浩方傲视天地攻略-傲视天地 手游

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-12 0
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我先说说人族的特点(缺点和优点)

优点

人类的中期是4个种族中最强大,2级部队 火枪+男女巫曾经被称为万金油的打法.部队一旦成型,对方需要很好的微操和高级兵种的配合才有可能胜利.

浩方傲视天地攻略-傲视天地 手游
(图片来源网络,侵删)

人族的后期的高级兵种也是很强大的 当高级山丘之王配合49可以达到秒杀对方英雄的效果

人类还有被成为猥琐,变态的东西,坦克和飞机(也就是DEF流),坦克拆建筑可称为变态,而飞机一旦成型在空中可以说是无敌的

缺点:

人类的机动性在4个族中是最差的,这也使人类对阵型要求很高,阵型一乱很可能遭到严重打击,同时,人类的火枪+男女巫的打法对道具的要求也比较高,要配备群补群防才能发挥效果.同时,人类的3本科技升级时间比较长.

人类的侦查能力是最差的 主要也是因为没有跑的快的东西,建议在主要路口盖个小房子。

没有最强的种族 只有最强的玩家 充分了解人族并发挥最大的优势才是你的王道

我再简要谈谈人族对战4个种族的特点

对暗夜:

优点:

对暗夜人族在中期拥有绝对的优势 火的穿刺攻击克暗夜的无甲部队 暗夜的熊 需要到3本的时候才能成型对火枪部队造成威胁

缺点:

人类初期AM的生命很短,容易被恶魔猎手或守望者打下马。

暗夜的骚扰很厉害 因为暗夜的机动性高 所以我建议人族防暗夜骚扰 还是在家里造点箭塔

对不死族

优点:以人类的中期 如果能很成功的压制住不死族 有可能直接KO不死

还有一个比较变态的对不死的战术就是 首发圣骑士 然后快速练到3级 升级2级神圣之光 1级无敌盾 然后买双鞋子 和 传送权杖 去不死家屠农 如果他在外面MF赶回来 那么顶盾传送回家 过一会再来. 不死在心理和经济上受到双重打击 会大乱阵脚

缺点:

人族对亡灵有着绝对劣势 前期AM贫血 毁灭者克水元素 和 巫师部队。 惧怕不死族的死亡3连杀

兽族(人类的宿敌)

优点

万金油对兽族很管用 兽族速度不快 驱散魔法单位少 被减速就。。。

49魔法攻击克兽族步兵和牛头人(重甲) 破法者可以偷撒满的嗜血等魔法

龙鹰克飞龙和蝙蝠 都锁住

缺点:

兽族部队生命值高 以重甲为主 对初期的人族很不利 兽族的商店好 补给充足 MF速度比人族快一点

内战 对人族 不说优缺点

人族内战一般不出火 一般出破法者

总的来说有两种开局打法,快攀3级和慢攀3级基地。快攀可以让你快速的出骑士和第3个英雄(建议使用圣骑士);慢攀让你在2级基地时拥有更大的优势,产生更多数量的单位于对方抗衡。

熊猫是一个很好的第二英雄的选择 娜迦也可以

我只是对人族了解 其他的还要请教其他高手

魔兽新超越极限攻略如题 谢谢了

首先 这个游戏讲究的是兵种搭配 地图理解 时间推断 阵型 操作 等等 甚至连时间都会影响胜负

我也是菜鸟 如果有兴趣可以加我QQ 19374666 大家一起在浩方研究好了

可以给你几个种族的兵种搭配 打中等电脑足够了

人类(HUM)首发英雄***师 2个步兵可以开始练级了(MF) 记得用***师的水人阻挡怪物的攻击 步兵到6个 出火枪兵4个 升级基地到2级(2本) 出3到5个破法者 2到5个牧师2到5个女巫(没有也可)迫击炮小队2到4个 这样部队基本成型 2发英雄山丘之王 后期可追加骑士或者狮鹫 开分矿时间自己掌握 一般是2发英雄出来前后开 因为对新手来说 开始就敲民兵去开矿非常难。

兽族(ORC)首发剑圣的话 立刻去敌人那骚扰 如果喜欢自己练级(MF)就首发牛头人酋长 1个步兵(大G)开始练 到达4个步兵的时候基地升级2本 2发英雄暗影猎手 2本一好立刻建造 兽栏一个或者两个 一个灵魂归宿 训练2到6狼骑士 2到6风骑士 一个灵魂行者(白牛)一个科多兽 或者2个白牛 因为科多兽的战鼓光环需要基地升级3本 所以看你自己选择 战斗的时候用灵魂锁链加在所有部队身上 牛头冲锋 如果是剑圣就用疾风步去对手后排杀死那些法师啊 投石车什么的 暗影后排补血 加变形对方 多多运用狼骑士的网子。

如果喜欢双杀可以选择首发先知2发牛头人酋长

不死族(UD)先建造召唤地穴然后造一个通灵塔 然后建造英雄祭坛 训练4到5个食尸鬼(小G)首发英雄死亡骑士(DK)2发英雄巫妖配兵方法3种 1是搭配蜘蛛3到6个 然后出补血的车子 然后2到4个憎恶 2冰龙

2是全部出蜘蛛 升级背包技能 多带群补群防 耗死对手(暴力蜘蛛流)

3是出食尸鬼跟石像鬼(天地双鬼)

暗夜精灵(EN)首发恶魔猎手 发几个弓箭手 迅速升级基地到2本 出双知识古树 爆利爪德鲁伊(熊)跟树妖(小鹿)

