你打到倒数第二个任务时按esc键,任务目标就是那串数字。是9 19 18 4 6 21 17 14 9 19 8 24 17 24 5 13 1120 15 21 24 11 9 12 8 20 21 10 16 23 4 2221 4 0 14 后来我又对着梅森潜意识里不断重复的那段数字对了一下,完全一样。给分!谢了!
《使命召唤20》发售上线时间是2023年11月10日。
动视宣布《使命召唤20》将在北京时间2023年11月10日正式发售上线。此外,从10月7日起,《COD20》还将迎来两轮周末公测Beta测试,玩家可抢先体验游戏的多人战役模式。因为游戏还未上线,大家可以登录Steam将其加入愿望单,以便第一时间接收最新游戏资讯。
和《使命召唤》系列一样,《使命召唤20》同样不支持国内服务器,想要流畅游玩,不受延迟、卡顿问题影响,加速工具必不可少,可以使用雷神对使命召唤20进行网络优化,支持战网、steam、主机三端加速。
《使命召唤20》游戏的相关介绍:
《使命召唤20》一开始是一个类似于大型独立资料片的存在形式,后来《使命召唤20》被动视给扶正了,成了正传作品,是独立游戏。《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的FPS游戏系列,系列的第一部作品于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。
《使命召唤20》用了最新一代的图形引擎技术,使得游戏场景和角色细节更为真实,让玩家身临其境。游戏中的任务也更加多样化,包括了各种不同的角色扮演和任务目标。同时,游戏将提供不同的游戏模式,包括单人模式、竞技模式和团队合作模式,满足不同玩家的需求。
1、《使命召唤》
在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。
2、《使命召唤:联合进攻》
玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战。
3、《使命召唤:决胜时刻》
游戏用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。?本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人性化。
4、《使命召唤2》
剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。
5、《使命召唤2:红一纵队》
根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。
6、《使命召唤3》
游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。
7、《使命召唤:胜利之路》
本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。
8、《使命召唤4:现代战争》
时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿***德勾结,以俄制武器和***宗教力量。
9、《使命召唤:战争世界》
讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战。
10、《使命召唤:现代战争2》
故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
11、《使命召唤:黑色行动》
游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
12、《使命召唤:现代战争3》
讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入***名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。
13、《使命召唤:黑色行动2》
游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。
14、《使命召唤:幽灵》
讲述了一个被称为“联合会”的南美洲***体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。
15、《使命召唤:高级战争》
设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
16、《使命召唤:黑色行动3》
故事发生在未来世界,社担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
17、《使命召唤:无限战争》
讲述地球的消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠,不断的扩张领土。
18、《使命召唤:二战》
讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
19、《使命召唤:黑色行动4》
剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将用各种冷兵器拯救世界。
20、《使命召唤:现代战争》
一放述玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。
这个仁者见仁,智者见智,根据喜欢的人数大致是以下这种排序:
第一名:使命召唤4:现代战争。
推荐理由:本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。
第二名:使命召唤9:黑色行动2。
推荐理由:使命召唤9是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验。游戏背景设定在黑色行动的20年后的冷战时期。
第三名:使命召唤2。
推荐理由:如果你是一个COD1的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷!
