dnf奥兹玛混沌之门内部的boss是混沌死神梵塔,难度不高, 通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓,机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。
一、副本定位
攻略难度:低
通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓
二、攻略建议
机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
三、机制介绍
基础机制
[正在注视着你]
出现此提示时,在地图地板上会出现数个**的圆圈魔法阵,玩家站上去可以产生保护罩躲避爆炸。
[粉碎它]
出现此提示时,地板上出现带有**光柱的魔法阵,站在魔法圈内用跳跃键可以在起跳离开地面数段时间以躲避爆炸。
也可以使用跃翔躲避
[进入黑暗中]
出现此提示时,会出现一个类似于超时空漩涡中暗恶魔的走圈机制
跟着绿色圈圈走即可通过该机制。
破防机制
[混乱沼泽]
当梵塔每使用自身的特定机制时,会按照顺序在1点、5点、7点和11点方向生成一个白色的珠子。
在读条时间内按照珠子生成的顺序消灭后BOSS破防
进入boss房间可以看到领主“手刀者斯卡坡”,手拿双刀,身上挂着暗器,并且擅长玩过。需要注意的是躲避它的技能“火龙卷”即可,以及其他高伤害的旋风回旋镖等,基本上躲完技能就可以打它一套,来回操作,就可以把它击杀。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,延续了街机横版格斗的模式,并将爽***、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
dnf奥兹玛团本是在完成了主线任务中的黑鸦之境副本后才会出现,完成任务后就可以通过团队频道进入奥兹玛攻坚战频道了。
要攻坚奥兹玛,需要角色等级100级,名望值大于10349点,黑色大地的印章在背包中。三个条件均满足后,就可以通过NPC歌兰蒂斯创建攻坚队了。攻坚奥兹玛每周2次,每日1次,每周四的06:00初始化。