2首发守望者 搭配女猎手 跟对手周旋 迅速3本 出奇美拉2发英雄可以看你的喜好选择

但是不管什么种族跟兵种搭配 首要要做的就是压制和牵制对手 你的首发英雄一定要控制好 一定要第一时间去对手的家里骚扰 或者跟对手三陪(抢怪 抢经验 耗对手英雄或者是部队的血)

本文为原创 并非抄袭跟***而来

魔兽4中的暗夜精灵族的攻略!急!高手进

地图名:新超越极限无极之魄1.96神器修改版地图类型:防守地图修改:hk0820 地图语言:中文支持人数:1-10 更新介绍: BUG提交: ://bbs.55you/thread-67257-1-1.html 1、5个鱼合成一个鱼王 2、3个祝福碎片合成一个祝福宝石 3、两个灵魂碎片合成一个灵魂宝石 4、仓库属性点降低:仓库攻击2,属性一次+50,魂3,战3,狂热2。 5、狼皮这个任务5个就可以得青狼皮甲 6、项链300改成150 7、降低杀敌数获取人口改成50,原版100 8、修改老人的(树魔猎手等)任务都是5 9、新手任务20000奖励 10、赚钱的地方刷25个怪 原版20个,水晶也是25个 11、青龙、白虎可以重生 12、添加自动合成新神器:四神兽之怒=青龙翼+白虎怒+龙魂+龙魄+合成之石+指环。四神兽之怒属性后面有图 13、修改基地一次升级150防御和50000点生命。 14、下面树人生命恢复成1.8的3000生命,方便前期找钱 第一,二隐藏英雄密码:bbs.07073 (一个密码双选,以下同) 第三隐藏英雄密码:bbs.07073/wujie 第三,四,五隐藏英雄隐藏位置:无极之魄在老地方:生命泉边 龙魂神殿本来是神的的殿堂,当然搬到了打一转证明的神的那边 四大恶人不知为何出来作恶,天下人 得而诛之 为民除害,当然有奖励,为了天下人的安危,,特做出了除害赏金: 100级英雄任务奖,详细内容,是 1.自由天使一百级除去恶首-痕·淡尘,可得到被动技能-恶贯满盈 2.最强攻击一百级除去次恶-无奈的秋,可得到被动技能-无恶不作 3.50%的灰一百级除去三恶-凶神恶煞,可得到被动技能-.........还是凶神恶煞 4.*任何英雄一百级除去四恶-穷凶极恶,可得到被动技能-.........还是穷凶极恶. [*注意事项:穷凶极恶是除无极,***,天使,灰,最强攻击五人外任何人都可做的任务,无极***等五人那怕飞去杀了穷凶极恶也没有技能可得,相应英雄对应相应技能,别的人那怕用勇气勋章抢着飞去杀了四大恶人也没用,这是专署任务,只能指定的人做.且只能做一次.提示:攻击弱的法师一定要拿到言灵卷轴和遇强则强,然后再打,不然很难打得过四恶,但千万不能用言灵杀死四恶,电脑会默认杀死BOSS的是言灵书,不是你这英雄,先随便打下,再用言灵下1/3血,,如果阿魄在叫他帮你打下点血,反正最后一刀只要是你开的就有得技能.有了技能你将可以和圣帝掰手腕摔角..最好一转后有勋章,强强再去做,不然一转技能会看不见..一转技能如果是被动技能虽看不见却可以用的,如果是主动技能则无法点击,.穷凶极恶任务是为法师类准备的,总不能让法师类在本版中光穿着裤衩打怪吧] 接任务处在蜘蛛王旁边的英雄红顶天那.没实力可不要去..别的做了一些优化 1.新增三次转生 在龙魂神殿挑战六音魔道可以得到二转证明,120级才能转生,,挑战世外高人可以得到三转证明.要150级才能转生,转生后一个字:强 2.在1.93基础上增加了一个隐藏英雄自由天使(飘移型),在企鹅右边.但想让助手传送天使旁边是不可能了,只能用-C召唤仓库来再让助手飞过来.因为助手不能传送到会飘移的天使旁边.他不用密码,他是自由的,说他是隐藏英雄因为他隐藏在地图中.掰手指算了一小时,,才算出来,汗,,,有五个隐藏英雄!....密码多了大家也会烦 3.影玄武可以复活了,,方便大家升级,,,玄武元一颗加二十万生命,,二千全属性,,,. 4 在打过恶魔广场开启的神秘商店多加了一个回光返照..可以停止时间八秒,,危急时用 5 修复已知BUG 修改了模型 情节介绍: 1, 增加第三隐藏英雄无极之魄.增加第四隐藏英雄***の魂.增加KICK指令.主机可用kick(一定要小写)+空格+x踢人出局.x=2-6(同盟玩家排列) 踢了抢你青龙翼 白虎怒的家伙. 2,增加龙魂神殿,老物品勇气勋章,有它可以翱翔宇宙空间.没有它将不能挑战暗黑圣帝. 3,去打圣龙拿龙魂时不会卡别人了,打入:无极之魄大人救命 可恢复行动 血色城堡没实力的菜鸟可打这句话回家打恶魔灵魂.飞错到圣龙悬崖处,卡了所有人都不能动时,需要解脱的人打这句话,就可以行动自如了. 