原神海龙在哪里_原神海龙蜥之群在哪个位置

tamoadmin 通关技巧 2024-06-02 0
  1. 濒临动物
  2. 原神胡桃全方位玩法思路分享

大家职业都是一样的,你火舞主要就是躲和输出,下面你主要看躲的部分,其他无视,反正这样也不会死的,好了,看下面吧:

首先,我得说明的是,海龙巢穴各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常熟悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是绝对土豪,海龙6件了,是绝对的DPS之外,其他人装备最好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7,魔攻5100左右,所以我们队伍只能算是中等上,我们队伍除了战神吼旋转龙息失误或者死一个战神,毁灭呐喊CD比旋转龙息长,需要T吃龙息药意外,几乎不吃药,包括苹果。在这里,我必须要感谢和我一起打龙的朋友们,虽然中途换过一些人,但是大家都是好样的。特别感谢我们的T:小宝,我们的队伍只有他一个T,仇恨拉得那一个叫稳,和他打,几乎不用担心仇恨跑,只要埋头输出就行,很轻松。还有我们之前的指挥:“深兦浅芔≠,虽然随着打龙的次数增多,现在换成小宝指挥,但是我依然感谢你,没有你之前事无巨细的指挥,我们连树人都过不了。

我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本熟悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢穴的打法,希望有错误或者问题勿喷。

原神海龙在哪里_原神海龙蜥之群在哪个位置
(图片来源网络,侵删)

第一关:第一关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面***,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是***的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会死人。

第二关:毒气岛或者机关岛。毒气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。第一波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波毒巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。机关岛,我们队伍不开机关,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,攻击降低,可以攻击友军。需要注意的就是最后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相攻击的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。

第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首先进图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到最大。如果是野队或者刚刚固定,不熟悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把最上面当成0点,所以这个具***置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果熟悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS无敌,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动攻击,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。

第四关:生化狗。总体来说这应该是最简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人先进去最里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出最效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹最好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。

第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理攻击;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后最好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒最脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮最厚的。这一关是最考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不死人还好,关键是打到最后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮最厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮最厚的蜥蜴同步,最后三只一起秒杀。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易死人。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打熟了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到最后一根柱子的时候,所有人***,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是无敌的,时间一过就可以输出。到最后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。最后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。

第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。第一关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人爆菊,BOSS的技能只有毒圈和砸地。砸地的躲法是树***头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。毒圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中毒圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,最好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏毒,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着爆菊。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理攻击可迅速解救。如果缠T,T身上又有毒圈,十字军可用十字EX砸,战神放***,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏攻击,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到最高点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复第一关血躲全屏毒的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现**食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏毒一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏毒,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃***一样,动作加快,伤害翻几倍。最后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹最好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,最后一管血无全屏毒,全力输出杀掉BOSS即可。

最后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。

X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,***。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。***位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,***人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来死人是正常的。我们***打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是秒杀。

X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。

X14~X10

X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的攻击就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息药,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。

多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开无敌或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。

X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到***是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。

X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态***那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。

濒临动物

原神派蒙的十万个为什么答案汇总派蒙的十万个为什么第二期题库,派蒙的十万个为什么第二期活动已经正式开始了,这次活动新增了几道题目,接下来就和小编一起来看看全部相关答案汇总。

原神派蒙的十万个为什么第二期答案

第二期新增题目

(持续更新中)

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问题:关于胡桃元素战技「蝶引来生」,下列说***确的是:

正确选项:胡桃生命值低于100时仍可施放「蝶引来生」

问题:在风花节活动「风物之歌」中,最多能够弹奏几首乐曲呢?

正确选项:4首

问题:以下哪个道具无法进行参量质变仪的转换?

正确选项:北风的魂匣

问题:关于武器祭礼弓」,下列说***确的是:

正确选项:祭礼弓需要元素战技造成伤害才有概率重置元素战技。

问题:以下说法是否正确:

武器雪葬的星银在普通攻击与重击命中敌人时,有概率在敌人上方生成恒冰晶核,造成冰元素伤害。

正确选项:错误。

问题:以下说法是否正确:

菲谢尔的元素战技会召唤奥兹协助她作战,而奥兹发射的雷之魔弹可以吃到「绝弦」的元素战技伤害加成。

正确选项:正确。

问题:以下选项中,哪个材料是古岩龙蜥不会掉落的?

正确选项:自在松石。

问题:我们在游戏中可以通过消耗原粹树脂和晶核来制作「浓缩树脂」,当前版本中,浓缩树脂的最大持有数量是:

正确选项:5。

问题:下列信息中,哪些信息我们无法通过「图鉴-生物志」获取?

正确选项:怪物属性

问题:关于甘雨的元素战技「山泽麟迹」,下列说法错误的是:

正确选项:施放「山泽麟迹」后生成的冰莲只会对周围的敌人施加冰元素附着,不会造成伤害。

第一期答案汇总

*PC端建议Ctrl+F直接搜索关键词

问题:以下哪一道料理不是蒙德的特色料理?