使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》
使命召唤
使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
武器配件效果详解
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的精准度:武器开镜状态下的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的数伤害半径:霰弹枪每次开火可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的覆盖范围更广,打击面更大
18、穿透力:对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径弹夹后提高射速但降低了单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低射击声音
关于这些增益效果想必大部分小伙伴只是了解部分,比如玩国门游戏吃鸡的知道后座力和射程射速等,但使命召唤是更加强调性能的游戏,所以各类数据会更加细致,对手感更加明显。
在基础的程度上加了穿透力,换弹速度,远近距离伤害的概念,更加真实。
最大和现实不同的地方就是,攻击的威力大幅度衰弱,爆头一般是三四枪才能杀死敌人,这也是为了方便游戏,不然绝对真实,换什么枪对着脑袋都是一枪爆头。
现代战争。根据游戏《使命召唤》简介显示,该游戏是一款由InfinityWard开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品,该作于2001年11月20日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台,《使命召唤》包含两部资料片,分别是《使命召唤:联合进攻》与《使命召唤:决胜时刻》。
最近通关COD7感觉意犹未尽,剧情里面还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。一个重要的信息是审讯室里的计算机,有着大部分以及纳粹僵尸的线索;而另外一个比较重要的信息是Weer给Hudson信件里面的数字,同时第14关里面至少出现了3次数字序列。个人认为T组不是随便弄些数字了事,而是应该有一定含义的,比如说Mason刺杀肯尼迪的命令。
首先讲一下这些数字序列的加密方式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z 26个英文字母。而根据intel里面透露的信息,用的加密方式为one-time pad cipher,除非能够其随机密钥,否则理论上几乎不可破译。最近我看到这么一个帖子,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精心设计的小把戏,原来可以比游戏本身更加吸引人
原帖地址为://.gamespot/xbox360/ ... 17
简单翻译及个人理解如下:
在Weer给Hudson信件中提及到Echelon为信息,Ascension为指令。通过给人***的方式,使被***者对Ascension这个单词产生条件反射,自动解密其后的数字序列并执行该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关内容可参考电脑中Hudson的Hypnoti***,Kain的 MsDoe.txt及搜索MKULTRA及Manchurian candidate)。那么被***者是如何解释数字序列呢?答案居然藏在肯尼迪《Profiles in Courage》一书中。
比如说以下序列:
3 24 20 12 19 17 17 22 19 23 19 4 0 7 6 7 19 10 12 16 17 6 14 4 3 17 24 20 13 24 8 16 17 1 24 9 21 15 0 5 15 4 4 23 6 11 25 14 4 20 4 9 14 18 12 8 7 21 6 4 21 7 21 4 2 14 3 14 7 18 13 6 22 16 6 1 21 21 15 3 5 24 9 11 2 10 5 21 4 20 11 19 12 5 12 13 12 5 17 19 3 14 21 12 15 17 7 7 2 2 21 1 10 22 13 5
根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:
DYUMTRRWTXTEAHGHTKMQRGOEDRYUNYIQRBYJVPAFPEEXGLZOEUEJO***IHVGEVHVECODOHSNGWQGBVVPDFYJLCKFVEULTMFMNMFRTDOVMPRHHCCVBKWNF
而第一个数字3表示的是《Profiles in Courage》第三页:
"Walter Lippmann, after nearly half a century of careful observation, rendered in his recent book a harsh judgment both on the politician and the electorate:"
以此作为one-time pad的话可以得到
EWALTERLIPPMANNAFTERNEARLYHALFACENTURYOFCAREFULOBSERVATIONSRENDEREDINHISRECENTBOOKAHARSHJUDGEMENTBOTHONTHEPOLITICIAN(注:这里面要注意的是原帖作者在observation后面加了一个s)
经过简单的计算可以得到明文为(有兴趣的人可以上://.braingle/brainteasers/codes/onetimepad.php验证)
ZCUBANALLIESAUTHORIZECONSTRUCTIONOFPERMANENTBROADCASTSTATIONRUSALKULFOFMEXICOPROJECTNOVAINITIATEDAWAITINSTRUCTIONS
去掉开头提示页码的Z,我们就可以看到下面的信息了:
"Cuban allies authorize construction of permanent broadcast station Rusalka. Gulf of Mexico. Project Nova Initiated. Await instructions."
怎么样?T组的彩蛋玩的够大的吧?目前被破译的数字序列除了上面一条信息以外,还有这么一条:
Echelon 2 1 12 24 4 8 20 1 5 2 18 16 6 21 14 21 19 21 9 1
但是在解释方面,原帖作者认为遇到了困难,因为《Profiles in Courage》第二页开始为“millions of readers not so many years ago,..”。
因此暗文为CBMYEIUBFCSQGVOVTVJB
one-time pad为MILLIONSOFREADERSNO
对应的明文为PENTONONZCVLRCDWn
里面有一个明显有意义的词pentagon,但剩下的信息显然是错误的。不过如果我们在one-time pad中插入一个未知的字符MILLIONS?OFREADERS,可以得到以下的明文:PENTON?ELPROSPERO
prospero又是一个有意义的词,在第三关的时候McNamara就报了这么一个暗号。
从目前的结果来看,这些数字序列的破解应该只是时间问题了。那么剩下的数字序列含有什么内容呢?是否有Mason刺杀肯尼迪这种猛料呢?真是值得期待啊
补充资料:这些数字序***有其真实原型,而intel里面透露的Yankee Hotel Foxtrot短波电台传播方式也的确存在,在网上可以搜索到通过无线电台收听到女播音员报数的。另外还可以在网上搜索到一个比较搞笑的音频,在 Yankee Hotel Foxtrot报数后该频段被China Music Station干扰了,里面播放的是中国民乐