4,新英雄新技能:七伤拳,天地同寿,兽神变,冰魄神针,冰魄神针伤害和英雄等级与全属性有关。转生技能只能在无极人或无极兽其中一人身上使用.选择用人或兽转生.人和兽转生后技能各不相同.用人形态转生,将学习到圣兽青龙技,---青龙盾,加一万防,反弹敌人攻击200%,可以说是遇强也强.用兽形态转生,将学习到圣兽白虎技---白虎斩,加五万攻兼20倍攻击.新英雄技能介绍:七伤拳,先伤已,再伤人.七拳可以毙敌.但你也会受重伤.等级公式:一拳伤敌15%,自伤80%-100%.七拳之内击毙一切来犯之敌,代价:你要死七次,基地还在不在就很难说了.天地同寿,就是某疯游朋友建议的同归于尽,1/20机率和敌人一起死 兽神变,就是看到月亮圆时抓狂的技能.生肖属狼,每当看到月亮.......... 说明:只要人和兽形态都开启***变幻一次就行,***技能就永存了,只是颜色会回复,不要老重复开,烦. 因为对原作者作品的尊重,一切物品,属性,性能,几率都不做任何修改,只增加剧情,人物,物品.技能. 5.四圣兽全部降临人间,干掉它们得到终极装备.但糟糕的是圣界特殊攻击部队和圣帝一起降临了.怎么办?这完全在作者意料之外........ 勇气勋章=狼王战甲+空间传送+超级生命护身符+三元灵(自动合成) 狼王战甲=魔法宝石+青皮狼甲+狼王灵魂+骑士盾(自动合成) 魔法宝石=五个鱼王(到左边想吃鱼的北极熊处方能合成) 青皮狼甲=10个狼皮到织女处方能合成 骑士盾自己看商店说明 6 四影圣帝在第二关出现, 挑战南方天帝分身影朱雀可得龙魄,用暗月合成大天使之盾,加1W防兼火系至尊伤害.28点魂系数. 挑战东方天帝分身影青龙可得到绝世神器青龙翼,(全地图只有一把)加16万攻击28点魂系数, 挑战西方天帝分身影白虎可得到绝世神器白虎怒(全地图只有一把),加16万攻击兼36点战系数. 挑战北方天帝分身影玄武可得到唯一玄武内丹---玄武元,加一百万生命,提升全属性一万点. 除了影朱雀和玄武.别的影圣兽不会复活. 影朱雀在捉鱼区(南方).影青龙在树魔猎手任务区(东方),影白虎在打狼皮区(西方),影玄武在出怪区山中(北方,以前赛纳留斯地盘,现被暗黑圣帝征用) 7 打完阿克蒙德,才明白四方天帝[不是影圣帝,天帝不爆装备]原来是暗黑圣帝的手下,他们将会来进攻基地. 打完四方天帝,,挑战中央天帝--------暗黑圣帝... 8 难度四,五,六,挑战过暗黑圣帝将开启隐藏剧情动画. 难度一,二,三,暗黑圣帝一死,显示胜利,游戏结束. 9 为照顾新手,降低了一点点难度,但还是很难.删除了简单难度只能游戏到27波的BUG.难度一也可以打阿克蒙德了 10 难度四,五,六,打完暗黑圣帝可看到你们自己的英姿动画-------你成为新的暗黑圣帝的传说!!!!!!!!!!!!! 开始新超越极限吧,超越你自己的极限 ,创造新的挑战 ,打造你的热血传说 掉线问题一般都是重复玩地图造成的,建议玩家每次玩超越图之前先大退一次,退出冰封王座程序,再从浩方启动 然后重新进入游戏,这样一般80%以上不会掉线。再有就是考验机子的配置了. 新***变幻开启方法:(不同的位置对应不同的开启方法,可多人同时开启互不影响) 红色 玩家1:上左下右再按F1 [不是英雄的颜色,是盟友开机前的次序] 蓝色 玩家2:左下右上再按F1 青色 玩家3:下右上左再按F1 紫色 玩家4:右上左下再按F1 ** 玩家5:上右下左再按F1 橙色 玩家6:右下左上再按F1 [hke1.25B] [box=YellowGreen] 1.25导航请见这里 最简单帮助如下 最简帮助 事实上菜单已经提供了大部分功能 你实在懒得看完整的先看这个吧 不过还是建议你看所有功能 开启 依次按方向键↑↑←↓ 进入(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)打不开说明被人抢了 你手脚太慢 键盘 Esc 选定单位魔法 重置CD时间 回血魔 按照生命/魔法百分阶段回 HP 30%-60%-90%-100% mp 50%-75%-90%-100% ← 选定单位 魔法 重置CD时间 选定建筑建造/升级瞬间完成 ↓ 选定单位血魔满 → 加钱/木头 (不加分) ↑连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开) ↑+Esc 打开主菜单 ↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单 常用CMD 加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数