正确选项:摩拉

问题:关于香菱的描述,正确的是。

正确选项:香菱施放元素战技后,锅巴会造成四次火元素范围伤害。

问题:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是?

正确选项:一年一次

问题:以下哪一处不属于蒙德区域

正确选项:南天门

问题:丽莎的部分攻击能够给怪物施加「引雷」状态,那么该状态最多可以叠加多少层呢?

正确选项:3

问题:以下说法错误的是?

正确选项:直接攻击纯水精灵可以造成伤害

问题:行秋的固有天赋「灵光乍现」,可以在使用行秋合成天赋培养材料的时候有概率返还部分合成材料。

正确选项:正确

问题:以下关于元素反应,说法错误的是

正确选项:风元素触及岩元素,引发扩散反应

问题:对无相之风贝特使用岩元素攻击会产生结晶反应。

正确选项:错误

问题:下列哪种元素共鸣能够缩短技能的冷却时间?

正确选项:迅捷之风

问题:以下哪一句是丘丘人打招呼的常用语?

正确选项:Olah!

问题:以下哪一种动物没有在《野猪公主》系列书籍中出场过?

正确选项:兔子

问题:蒙德的「龙灾」***期间,「愚人众」使节们暂住的酒店名是?

正确选项:歌德大酒店

问题:以下哪一种花卉不是蒙德的特色植物?

正确选项:甜甜花

问题:雷泽的元素战技「利爪与苍雷」最多能为雷泽积攒多少个雷之印?

正确选项:3个

问题:迪奥娜是蒙德哪一家酒馆的调酒师?

正确选项:猫尾酒馆

问题:「班尼冒险团」的成员一共有几人?

正确选项:1人

问题:以下哪一位角色不属于西风骑士团?

正确选项:莫娜

问题:蒙德「花语」花店的帮工唐娜深深仰慕着()。

正确选项:迪卢克

问题:安柏是西风骑士团唯一的()。

正确选项:侦察骑士

问题:以下哪一位角色,小时候没有养过小乌龟?

正确选项:安柏

问题:「卢皮卡」的含义是?

正确选项:家人

问题:菲谢尔是蒙德冒险家协会的()。

正确选项:调查员

问题:《骑士团生存守则》是谁帮可莉写的?

正确选项:凯亚

问题:雷泽口中「红色的、很烫的,女孩子」是谁?

正确选项:可莉

问题:砂糖是天才炼金术士()的助手。

正确选项:阿贝多

问题:以下哪一系列书籍出自可莉的母亲艾莉丝之手?

正确选项:《提瓦特游览指南》

问题:下列关于达达利亚的说法中,正确的是。

正确选项:达达利亚在近战状态下无法使用下落攻击。

问题:迪卢克曾经是西风骑士团的()。

正确选项:骑兵队长

问题:下列关于可莉的说法中,错误的是。

正确选项:被可莉元素战技「蹦蹦***」在命中敌人之后,会减少敌人的火元素抗性。

问题:「蒙德英雄的象征」的所在地是()。

正确选项:风起地

问题:使用凯亚的元素爆发技能「凛冽轮舞」,可以持续冻结水面,我们可以在水面上一边奔跑一边前进。

正确选项:错误

问题:「塞西莉亚花」的花语是什么?

正确选项:「浪子的真情」

问题:璃月港两大知名菜系「璃菜」和「月菜」之间的斗争持续了数百年,其中,「月菜」深受喜欢()料理的食客追捧。

正确选项:海味

问题:该说法是否正确:重云释放元素战技灵刃·重华叠霜后,迪卢克在领域内的所有攻击都会被附魔成冰元素伤害。

正确选项:错误

问题:位于璃月港、由香菱掌厨的平价餐馆是?

正确选项:万民堂

问题:刻晴的重击体力消耗为多少点?

正确选项:25点

问题:在璃月,有一种会聆听人们的歌声的花卉,这种花是?

正确选项:琉璃百合

问题:以下哪一道料理是望舒客栈的招牌菜?

正确选项:杏仁豆腐

问题:刻晴是「璃月七星」之一的()。

正确选项:「玉衡星」

问题:「公子」在愚人众执行官中位列第()席。

正确选项:十一

问题:璃月人相信,璃月的仙人隐居于()。

正确选项:绝云间

问题:达达利亚的固有天赋「诸武精通」效果是:队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。

正确选项:正确

问题:「摩拉」是以哪一位魔神的名字命名的?

正确选项:岩神

问题:除了元素战技水中幻愿外,莫娜还能通过什么方式召唤虚影?

正确选项:进入虚实流动状态2秒后靠近敌人

问题:()是璃月港最好的药庐——「不卜庐」的老板。

正确选项:白术

问题:在讨伐40级无相之雷阿莱夫时,不会掉落以下哪种物品?

