布的店

支线-港都奥密舒

亚泽斯坦存活

主线-巴汗纳高塬

主线-布列刚提斯城

选城南进攻.让丹尼姆一人出战且全身***(装备/道具/魔法/技能等)

即可无血开城

奥莉维亚加入

L支线

萨班第二章时存活但未加入

L支线-港都戈亚提

萨班HP10%以下.选"这什么烂藉口".后加入

(选项翻译已更正)

除非是要收集分歧路线.

不然第一次玩就第二章让他加入.

因为L路线要第叁章才开始有大量同伴加入

沃连报告-新闻-黑暗骑士团内部产生分裂?

C支线

沃连报告-新闻-巴马穆沙的不死者们

C支线-巴马穆沙镇

C支线-夸卓加要塞

C支线-港都戈亚提

克蕾希妲存活加入.选择有"制裁"关键字的选项

尸术师-克蕾希妲加入前_备

主线-海登山

主线-邦贺姆巴神殿

雪莉HP10%以下撤煺

L支线-克瑞萨罗镇

哈伯利姆第叁章时存活加入

于本次出战且忠诚度50以上.选择"我是哈伯利姆"

瓦拉克撤煺.哈伯利姆/奥兹玛存活.选择"你也是我父亲的仇人"

黑暗骑士-奥兹玛加入详解

内容虽然是PSP版.但攻略法可参考

往 飞达克城

沃连报告-新闻-艾克希塔岛的神秘大爆炸(可随时往死者宫殿)

沃连报告-新闻-海盗墓地

往 港都奥密舒

沃连报告-新闻or-传说的海盗(离开再进入港都奥密舒会发生剧情)

往 夸卓加要塞-_唁之花剧情

支线-麦朵拉冰塬

支线-贝摩洛杰台地

支线-巴思克村

支线-莱赞要塞(要塞内部)

L支线-(要塞内部)

杰努恩上场.欧克修妮存活则加入

中间有很多对话.龙骑/小龙女全说完后

主角会做结尾

第叁章杰努恩加入后.就让他每战斗都上场.会影响第四章

龙使-欧克修妮加入详解

支线-波堤甘平塬

支线-死者宫殿B2

莱德拉姆存活.选择同意加入

支线-巴思克村

在魔女的店完成遗物合成3次.且购买9种宝珠(一次完成)

即可触发

魔女-黛妮布加入前_备

N支线

沃连报告-新闻-夸卓加要塞的海盗

N支线-夸卓加要塞

选择"借力给***".瑟莉艾及BOSS加入

往 巴马穆沙镇

奥利维亚忠诚60以上.且暴风雨的场合(于巴马穆沙镇使用蛮族号角_造)

雪莉加入

或是巴马穆沙镇及索德湿地来回走也能触发

主线-凡尼沙街道

主线-兰贝思丘

主线-宙瑞希油田

主线-巴尼西亚城

公主参战且存活or不参战.根据选项影响是否加入

往飞达克城

公主生.则加入(重生版不管选哪个加入.皆不给公主_

公主死.则获得领主之_

沃连报告-新闻-古代神殿

沃连报告-新闻-打捞沈船拉姆赞号

支线-路凡海岸

支线-古利摩斯比镇

伦德尔存活则加入

沃连报告-新闻-尼姆拉赫巴森林盗贼

支线-尼姆拉赫巴森林

不杀死两_狮鹫.刚普HP10%以下则加入

支线-港都奥密舒(_唁之花剧情有发生)

亚泽斯坦存活

支线-海盗墓地-结晶_廊

亚泽斯坦存活.选择1加入

支线-海盗墓地-圣域

亚泽斯坦上场.战后有后续剧情

沃连报告-新闻-各地要塞遭受袭击

沃连报告-新闻-莱赞要塞出现残败兵

将六处要塞BOSS打倒后

往科利塔尼城

大神官的询问选择"有自信"

注意-瑟莉艾/雪莉/希丝提娜/奥利维亚至少一人存活

再次往六处要塞开始禁咒探索

主线-悠露姆萨峡谷/伯尔德沙漠(二选一打)

主线-威莱牧镇

公主加入后死亡.且铳手加入的场合

往飞达克城.引发铳的_击.同时获得领主_

支线-伯尔德沙漠(铳的_击)

此支线要公主死亡.请自行选择是否触发

主线-王都海姆

主线-空中庭园

主线完

之后可开启命运之轮

重回过去的时间点,开始未走过的路线

骑士团全攻略!