魔兽守卫剑阁-纵横天下1.29简攻略

首先,不知道楼主常玩哪一图?和哪一族?这样空泛,自己看看,排列组合起来就非常多了。虽然有一些战术是可以通用的,还是很多细节不同。

雄鹿流:

首先还是NE的基本开局。4金1英雄祭坛再出来的补BM,然后把金矿补满祭坛农民一出去探路,BM的农民木。继续狂补农民。直到人口上限19。总部补完农民就升级,剩下的农民全部木。等木够了的时候放一农民BH再等够了的时候放一农民BD。一农名补两个月井。总部二级升完就连升。这时提两个农民BL准备爆熊德,当然升熊的级。这时后有6个农民木。然后等总部就可以了,这时才第二天晚上刚开始。出8只熊左右的样子。就看到小熊们踩他们家了,BH的升级凭爱好而定,本人喜欢升攻击。因为可以发挥咆哮的威力。的熊攻有42-62的攻。咆哮之后有54-74。而且血有960。看到没血了。就直接变回来,来个返老还童,再变回去。熊的变生是没有释放间隔的。后面跟3-4个树妖减术和驱散。

英雄骚扰:

现在很多NE玩家都偏爱恶魔骚扰。的确,级高的恶魔是非常强大的。但不得不说,恶魔没有对普通兵种的很好的打击能力。所以我们选择了守望。她的毒标可以说是普通兵种的克星,特别是初期杀农民。而且闪耀也可以防止被UD的小狗和的HM民兵围。还可以使对方晕头转向。这两个技能凭爱好使用。而我们的骚扰,完全就是狂杀金的农民。1。14B的时候建议购买鞋+手镯+。飞到矿后落下,毒镖杀农民。有兵来就上。让对方不能安心金或MF,这招非常实用。当然1。15出来了。鞋子要在第一天晚上才有买。则在第二天白天。所以我们只有手镯。冲进农民里放毒镖。杀了一个就跑~等到机会再来。反正就是拖住别人就行了。或者在他家闪耀。乱杀农民,不让他安心金。只要等到熬过总部二级就行了。第二英雄恶魔。在这之后,NE的前途就是一片光明啦!

PS:这种战术看上去需要双线操作,其实不然。我们只需要操纵英雄让他不死就行了。而家里就等总部升级,很简单。

前期喜欢骚扰的话,可以用守望

正常打法用DH,二发当然是NA

也可以首发兽王抢矿

一般来说,对人族一定要做好侦查工作

对兽族用吹风流(这里就不多说了)

对不死就熊鹿,熊拍蜘蛛太可怕了!我以前玩不死的时候被暗夜拿熊鹿流虐的超惨~~

Dk死掉就只能打GG

如果对方出冰龙加毁灭,建议出大量鹿,鹿射冰龙像撕纸一样

对抗兽族

1.剑圣一出来就向我们暗夜奔来,目的就是骚扰我们的小精灵,让我们即使升到二本也因为木头短缺不能出风德和熊。对方一开始出来,我们肯定是不可能分的住家的。对应方法就是把建筑(祭坛和月亮井)靠树林造(如图),如图可见,DH是进不去的,哈哈。在保护好小精灵的情况下,让自己的DH尽力去抽光剑圣的魔法,抽不光也没关系,不要伤血太多。如果对方大G出来,在野外,AC一定要隐身(当然你要记得第一个夜晚去商店买鞋子,显影,如果鞋子被剑圣抢走了,就买头环和显影,显影主要是保护弓箭手),在家的话,让AC藏在大树和正在建造的月亮井的中间,即可利用月亮井恢复生命值,也有大树娥攻击帮助,DH卡住祭坛和大树的间隔,避免剑圣和大G同时攻击DH,让近战的兽族因为攻击面积的关系不能全部将攻击输出。如果是有雇佣兵的地图,召唤黄皮和绿皮是很有必要的。

如果觉得弓箭手太脆弱,那还是出女猎吧。开局不变,只是建造月亮井后等到木头到160时放下战争古树和猎手大厅(需要注意的是猎手大厅要建造在野外,防止BM来强拆),等到有一定的时候,在野外建造一颗战争古树(最好离对方家里近一点),用这个古树偷偷生产女猎,家里的女猎继续和英雄牵制对方,造成好像是正常升本的象,一旦有6~7个女猎,就所有兵种会合,并带小精灵直接去对方家里树塔,只要DH不死,兽族是抵挡不下来的。

2.战术其实和之前的相似,不过相剑圣而言,要好打得多。开始的时候弓箭手爆的多一点(6~7),核心就是AC站在远处偷偷的射一射,对方一上来就隐身或者往自己家里撤。DH带小精灵去砍先知(相比大G,先知更容易被杀死),狼用小精灵爆掉(记得多产一点小精灵),有一个小技巧,就是先冲上去砍先知一下,然后再抽魔。二本的时候出小鹿,直接用爆小鹿,风德,弓箭手的三远战术打,伺机开矿,再转出熊鹿就可以了。

找师傅还是算了吧,首先你不可能和对方同时在线,其次对方和你联系的机会还是很少的。推荐一种办法,去网上搜一个AMAI魔兽补丁,安装之后和这些地图的电脑练习,他们会使用专门的战术(熊鹿,小狗等等,不会像一般电脑那样乱出兵),和他们练习可以很快让我们的技术提高的。还有就是下载一些暗夜专用的微操地图,练习一下魔兽的围人和大战操作。

暗夜的战术分为:

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个金,其余全木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NA,DH+NA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着***级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NA来回使用,争对NA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海***亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是***级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)

很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.

补充转载:

[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级***级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要***在英雄和召唤物上的.

TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.

EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.

你可以去土豆网或者太平洋看有许多MOON的经典录像

NE对UD:首发守望者,1级升暗影突袭(可以慢慢耗他前期的食尸鬼)2,3级都升刀阵,5级也升刀阵,这样,5级守望者,拥有3级刀阵,可以对不死脆弱的天地双鬼造成很大伤害。一般在有酒馆的图上,次发熊猫,升酒雾+火炎,如果没有酒馆酒算了,守望单英雄,因为这样可以迅速拥有一个高等级的守望者,而重所周知,此人等级一高将非常恐怖。当然注意对她的保护,她的血太少又是近战,敌人的NC对她很致命。一般对不死要注意侦察,如果它是升到2级基地不升了,那必定是天地双鬼,这套战术很针对暗夜,首先你要造2个左右的塔,防止不死的石像鬼骚扰,前期注意女猎的数量最好不要超过5个,然后开始弓手+小鹿+风德的组合,注意守望者的配备(回城,血瓶,魔瓶,无敌,群防,群疗是最好的,当然不一定有那么好,所以要多多实战。)如果对手是直接攀3本,那你也必须立即冲3本,出利爪+小鹿+弓手+角鹰,注意不要让对手出冰龙。如果对手前期不是出食尸鬼,而是蜘蛛,那么利爪是最好的选择,因为蜘蛛一般是转胖子,极少数转冰龙的,你需要多多侦察,在冰龙出来前不能让他开出分矿,然后利用冰龙出来前的空挡压制他,想尽办法不能让他出出来,不然暗夜很难克冰龙+蜘蛛的组合。暗夜是一个需要微操的种族,所以多多训练微操,多多培养意识是关键。侦察很重要,建议养成在各大强力怪物那里挂wisp的习惯,以及在地精实验室那里趁晚上,也挂上wisp,可以侦察对方,侦察很重要!