正确选项:最胜紫晶

问题:「望舒客栈」的猫咪名叫什么?

正确选项:阿伟

问题:以下哪一处不属于璃月区域?

正确选项:明冠峡

问题:()在琥牢山种下的「踱山葵」,若被踩到,就会生出琥珀,包裹住入侵者。

正确选项:理水叠山真君

问题:七七最想要的小宠物是()。

正确选项:小团雀

问题:请问碎冰伤害受以下哪个因素影响?

正确选项:元素精通

问题:以下哪一个不是人们对岩神摩拉克斯的尊称()。

正确选项:「永恒之神」

问题:辛焱是璃月港唯一的()乐手。

正确选项:摇滚

问题:当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化。

正确选项:正确

问题:下列关于兔兔伯爵的说法,错误的是。

正确选项:兔兔伯爵爆炸的延迟和蓄力时间有关,元素战技按的时间越久,兔兔伯爵爆炸时间越长。

问题:凯亚在队伍中的时候,角色冲刺的体力消耗会减少。

正确选项:正确

问题:芭芭拉的天赋「光辉的季节」,在芭芭拉编入队伍的时候可以让队伍中所有角色的体力消耗减少。

正确选项:错误

问题:在讨伐无相之雷阿莱夫时,更适合用下列哪位角色攻克?

正确选项:可莉

问题:下列关于行秋的说法,错误的是

正确选项:行秋的元素爆发在持续时间结束之后才会清空能量条,所以在行秋元素爆发持续期间我们可以切换其他的角色上场进行输出。

问题:长按温迪的元素战技能够生成持续的风场,利用风场我们可以多次释放下落攻击。

正确选项:正确

问题:可莉的普通攻击可以极大地削减矿物的耐久条,因此使用可莉的下落攻击能够更快地获取到矿石。

正确选项:错误

问题:七七的固有天赋「玉签偶开」,在该天赋效果触发后,度厄真符的效果能够持续15秒。

正确选项:错误

问题:下列关于旅行者(岩)的元素战技「星陨剑」的说法,哪个是错误的?

正确选项:我们可以通过长按元素战技将荒星释放在另一颗荒星上,让荒星叠起来。

问题:迪卢克的元素爆发「黎明」所需要的元素能量是多少?

正确选项:40

问题:在与水深渊法师战斗时,使用什么元素的攻击破盾效率最高?

正确选项:冰

问题:下列关于刻晴的说法中,错误的是。

正确选项:刻晴可以在空中施放元素战技「星斗归位」。

问题:迪奥娜的元素爆发最多能为角色提供几次治疗?

正确选项:6

问题:下列关于辛焱的说法中,错误的是?

正确选项:辛焱的固有天赋「...这才是摇滚!」能够使处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的伤害提高15%

问题:北风的狼王,的每周刷新时间是?

正确选项:每周一4:00

问题:奥兹的驻场时间由什么因素决定?

正确选项:时间固定

问题:下列对于莫娜的元素爆发星命定轨描述错误的是?

正确选项:元素爆发后2秒内如果莫娜不受到伤害则会回复自身20%生命值

问题:凝光发明的棋名字叫什么?

正确选项:璃月千年

问题:重云释放元素战技灵刃·重华叠霜后,下列哪些角色在领域内的重击不会被附魔成冰元素伤害。

正确选项:可莉

问题:该说法是否正确:班尼特的元素战技热情过载二段蓄力带来的击飞自身效果,无法通过其他操作取消。

正确选项:错误

问题:蒙德酒馆的酒保的名字是?

正确选项:查尔斯

问题:雷泽施放元素爆发「雷牙」后,雷泽的普通攻击会造成雷元素伤害。

正确选项:错误

问题:用以下哪种元素攻击爆炎树的弱点效率最高?

正确选项:水

问题:冰深渊的法师护盾对以下哪种攻击免疫?

正确选项:凯亚的元素战技

问题:以下哪种区域特产能够在风龙废墟***集获得?

正确选项:风车菊

问题:以下元素反应说***确的是

正确选项:燃烧反应本身会造成伤害

问题:行秋是璃月港()的二少爷。

正确选项:飞云商会

问题:该说法是否正确:爆炎树免疫火元素伤害

正确选项:错误

问题:在讨伐无相之雷阿莱夫的过程中,使用下列哪种元素的攻击无法削减棱晶的生命值?

正确选项:水元素

问题:对没有岩元素附着的岩史莱姆进行岩元素攻击能够造成伤害。

正确选项:错误

问题:北斗的船队名叫()。

正确选项:「南十字」船队

问题:在提瓦特大陆,世界是由几种元素组成的?

正确选项:7

问题:无相之岩基末尔召唤的岩柱,下列哪些角色无法破除?