骑士团重生最终BOSS攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最终BOSS怎幺打,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

最终BOSS攻略

因为这代回血量几乎锁死,加上BOSS开场自带四卡片,用旧版本单双人速攻方法真的不太行

研究了一个下午,发现第一阶段 BOSS 全场封_活,属于被动技能,是完全靠机率发动!

与 BOSS 任何血量、造成伤害或行动次数无闱

BOSS每次行动,机率大概30%-50%会自动发动「禁复活」

一旦对方使出「禁俘获」,就用时钟之轮退回上几手,透过角色不同行动(改用其他走位行动),令 BOSS 没有发动「禁复活」就可以!

然后一边扛着 BOSS 的无限殒石魔法,一边清自己的***队伍

至于怎样处理***人队伍,就要视乎个别不同

而重点有两大前题_1) 开局队伍放位

复_人出现的位置,是跟我方队伍位置有关次序是内圈 4 名逆时针出现:对应我方左至右前排四名;

外圈 8 名逆时针出现_对应我方左至右中排与后排八名!

所以我方前排左1-3、中排左1-2、后排34 建议放法师补师这类薄皮

队伍组合建议起码有两名法师、火、弓手,这是为了第二阶段_备

二阶段王怕魔法和突刺属性

近战角色请齐备75%以上回复药、复活药

_大概是这样,留意薄皮补师法师的安放位置。

2) 「魅惑术」对***人有效

若然想打舒服一点,建议找个法师角色不断放「魅惑术」,角色属性最好为暗,可提升成功率。

没错!就是你!在死者宫殿 2F 加入的 暗属性 术士!

依照上面建议,不断回溯行动,令BOSS并未使出过「禁_活」一边把自己的复_人清理乾净,先别急着打王!

建议进行中断 SAVE 一次这样往后出问题,读中断 SAVE 就好这样就可以此为起点!

中断 SAVE 完成后,先别打王!!!

因场上会不断喷出卡片,建议先捡好捡满

尤其法师,最好各满 4 个「魔法攻击力UP」「直接攻击力UP」的卡片

第二阶段主要会靠法师、、弓手打 捡卡片期间,同样地别给BOSS靠机率出到「封复活」,用时钟洗走吧!!

把所有***人杀光,就慢慢捡卡片。魅惑术很重要!!

捡好捡满,都_备好,再次存档,杀第一阶段BOSS

第二阶段BOSS,因为没被禁_活,加上队伍角色身上满卡片,难度即时降半

王的移动力太高,近战很难摸到第二阶段的 BOSS加上两格_围内 BOSS 有两格_围自麻痹,范围魔法更有恐惧效果

但近战目的只是吸伤害,不断涌上去就对了!!

真正输出还是靠法师、弓手、,但留意站位,记得独立分散站开

近战刻意让王不断炸,因此开局时请务必带齐75%以上回_药、_活药

主角别想用刚获得的圣剑,因为单手剑技只打一格,不可能摸到王的!

强烈建议冥想技能配短刀,因 4 阶短刀技能_围 3 - 5 格,且是突刺属性!

主要靠远程输出,留意站位!Boss 的范围魔***吸走MP,近战几乎废掉没输出,必须注意!

最后,胜利在望!!!这代系统太机率化,玩起来真很痛苦

骑士团重生攻略声望怎么刷

好吧LZ,我一个一个回答你

1.分支路线1)五老峡通关,有两条分支,一条是听从西宾的,后期是西宾,火系忍者加入。一条是按照自己想法,后起是大主教雷库,和一开始的那老弓箭手。

2.中文版据说也能招大巫女。1.火属性2.性格n或c3.中文版名字要起德布 4.转职成功时她会说一句"都交给我了。具体没试过。

3.转杀龙骑士之前可以先转忍者额外增加速度,或者到中期转剑圣,增加攻击和速度。

4.具体的职业方法放在下面的链接里,也是我的回答,还要继续

骑士团重生巫师攻略巫师职业强度详解

1、骑士团重生点击先无血开城。

2、去海顿山之前打海盗第一仗。

3、发展主线。

4、去巴尼西亚之前打海盗第二仗和之后情节,同时收地巫女。

5、占领巴尼西亚,死公主。

6、打六大要塞,然后选放弃禁咒。

骑士团重生巫师攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

巫师职业强度详解

成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。

WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。

HP——16.15

MP——5.55

基础属性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

I—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.25

MND——3.05

RES—— 3.25

属性总和——24.8

武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)

3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。

3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。

5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)

13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)

15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)

23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)

33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)

推荐技能:

杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类

主要玩法:

携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。

开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。

结论,流程前中期的控制法师带精神戒指

还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。

流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。

但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。

而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)

以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。

所以流程中还是带思维转向的法师比较好用。

思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。