NE对ORC:依旧守望者(升影击~闪烁~影击~闪烁),Orc对NE一般出先知+暗影的组合,守望者的强力杀伤技能可以有力打击Orc的两个贫血英雄。先期照样只需4个左右女猎,不要去骚扰,抓紧清怪,记住,高级的守望者是敌人的噩梦和你获胜的关键,Orc如果敢来骚扰守望者,一般来说是一事无成,甚至陪上自己的小命,因为守望者不是***师那个老人家好欺负,他招狼,你用你的wisp暴他,瞬间就是60点exp,而先知被你影击后再打一阵,马上就要回家补血,所以前期不用慌Orc,一般NE对Orc大家都会攀2本,Orc会出步兵+狼骑+3~4的投石车,记住Orc的投石车是Orc战略的关键,遇到这种情况暗夜没有办法,暗夜对应的女猎手+小鹿+弓手+风德的组合在投石车面前会很没脾气,这时需要守望者上手就用无敌,在小鹿弓手的配合下立即秒杀先知,注意不断的改变阵型,让投石车尽量打不到你。暗影猎手的变形很烦,所以守望者的职责就是秒杀对方英雄,然后你需要攻击对方的投石车,因为对方的步兵只是肉盾,对你威胁不大。这说来简单,实战中很麻烦,需要良好的微操作,不过,暗夜对兽的优势在于前期,也就是对方二本刚升好的时候,务必想尽办法打击他,不能让他投石车成规模。你可以趁他mf,强拆他地洞等等,这段时间Orc是打不过你的,所以注意不能让他投石车成型。还有一种办法是次发一个兽王,升出两级战鹰,这样对他的车子很伤,当然这不是很实际,因为,这需要3级的兽王,,那样的话你会错过有优势的时机,不过总而言之,必须将orc扼杀在2本刚升好的时候

NE对Hum:终于轮到老大恶魔猎手出场了!对Hum的战斗中千万不要使用守望者,守望者只能欺负欺负***师,但碰到山爷她就得傻眼。在LT上,由于人类会速开分基地,所以你也要速开分基地,首先在相继种下祭坛和月井之后一个wisp去矿,下一个wisp到分矿前的斜坡上种下战争古树。然后恶魔猎手出来后让古树去吃树,随后恶手去引诱怪物来打古树,自己去砍怪,注意怪的最后一下不要让树拍死,这样的话会让你的恶手升不到2级,不能更好的骚扰。2级后不要急着升级,一路跑到人类家,这时候人类农民一定在造基地,没有圣塔的话,升自焚,砍造基地的农民,这时候自己分基地开始造,战争古树造女猎,不断的骚扰,让他***不能练级。基本上是,先打他分基地,他回防,你去他主基地,就这样一直脱他,不求能拆掉他实质性的东西,因为人类是高手的话,他的分基地还是会运作起来的,但由于你自己也有分基地,所以你不要慌,前期木头够了就升2本,分基地持续出wisp,不仅矿,还木,女猎不要多,只要牵制他人类升2本很晚,你上了2本后立即冲3本,当中不要停,由于你前期兵不多,钱和木会很多,出丛林守护者,买保存权杖,然后利用经济的强大后盾造3棵知识古树,人类是火枪+,你出熊+小鹿,3本升好时你至少有3个利爪,1个鹿,放在家里,不要出去,升***级熊,然后慢慢蜗兵,***类的关键时你要会骚扰,骚扰他开分矿,骚扰他***师,骚扰他练级,不能让山丘上3~4级,最高最高不能上5级,不然你会发现你英雄的头像永远暗着。骚扰是关键,熊+鹿的组合成形后,找他决战,小鹿手动驱散水元素,3~4个小鹿就够了,大量的熊面前,火将不堪一击,2个英雄都带个保存权杖,及时拯救没血的熊,恶手记得带防魔药水,拼命抽山丘的魔法,你就胜利在望了!注意敌人的破法者很烦,所以不要随意加返老还童。你可以先喉,让他忙着盗魔,再给恶手加返老还童,之后立即吃防魔药水。这里有个小技巧,恶手带个传送权杖,丛林守护者把没血的恶手传回去,立即喝水后再满血满魔的传回来。关键看你的骚扰技巧,必须苦练和实战。

NE对NE:小地图:月之女祭祀+大群女猎+2~3个弩车。注意不要升基地,兵多才是硬道理。在前期的大规模女猎厮杀中,月之女祭祀的作用远比恶魔猎手大,主修光环,然后火箭。在初级兵的混战中,主要看你的微操作了!

大地图:前期出7~8个女猎手,并在合适的时机升2本,由于升了基地,如果对方是暴兵的话你就要注意骚扰,升好2本后出小鹿,以及一些弩车,科技的优势就会展现出来,纯女猎攻击力不大,又不能当肉盾,所以如果是大地图就不要纯女猎了。当然如果对方也是和你一样半攀科技半出兵,那你就要4俩弩车,大量女猎,少量小鹿迅速攻陷敌军基地。同族大战没有那么多战术,因为大家的战术一般相同,你需要的就是,快的出兵速度以及稳定的微操作。

魔兽争霸3冰封王座攻略!