正确选项:温迪

问题:下列行为中,无法为元素爆发技能充能的是:

正确选项:与七天神像交互

问题:以下物品中,不属于璃月区域特产的是?

正确选项:马尾

问题:下列关于岩元素创造物的说法,正确的是

正确选项:岩元素创造物可以用来抵挡一些怪物的攻击

问题:在与愚人众先遣队战斗的时候,怪物会开启强化状态,我们需要尽快解除怪物的强化状态才能提升输出效率。下列对应关系中,效率最低的是

正确选项:雷锤前锋军——使用火元素伤害

问题:在与遗迹守卫战斗的时候,我们可以通过攻击其弱点来让它陷入瘫痪一段时间,那么遗迹守卫的弱点有:

正确选项:2个

问题:关于风魔龙特瓦林的技能终天闭幕曲说法错误的是?

正确选项:在开裂的平台上方利用风之翼滑行会受到伤害

问题:诺艾尔的元素战技「护心铠」,能够对近身范围的敌人造成一次范围岩元素伤害。并且不会产生元素微粒。

正确选项:正确

问题:联机模式下2个同元素角色能否触发元素共鸣效果?

正确选项:能

问题:交织之护能够为全队提供15%的所有元素抗性。

正确选项:正确

问题:在琴的传说任务《幼狮之章》中,玛格丽特丢失的猫的名字叫做?

正确选项:小王子

问题:一个队伍中最多能同时激活多少种元素共鸣?

正确选项:2

问题:以下说法是正确的:钟离、凝光、岩属性主角的召唤物均可攀爬

正确选项:错误

问题:诺艾尔元素战技「护心铠」产生的护盾,伤害吸收量是基于诺艾尔的哪一项数值?

正确选项:防御

问题:以下获得地灵龛之钥的途径,错误的是?

正确选项:完成传说任务

问题:该说法是否正确:目前地灵龛只能开启一次,无法刷新。

正确选项:正确

问题:璃月地区和蒙德地区最多可以同时存在多少个地脉循环挑战

正确选项:4

问题:在地脉衍出启示之花挑战中,不会出现以下那种怪物?

正确选项:大伟丘

问题:下列关于迪卢克的说法中,错误的是。

正确选项:迪卢克的固有天赋「晨曦的传统」能够在锻造单手剑武器时,返还15%消耗的矿石。

问题:对于需要压力板才能开启的宝箱,以下哪些角色可以开启?

正确选项:以上选项均正确

问题:以下地点中,无法***集到慕风蘑菇的是?

正确选项:奔狼领

问题:温迪的元素战技在命中怪物之后会产生很多元素微粒,利用这一特性我们可以在释放温迪元素战技之后切换其他角色来加快该角色的充能速度。

正确选项:正确

问题:以下不是达达乌帕谷中丘丘人部落名称的是?

正确选项:干饭族

问题:可以从以下哪个地点通过黑洞传送到马斯克礁?

正确选项:誓言岬

问题:以下哪个位置无法找到丹迪进行竞速挑战?

正确选项:轻策庄最高点

问题:()如今的地貌,是因为战争时期,帝君投下的巨大岩枪所致。

正确选项:孤云阁

问题:以下物品中,不属于蒙德区域特产的是?

正确选项:金鱼草

问题:击败大伟丘,会获得以下哪种物品?

正确选项:卷心菜

问题:以下哪个物品无法从追忆:暴风般狂啸之龙Ⅰ中获得

正确选项:最胜紫晶块

问题:下列关于安柏的说法,错误的是。

正确选项:安柏的天赋「压制射击」,在命中敌人的弱点部位之后,可以在一段时间内额外提升安柏的暴击率。

问题:以下不属于急冻树的弱点的部位有?

正确选项:花瓣

问题:丽莎的固有天赋「药剂通识」,能够在合成角色培养素材的时候概率返还部分合成材料。

正确选项:错误

问题:砂糖的固有天赋「小小的慧风」的效果是:砂糖的元素战技或元素爆发命中敌人时,基于砂糖元素充能效率的20%为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素充能效率加成,持续8秒。

正确选项:错误

问题:使用以下哪种元素攻击急冻树的弱点效率最高?

正确选项:火

问题:纯水精灵一共可以召唤多少种水之幻形?

正确选项:8种

问题:迪奥娜的命之座名称是什么?

正确选项:小猫

问题:北风的狼王,不能免疫以下哪类元素的攻击?

正确选项:火

问题:在挑战boss公子时以下说***确的是?

正确选项:可以联机挑战公子

问题:当使用元素攻击无相之风贝特时,会触发以下哪种元素反应?

正确选项:扩散

问题:安柏是蒙德城的()冠军?

正确选项:飞行

问题:以下哪一位不是蒙德城的吟游诗人?

正确选项:清昼

问题:班尼特的元素爆发美妙旅程会为队友提供的增益中,没有哪一项?

正确选项:元素充能效率提升

问题:愚人众执行官中的第八席是谁?

正确选项:「女士」

问题:香菱的锅巴在喷火的时候,如果角色也处在喷火范围内,会被锅巴施加火元素附着。

正确选项:错误

问题:在传说任务《江湖不问出处》中,行秋向常九爷借的是《神霄折戟录》中的第几卷?

正确选项:6

问题:芭芭拉的元素战技「演唱,开始」每隔一段时间能够为角色施加短暂的水元素附着。利用该机制可以帮助我们清除角色身上的雷元素附着。

正确选项:错误

问题:北国银行门口夜间的守卫叫什么名字?

正确选项:娜蒂亚

问题:下列关于七七的说法中,错误的是。

正确选项:在联机模式下,七七的元素战技「仙法·寒病鬼差」发动后,能够自动为当前场上的所有角色恢复生命值。

问题:以下地点中,无法***集到琉璃袋的是?

正确选项:青墟浦

问题:该说法是否正确:冰元素伤害击破火深渊法师护盾的效率同水元素伤害一样

正确选项:错误

问题:无相之风的名字是?

正确选项:贝特

问题:北风的狼王,可能会掉落如下哪些产物?

正确选项:以上选项均正确

问题:《提瓦特游览指南》中不包括以下哪个地方?

正确选项:无妄坡

原神胡桃全方位玩法思路分享

濒危动物是指所有由于物种自身的原因或受到人类活动或自然灾害的影响,而有灭绝危险的野生动物物种。从广义上讲,濒危动物泛指珍贵、濒危或稀有的野生动物。从野生动物管理学角度讲,濒危动物是指《濒危野生动植物种国际贸易公约》附录所列动物,以及国家和地方重点保护的野生动物。 濒危动物具有绝对性和相对性。绝对性是指濒危动物在相当长的一个时期内野生种群数量较少,存在灭绝的危险。相对性是指某些濒危动物野生种群的绝对数量并不太少,但相对于同一类别的其他动物物种来说却很少;或者某些濒危动物虽然在局部地区的野生种群数量很多,但在整个分布区内的野生种群数量却很少。 一些国家或地区视为濒危物种的野生动物,在另外一些国家或地区可能并不视为濒危动物。一些种类的濒危动物在得到了有效保护、其野生种群数量明显上升、不再有灭绝危险时,也可以退出濒危动物的行列。 濒危动物等级的划分,有两种方法: 1.两级法 这是我国国家重点保护动物划分的标准,它是根据物种的科学价值、经济价值、***数量、濒危程度以及是否为中国所特有等多项因素综合评价、论证而制定的。 I级:指我国特产稀有或濒于绝灭的野生动物。 II级:指数量稀少,分布地区狭窄,有绝灭危险的野生动物。 2.六级法 这是世界自然保护联盟(IUCN)在其著名的《红皮书》中对受危胁物种的分级方法,近年来我国出版的部分《中国濒危动物红皮书》中也开始用此法。 绝灭(Ex)[Extinct]:所有个体全部灭绝,找不到存活的个体。 野外灭绝(Et)[Extinct In the Wild]:指野生状态下已经绝迹,但人工饲养或放养的尚有残存,如麋鹿。 濒危(EN)[Endangered]:野生种群数量已降低到濒临灭绝或绝迹的临界程度,且致危因素仍在继续,如朱鹮、华南虎。 易危(V)[Vulnerable]:野生种群数量明显下降,如不***取有效保护措施,势必沦为"濒危"者,或因接近某"濒危"级别,而必须予以保护以确保"濒危"种的生存,如金猫、云豹。 稀有(R)[Rare]:从分类订名以来,总共只有为数有限的发现纪录者,如沟牙鼯鼠。 不足(I)[Least Concern]:情况不甚明显,但有迹象表明可能属于或疑为濒危或趋危者,如普氏原羚、***吸血蝠。 《中国濒危动物红皮书》共分4卷:鸟类、鱼类、两栖类和爬行类及兽类。详细、全面地论述了中国濒危动物的濒危状况、致危因素、保护措施等,旨在使***部门、科学界和公众较为清楚地了解中国的动物物种现状,提高***官员及公众对中国濒危物种的保护意识,并针对现状制定和实施相应的保护措施,为中国物种的保护和持续利用提供科学依据。 此外,中国濒危动物红皮书数据库收集了中国592个濒危动物物种的详细描述,包括了濒危的鱼类、两栖纲、爬行纲、鸟纲和哺乳纲的动物。 世界12种濒临灭绝动物 1.别名白暨的白鳍豚,属于喙豚科,学名为LipotesvexilliferMiller,属于鲸目(Cetacea),白暨豚科。 识别特点为:吻突狭长,长约300毫米。额部圆而隆起。背鳍三角形,位于身体的3/5处,有低皮肤脊与尾鳍相连。头顶的偏左侧有一个能启闭自如的呼吸孔。尾鳍水平向,向缘凹入呈新月形。白暨豚种群数量很小,为我国特有的珍稀水生兽类,亟待加强保护。.产于长江中下游湖北、安徽、江苏段的干流之中。它们大约在长江生活了2500万年,有“活化石”的美称。由于数量奇少,被列为中国一级保护野生动物。 以灭绝。 2..苏门答腊虎 在野生状态下只有20只。随着40年代巴利虎和70年代里海虎的灭绝,人们预计,这一物种在不久的将来也将在地球上消失。 3.刚果瓜兰巴(Garamba)国家公园拥有世界仅存的不足25只的北部白犀牛,北部白犀牛将可能在地球上彻底消失。 北部白犀牛与非洲南部的白犀牛在基因上存在较大差异,他们曾在乌干达大量繁殖,但是由于当地说什么的疏于保护而渐渐消失。在瓜兰巴国家公园中,它们的数目曾于二十世纪八十年代后期达到35只,在2003年4月为30只,其后有6只被杀,4只新出生,上个月,又有2只被猎杀,同时还有近千头大象被杀。 4.奥里诺科鳄鱼:南美洲体形最大的食肉动物,也是地球上12种最濒临灭绝的物种之一。 5. 