1、英雄选择点

2、刷兵训练房,英雄可迅速升级、刷钱

3、刷小boss训练房,可刷装备,想要紫色成长属性的装备(的卢、李广之弓、龙鳞铠甲、方天画戟等等)就要早开此房

4、训练长官,从此可以进入2和3

5、另一个村长,完成玄武任务用

6、打猎的,开局的兽皮任务用

7、墓地入口,白虎任务用,卡张辽,曹操,吕布也可用

8、猎人,收购兽皮,普通的一张3000,优质的8000,初期无兽或者急着去boss房间的要去烧皮的可以用到,中后期没人用了

9、朱雀出生点,收复朱雀后可得到铜雀。每使用一次获得魔法500点并得到当前等级×100的金钱

10、葫芦谷,打三司马时用到,按剧情发展,可把司马懿引入此处,之后上方谷会出现一些火器困住司马懿,使得司马懿与司马

昭,司马师暂时分开,玩家可利用此空挡先迅速杀掉司马师、司马昭

11、森林入口,收服青龙时需从此进入,烧皮也可以选择此处进入

12、白虎出生地,收服白虎可得到和氏璧,具有反隐作用,可以显示的刺客和妖术师头目

13、魂boss出生地,杀死后掉落魂物品,使用后化为魂形态,具有反隐作用

14、项羽之魂,杀死后随机掉落黄金以上(包含黄金)装备一件,死后一段时间后会再次出现

15、炼化师,可以购买合成材料,打造极品装备

16、刑天出生地入口,现在刷刑天都是使用天地遁,此入口不常用

17、刑天出生地,杀死后随机掉落黄金以上(包含黄金)装备一件,死后一段时间后会再次出现

18、玄武出生地,收服后可得到玉玺,拿着玉玺见诸葛亮,可完成玉玺任务

19、青龙出生地

20、村长,见他后可触发接到强盗任务,完成任务拿强盗头子的头颅见他可得到报酬,随即得到黄金以上(包含黄金)装备一件

21、强盗头子所在地,用来完成强盗任务

22、新城孟达所在地,用来完成新城任务

23、妖术师头目出生地,杀死后可得到斩蛇剑以及随即极品装备一件

24、烧皮点之一

三、关于游戏的创建,共享,人口的使用以及基本操作

如果你是和几个朋友在局域网或者浩方,VS等对战平台上面玩守卫剑阁,通过创建游戏就可以知道你是不是一个初学者。该图在高难度下要求共享操作,这也玩家所应该知道的是最基本的知识之一。共享操作并不是让你去控制别的玩家,那样做会令人反感。共享操作的目的是为了方便的买兵,买装备,换钱换木等。

四、打法综述

守卫剑阁目前打法大致分为3种,分别是:常规打法,强杀速通流,75。本人对后两种打法并不了解,只是听说,以下分别简要介绍一下各打法,错误地方请各位指出。文中出现的一些守卫剑阁词汇请见后面“守卫剑阁专用词汇一览”。

常规打法:任务分工较明确,1人负责双刷,1~2人守家、卡boss,其他人打杂。

说明: 常规打法是目前较多玩家使用的方法,双刷保证了装备,也就保证了守家的玩家***oss和清兵,打杂的则是分担其他工作,保证守家双刷各司其职。

强杀速通流: 特点是不卡boss,所有boss一律强杀掉,争取在最短时间内通关。其他注意事项并不了解。论坛有速通流录像,感兴趣的朋友可以搜索下载。

说明: 强杀速通流特点在于通关时间短,常规打法一般通关时间在2~2.5小时之间,而速通则需要1~1.5小时。

75: 无兽、无任务、无塔、无合成打造装备、不卡boss、无双刷、无练功房训练等等。

说明:本人完全不了解75打法,感兴趣的朋友请到论坛搜索75相关打法,也可加入75群获得更多信息。

注:本文以常规打法为主要内容

五、常规打法流程详解

守:守家的人负责出塔,出飞军,***OSS

刷:刷的人前期在练功房升级刷钱,级别够了即可去刷刑天、项羽、打造高级装备,双刷首选王平、姜维

杂:完成各种任务,包括兽皮任务、圣兽任务、强盗任务,有成长装备则负责升级等

求魔兽争霸3兽族全攻略

你能说详细点吗?

我不知道你要玩什么族~!

各个种族都不一样~!

哦~!

UD VS ALL

VS Orc

开局有大致分为两种,分别是蜘蛛流和纯毁灭流。

蜘蛛流开局也分为两种,一种为半蜘蛛流开局,另外就是纯蜘蛛流。纯蜘蛛流的开局为地穴-——坟场——通灵——祭坛,然后就是常规的发展,到了第3只蜘蛛出来后就出现了两种变化,一种是继续补蜘蛛,补到6只时开始升级基地。另外一种则是补1只狗然后升级基地。