僧海豹(monachus-monachus ormonkseal) 据专家估计,世界上仅有500只,生活在地中海,受到海水和海滩生态环境变坏的影响,被渔民大量捕杀。 6.小嘴狐猴(Mouse lemur) 世界最小的猴类,生活在马达加斯加。 7. 兰.坎皮海龟(L. Kemp’sRidleyTurtle)目前全世界范围内12种最濒危动物中唯一数目成增长趋势的动物。需经历11-35年成长期。 8.奥瑞纳克鳄鱼(OrinocoCrocodile,学名为Crocodylusintermedius) 仅有250-700只在野外生存。主要在古巴和委内瑞拉境内。 9泰国猪鼻蝙蝠 10. 夏威夷蜗牛 11.微型猪(pigmyhog,学名为Sussalvanius) 世界上最小的猪,野猪的一种,主要生活在印度东北部。60厘米长,高约25厘米,成年猪不足10公斤。曾在喜马拉雅山地区大量存在,现在仅印度阿桑地区的玛纳斯国家公园拥有为数不多的几头。其基因与家猪的基因并无太大差别。 12.斯比克斯鹦鹉: 在野生状态下,斯比克斯鹦鹉虽没有完全灭绝但已经少得不能再少。1990年寻找这种鸟的鸟类学家仅仅找到一只幸存的雄性鸟,生活在遥远的巴西东北部地区。目前被人俘获的大约31只鸟是这种鸟能够存续下去的唯一希望。 我国十大濒危动物 1.古朴国宝:大熊猫 大熊猫是一种以食竹为主的食肉目动物,不仅集珍稀、濒危、特产于一身,而且非常古老,有“活化石”之称。与其同时代的古动物剑齿虎、猛犸象、巨貘等均已因冰川的侵袭而灭绝,惟有大熊猫因隐退山谷而遗存下来。现仅分布于中国四川、陕西、甘肃约40个县境内的群山叠翠的竹林中,过着与世无争的隐居生活。 2.仰鼻蓝面:金丝猴 中国金丝猴包括川、滇、黔三种,大家比较熟悉的当属川金丝猴。川金丝猴,分布于四川、陕西、湖北及甘肃,深居山林,结群生活。背覆金丝“披风”,攀树跳跃、腾挪如飞。金丝猴刚被命名时,因其仰鼻金发,使动物学家爱德华先生联想起欧洲十字军司令的翘鼻金发的夫人洛克安娜,于是,他便用这个美人之名命名了金丝猴—— Rhinpitheius roxellanae 。 3.长江奇兽:白鳍豚 白鳍豚为中国长江中下游的特有水兽,全球豚类有70多种,淡水仅5种,中国仅此一种淡水鲸,分布狭窄,比大熊猫更古老、更稀少。白鳍豚体态娇美、皮肤滑腻、长吻似剑、身呈纺锤。眼小如豆、耳小像针,上下颌密布小牙130多颗,头顶左上方有一圆形鼻孔,每隔20秒出水换一次气,虽然视听能力欠佳,但其声纳系统发对超声波的回声定位能力可使它与在十几公里外的同伴取得联系。2006年8月8日正式宣告绝种。 4.中华之魂:华南虎 华南虎的英文为“中国虎”,是我国特有亚种,原为中国分布最广、数量最多、体型较小,但资格最老的一个虎种。全球的虎仅有一种,均产于亚洲,上个世纪尚有8个亚种:孟加拉虎、东北虎、爪哇虎、华南虎、里海虎、巴厘虎、苏门达腊虎,但后三个亚种相继灭绝,中国的新疆虎(尚未搞清属于哪个亚种)是在20世纪初灭绝的。 5. 东方之珠:朱鹮 要问中国最珍稀的鸟是什么,那朱鹮应当名列前茅。这种被动物学家誉为“东方明珠”的美丽涉禽是一种人们一度认为已经灭绝的鸟类,它们原是东亚地区的特产鸟类,仅在中国、朝鲜、日本及俄罗斯有分布,但二十世纪六十年代后都失去了踪影。难道朱鹮真的消失了吗?七十年代后期,中国鸟类学家开始寻找朱鹮,1981年终于在陕西洋县姚家沟发现2窝共7只朱鹮,轰动了世界。 6.堪称国鸟:褐马鸡 褐马鸡是一种产于中国山西庞泉沟、河北小五台山及北京门头沟的珍禽,因耳部由两个雪白的耳羽,好似长角,或有人称之为角鸡或耳鸡。尾羽上翘后,披散垂下,如同马尾,故名马鸡,马鸡属共有4种,均产于中国,既藏马鸡、白马鸡、蓝马鸡和褐马鸡。许多动物学家建议,应把褐马鸡定为中国国鸟。目前,褐马鸡为国际自然保护联盟IUCN红皮书“濒危”级,国家一级保护动物。 7.孑遗物种:扬子鳄 扬子鳄是中国唯一的鳄种。全球鳄鱼共有25种,中国只有湾鳄和扬子鳄。但是作为体型最大的鳄(10米长),湾鳄早已在几百年前灭绝了,而扬子鳄现为我国特有,也是从远古北方仅存的唯一分布在温带的孑遗种类。 8.高原神鸟:黑颈鹤 黑颈鹤是世界上唯一一种高原鹤类,是藏族人民心目中神圣的大鸟,也是世界十五鹤中被最晚记录到的一种鹤,它是俄国探险家普热尔瓦尔斯基于1876年在中国青海湖发现的。黑颈鹤夏季在***繁殖,冬季迁至云贵越冬,少数还飞越喜马拉雅山至不丹越冬。 9.雪域喋血:藏羚羊 藏羚羊,近年极受世人瞩目,主要原因是由于1980年以来西方时装界对“藏羚绒披肩”即“沙图什”的消费需求而***了偷猎者的谋财害命,另外,一些***金者也在对其肆意杀戮,致使生活在生命极限的高寒地区的藏羚羊正以一年近万只的速度减少。为打击盗猎,这几年青海、新疆、***的反盗猎力量林业公安一直在为保卫藏羚羊等野生动物而战斗,其中的佼佼者即“野牦牛队”,他们已经有两位英雄为此献身。 10.失而复得:四不象 “四不象”为麋鹿的俗名,它是做为中国特有的湿地鹿类,曾于1900年在中国本土灭绝的,幸有少量存于欧洲,经过一个世纪的养护,种群才得以恢复。麋鹿是湿地动物,由于对湿地生境的适应,而形成特殊的形态,即所谓的“四不象”,角似鹿非鹿、脸似马非马、蹄似牛非牛、尾似驴非驴。麋鹿,为国家一级保护动物,国际自然保护联盟IUCN红皮书极危级。

原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。

角色定位及优缺点

首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战

(实战***请移步***版)

89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器

80级6命(11级eq)香菱

(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),

胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)

可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅

香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,

少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,

但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅

输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色

缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,

天赋技能及命座,

1.固有天赋以及技能详解:

(1)元素战绩,蝶引来生

根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,

每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力

最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍

也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍

将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖

并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下

普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd

把第五次的两段拆成两次看

只普攻第一轮是第147下打出蒸发

打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发

如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,

胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来

大概是每三次普攻为一个循环触发一次?

且同时有固定时间的cd(2秒左右?),

还是等更专业的大佬来测试吧

胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的

重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。

血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次

非快照机制,再次重击刷新持续时间

提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加

切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大

(2)元素爆发:安神秘法

q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量

此效果最多对5个命中的敌人生效

胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量

胡桃开启q的瞬间锁定面板

大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束

伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻

q技能为强火

(3)天赋升级优先级:

平a的提升是最大的,每级大概6%

刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,

e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击

可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右

q技能,如果不主打核弹,建议在有富余***时再进行提升

前期升到6级即可

(4)固有天赋1:蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后

队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%

持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率

(5)固有天赋2:血之灶火

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成

没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高

想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的

(6)固有天赋3:多多益善

烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。

呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制

就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略

1命见仁见智,

个人认为压力越大的环境,1命越舒服,

节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,

是一个比较大的提升点

a重击期间闪避取消后摇比较废手

对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来

需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,

可以提升不少输出

至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~

2命,大量提高雪梅香的伤害

4命

6命

胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发

碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低

(1)a重击跳

优点:伤害最高,但也最难,很吃操作

节奏掌握不好容易自己打断自己的重击

忘***作中容易忘记看血量突然暴毙

并且实战打起来极,容易忘记接q

(2)2-4a接重击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅

不容易戳歪

缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)