两种各有好处。

6蜘蛛升级的好处是让自己前期异常强大,对兽族的近战单位在前期无法对你形成有效的压制,你可以选择压制他,或者自己练级。两种选择都可以安全得进行,2本完成后立即去小酒管去招募那家,那家的减速冰箭可以帮助你追杀兽族的咕噜兵,对狼骑也有一定的抑制作用,那家身上必须有血瓶或者无敌,也要有鞋子的,否则那家很快会成为经验,那家出现的第一时间必须放下一切工作对对方进行压制,这次的压制是用强大的兵力优势弥补升级基地较晚的劣势,然后家里补一个屠宰场后攒升三本,尽快出毁灭。所以这一次的压制非常重要,不需要重创对手,但是必须拖够足够的时间,还必须阻止狼骑成形,以及阻止对方2英雄升级,你要最大限度保全自己的兵力,如果你的这次压制以自己兵力大损结束,那么你就可以直接GG了。我个人建议在有4只蜘蛛时就应该对对方压制,或者在自己2本升级到四分之一的时候要有一次压制,在这两种压制中,第一种是要阻止对方兵力增加而且缓解了2本升级完成后压制时的压力,第2种是阻止对方基地起2本建筑,使对方的狼骑尽量晚的出现,两种压制时机都非常有效。

3蜘蛛升级是直攀毁灭的打法,但是风险比较大,这种打法前期会被压得很郁闷,而且它最大的缺陷就在2本完成后,这个时候如果你前期被骚扰,那么你的英雄等级必然没有对方的高,如果他压制你了,那么你的兵力必然没他多,所以你要不停得调出家里的狗顶他的攻击,不过如果你顶过了中期,那么你毁灭的迅速出现可以最快地解决他,你必须要沉得住器,你的蜘蛛只不过是用来过渡毁灭的,所以你只要保证在3本完成前蜘蛛没有死光就行了。这种打法升级基地的速度要比前面的快很多,但是前期和中期的风险比较大。不过毁灭成行也快。

纯毁灭的打法其实也就是常规打法,开局就是地穴——通灵——祭坛——通灵的顺序,这种打法前期没什么好说的和打其他族一样,中期由于自己的兵是以狗为主力,所以中期也是比较脆弱的,这个时候需要出一些石像或者蜘蛛做过度,蜘蛛一定要升级网,因为有经验的Orc 会出飞龙对付小g,石像是用来中期压飞龙的,而后期就是作为毁灭的肉盾来挡蝙蝠。还有就是直接存蝙蝠,这个时候来说存蜘蛛也是比较稳妥的打法,也可以在中期巩固兵力,这个打法毁灭会以最快的速度出现,但是你必须要有足够的能力在前期控制小g来顶住皮糙肉厚的咕噜兵,还会有狼骑的连网。毁灭出现后,要迅速一抽一把MANA补满,然后必须有地面蜘蛛的支持,因为单纯的毁灭的对空能力不是很强的,而且蜘蛛可以很好抑制蝙蝠对毁灭的威胁,然后必须升级一层的生物护甲,这样可以让毁灭的生存能力更强些。

另外要注意对方如果有狼骑的存在,所有的攻击魔法都必须优先送给它们。

不过初这以外还要注意现在一种比较怪的打法,对方单牛头人酋长带巨魔猎头者,速三本然后狂暴加嗜血,这样的打法如果发现就必须尽早得干掉,否则后期对毁灭的伤害很大,并且如果没有毁灭你就会对嗜血很感冒。

VS HUM

对付人类UD应该说有一定的种族先天优势,但是,也不能完全掉以轻心。

开局要优先放下祭坛,其他和原打法是一样的,前期DK要以最快的速度去抓人类的MF,这个时候可以双线调基地的狗去MF小怪,当DK发现敌人后在旁边等待时机放C,在陪对方开练第2个点时,你就应该从基地调出所有绿血的小g去全面压制,这个时候重点是对FM的杀伤,当然在一段时间的杀FM后可以考虑直接去围杀***,对方的***如果在前期被你围掉1次再加上FM损失3个以上他就可以GG了,不过现在也有可能对方先发是MK或者是PAL,这个是后你的DK在陪练时要注意自己的站位,否则很可能被围杀。

如果人类挺过前期,中期你可以稍微晚一些出2英雄,而优先选择升级3本,这个时候可以再进行一次压制,目的是阻止他2本建筑的摆放,以及限制他2英雄的等级,同时家中可以放下双屠宰,出2英雄,如果对方准备的是坦克流等比较WS的打法你就应该在这个时候进行不惜血本的强力压制,只要英雄不要死,这个时候的压制绝对是占便宜的,顺便可以为出高级兵攒人口。三本完成时你应该是双英雄,2到3部车子,和狗的组合,然后立即升级毁灭,以及开始出胖子,如果对方法师或者骑士居多也可以选择用纯毁灭,当你有7到8只毁灭的时候你就可以很轻松的拿下他,但前提是你前期很好得骚扰过他,如果他有坦克,那么团补是必不可少的。

现在还有一种是MK+PAL+血法+狮鹫专干英雄的打法,这个时候你需要出少许的石像协助毁灭消灭它们,而且你的DK身上必须要有无敌或者血瓶,否则你的DK会瞬间被送回祭坛,而且建议3英雄出小强或者黑暗游侠,游侠的沉没和小强的地刺都可以起到先发制人的作用。

面对WS流的打法,可以在矿区埋几只蜘蛛,以及出几个绞肉车去拆他。

VS NE

对NE 应该用我们UD 的传统战术天地双鬼,开局的顺序是标准开局,但是在2本一半时需要补第2个地穴,2本量产天鬼,天鬼有3到4只时可以对对方基地木头的精灵进行骚扰,DK和LICH要陪他的大部队练级,注意距离稍微远点,而且LICH身上最好有单传或者鞋子,防止对方对你围杀,而且如果对方2英雄是熊猫的话,必须想方设法限制它的等级,高等级的熊猫对我们的部队来说是噩梦。在做这两件事情的同时,你还要拉出小g进行3线的MF,这样是最高效的打法,但是对微操要求很高,建议有用微操150以下的人不要使用。