(3)只普攻:

不推荐,伤害比不重击要低非常多

(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:

主要是第四下平a后有较长的后摇时间

这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党

在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行

并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~

第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5

最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错

这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑

我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q

或者重击打着打着就不知道自己去哪了

尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢

没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北

当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低

下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距

有兴趣的话可以看看

零命a重击跳8次比较容易接q

实战里比较难打出9次a重击,所以取8次

算9级天赋

8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460

4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6

3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457

3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899

纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多

a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多

但是因为重击上元素无cd

所以只要带行秋打反应

1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击

粗略计算可以高出大概20%-30%左右

圣遗物推荐,

1.首选魔女4,

带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹

魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400

2.逆飞

不加成大招伤害,普攻重击都有加成

有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑

(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)

3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2

乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害

角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑

乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成

2+2一般圣遗物属性要比4件套

可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好

4.渡火4

怪物身上必须有火附着,基本告别打反应

平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理

5.水4

普攻重击比逆飞增伤面板低10%

副词条很好的情况下可以先过度用着

6.,圣遗物主词条

花和羽毛主属性固定

稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏

开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)

但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的

但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右

不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定

血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个

代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍

杯子:火杯子

头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击

圣遗物副词条优先级:

如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)

还带着三精通砂糖

护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)

暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)

暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击

之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时

同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的

只需考虑被动是否更契合

以及你的人物面板更缺哪种副属性

毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,

对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,

对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)

1.护摩之杖

胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦

这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙

2.和璞鸢

泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩

自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低

被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢

3.匣里灭辰,

精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器

带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动

90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升

用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏

精5匣里生命沙漏高配圣遗物

理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多

不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多

4.决斗之枪

自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多

容易凑出比较好看的双暴面板

个人认为性价比最高的一把武器,精1即可

5.千岩长枪

高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上

不过话说回来,

有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?

平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提

配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,

不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手

可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜

(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等

胡桃特性,火系主c

那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦

胡桃半血增加33%火伤

最好队伍里有一个强力护盾角色

防止多次开e压血后没注意暴毙

你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选

1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系

可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主

凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期

阿贝多q可以加精通增幅反应伤害

岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适

最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,

提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦

没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体

阿贝多可以产护盾,

在打12-1时,必须非常认真闪躲才行

掉输出严重,没奶容易死

胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的

但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里

这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容

2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)

有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么

胡桃需要压血,班尼特开大加攻

胡桃本身攻击力就高收益低,还回血

33%的火伤害不要啦?,

我们来看一下实战表现

(***里为决斗抢,看上去面板很高

其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)

循环为:班尼特q(充能不足eq)

砂糖e

行秋qea(4命)

切胡桃打蒸发

一套循环后

班尼特qe并远离

防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗

砂糖eq,行秋原地q走过去e

有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)

之后,继续切胡桃循环

看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例

增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)

精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)

总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6

半血33火伤加成17.4%

那么***设班尼特加攻为x,

x/17.4%=5.74x

也就是说,

胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时

33%火伤更好

而1命班尼特即使是6级q带80级西风时

基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力

如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771

平民基本是很难达到这个攻击力的

这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里

如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高

33%的火伤收益更低

当然了,这是没有计算半血q的加成,

8级q半血多了112%的倍率

在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少

何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百

而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,

当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度

比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配***)

同时班尼特大还可以保证胡桃血量

个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,

这里插一句,打深渊素材时发现

选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的

普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)

凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)

同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻

可以看看自己的胡桃半血以下开完e

有没有超过4.9倍的班尼特加攻

如果5命高等级q的班尼特

既想压血又加攻,还有少量奶

可以把圣遗物换成+0的,

甚至可以带个白教官加精通

(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)

只需带一个充能沙漏即可

保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满

回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时

开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻

和自身的33%火伤和高倍率q,

满命的班尼特q期间还能加15%的火伤

3精通风套的砂糖大大提升了输出上限

既能降低敌方抗性又可以给队友加精通

同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒

操作适当还能让行秋打出双蒸发

对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要

如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物

胡桃沙漏可以选择生命

这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑

并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手

最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色

听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?

行啊,不过这有人看吗?

3.阵容3:

胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队

整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环

(***里为了大招收尾没有第一次循环接q)

迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗

猫的大招2秒回一次血

调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)

既能保证压血也能防止暴毙

和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰

可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发

为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下

这样第一次a重击必定融化

***里佛系重击打法总共11次重击

7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应

提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)

无练度凯亚可以带教官或者宗室

打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等

零命就可以玩

迪奥娜e的技能尽量要高

这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)

所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出

不过上冰频率要远低于凯子哥

具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了

4.简单介绍几个核弹阵容:

胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用

重云需要高练度

胡桃莫娜班尼特+冰

还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演