当你有50人口左右的天地鬼时你需要升级3本,或者你看见他开始出熊或者是纯鹿的时候你也应该立刻升三本,三本完成前你必须有屠宰,必要时候你可以卖掉第2个地穴摆第2个屠宰,然后辆产胖子,毁灭有个2到3只就可以了,不需要太多,还有就是对方熊猫的等级一旦高了你就必须买无敌,或者对方是守望加丛林的配合你也应该记得必带无敌,否则DK 的生命是没有保证的。在熊猫有2级的火焰呼吸时你就必须带团补,天地鬼在熊猫面前是相当的脆弱,在3本的时候必须立刻研究食尸鬼的狂热,这样可以对NE的远程部队达到很大的伤害。胖子和毁灭是你部队最终要的兵种配置。新手也可以多出天鬼,防备对方在你侦察不当的时候出奇美拉。

NE对UD现在喜欢首发黑暗游侠,这个时候对你的微操要求非常高,不过我建议你如果微操不是很好的话可以选择不拉小g出来和他的部队碰,可以对他的主基地进行不断的小规模骚扰,等待自己空军的成型,后期还要考虑出3英雄小强对付NE ,LICH身上要配一个腐蚀球对方也会相当难受,在2本后还要记得出个阴影,在比较大的图上好找他的矿区,还比较好抓MF。

VS UD

同族大战大体开局是两种,一种是标准的开局加首发LICH,还有就是DK加蜘蛛,具体开局就不多说了。

LICH开局其实就是LICH和小g和对方前期对拼,中期就是拼天鬼,这里要注意自己的身上要多带团防团补,保证在对拼的过程中自己的部队不要死亡,还要多升级甲和攻,LICH前期要购买鞋子,这对追杀对方快死的小g 很有用,中后期如果不出2英雄DK的话要购买血和无敌保证LICH的生命。在大家的天鬼部队都成形后,LICH的NOVA施放就非常重要了,早一点放要比晚一点放好很多。车子也要保证自己部队的生命,再有就是同族大战中开矿也显得很重要,但是要记得自己的矿要有很好的防御,否则矿区反而会成为你的累赘。在自己拼天地鬼的时候如果你吃了很大的亏,不要着急,你可以选择少出兵而在自己家里升级一些塔,如果对方贸然闯入,那么他会很惨的。

中期还有一些小技巧,LICH买了隐身药水和单传到对方家里去屠农,这样你可以占非常的的经济优势。

后期如果在拼鬼时如果你的天鬼先被NOVA击中,立即石像形态。

其实这种打法最后就是拼天鬼的数量和LICH的等级。

蜘蛛流其实就是来压制中期的天鬼,但是这样打前期很难受,被NOVA击中然后群狗挖之蜘蛛很快会成为经验,所以你的DK要很快升级2级来给蜘蛛们提速。蜘蛛不需要太多,但是也要始终有5只在部队中,这个时候如果你顶住了狗RUSH你的任务就是开始攀科技出毁灭,要对付对方的g和憎恶就必须有毁灭的存在,必要时还要有3英雄的存在。

个人认为微操不代表一切,其实意识比微操更重要! 因为微操可以练,而意识就......

魔兽争霸3兽族战术总结

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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民金,

造2个农民,集结点设在金矿上,

拉1个农民出来造英雄塔,

有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,

2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,

有1个树农民的时候造伐木场,

这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去木,

继续造农民直到16人口,

16人口后升级基地,

伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)

同时剑圣出去练级,

基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,

出先知或是升级基地,

再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,

基地升好后拉一个木农民建牛头图腾,

如果还没有先知马上造出来,

剑圣返回基地,

再次升级撒满和巫师,

暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口

1个先知 10人口

11个农民 21人口

3个巫师 27人口

4个牛头 47人口

11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上丰富而没地方花的时候。

魔兽争霸3兽族战术总结(2)

现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:

1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)

2.连环闪电 2.致命一击

3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击

4.连环闪电 4.镜像

5.招狼 5.致命一击

6.地震 6.剑刃风暴

7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来***族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火加***师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

魔兽争霸3令对手窒息的战术

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://games.tom 2002年11月19日  来源:厂商提供  

我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。

在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .

首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);

我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.

一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.

然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).

首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队

如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)

这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,

(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),

她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.

现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?

首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]

试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.

当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。

在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)

在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。

现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.

你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).

当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,

有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第出双足龙.

有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."

在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,

这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.

这样一来我们控制了地图,扩张然后生第.

如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.

现在是orc登场的时候,有orc盟友的第基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,

到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.

一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?

如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。

这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]

现在,什么是这种组合的缺点了?

最主要的是在游戏的初期有点弱,如与高手对战,对方是hum+un,

他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,

这样你有可能失掉这场比赛.

在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),

并且每个主英雄至少都有2-3级.

这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)

我的建造秩序:

首先的5个精灵:

-4个用来金

-1个用来建造祭坛(然后去木)

第6个建造房子(然后去木)

第7个金

第8个木

第9个木

第10个木

第11个木

第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个木的精灵建造猎人大厅,

第13个再建造一个房子

当建筑物弄好后,都去木.

准确的建造顺序

祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子

我的最初的40个单位一般是:

12个精灵,5个金,7个木材=12个人口

2个英雄=10个人口

1个小鹿x3=3个人口

5个女猎手x3=15个人口

总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.

译注:这篇战术有很多亮点。

1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。

2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!

3,小鹿攻击时,不要,要每个都点一下,然后再......

4,还有很多很多...我就不总结了......

有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.

这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.

作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.

TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.

TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.

大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.

这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.

坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.

而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.

我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:

'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,

结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'

'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'

'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'

兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣.

Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。

phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地

当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。