斗士猎人是搭配三月神羁绊的一个阵容,主C当然是4星厄斐琉斯了,强度不弱,而且在天选厄斐琉斯没有来的情况下,还可以转换为8斗士瑟提的阵容来玩,下面小编带来了之弈10.19斗士猎人玩法攻略,一起来看看吧。
之弈10.19斗士猎人玩法攻略
阵容推荐:斗士猎人
阵容构成
腕豪-瑟提、扭曲树精-茂凯、祖安怒兽-沃里克、解脱者-塞拉斯、雪原双子-努努与威朗普、永猎双子-千珏、残月之肃-厄斐琉斯、寒冰射手-艾希
阵容羁绊
天选之人:天选厄斐琉斯
永恒之森:每过2秒,永恒之森英雄们会成长,并获得15点双抗、5点AD与AP,可叠加5次
月神:在战斗环节开始时,星级最低的月神英雄会提升一个星级
斗士:斗士们获得额外生命值+800
猎人:每过2.5秒,所有猎人们就会攻击生命值百分比最低的敌人,造成175%的额外伤害。
霸王:当霸王首次降到40%生命值,他会离开战斗并开始做仰卧起坐。每次仰卧起坐回复15%生命值并为他提供40%攻击和移动速度。如果他达到满血,则会重返战斗,带着斗志满满效果:他的普通攻击和技能都会造成真实伤害。如果他的所有友军都阵亡了,那么他会立刻提前重返战斗。
核心英雄及装备推荐
残月之肃-厄斐琉斯:羊刀、轻语
剩下的装备可以选择复活甲或者水银,没有水银需要主要站位安全
扭曲树精-茂凯:日炎腕豪-瑟提:科技枪、法爆、狂徒
阵容点评
S4和其他赛季最大的区别在于可以拥有ldquo;绿rdquo;闪闪的4星英雄。在月神羁绊的加持下,如果都是同星的情况下,装备最多的英雄升一星。4星的厄斐琉斯搭配羊刀等装备,是个妥妥的C位。这个阵容可以2斗士猎人秘术,也可以4斗士猎人,可以根据实际情况灵活转变。主要是看我们的天选,我们只根据厄斐琉斯来进行天选,不然不建议玩主C厄斐琉斯的阵容,成型难度增加太多。如果不来厄斐琉斯,也可以去玩8斗士拳王,灵活转换。
运营思路
我们优先抢反曲之弓,如果抢不到反曲之弓就抢日炎的散件,锁子甲或者腰带,最后选择大剑或者大棒。前期可以做出日炎就直接做,不需要留着锁子甲做复活甲,我们前期尽可能的打出连胜是最优选择。
常规的打法基本就是前期2-1升4,2-5升5,3-2升6。因为厄斐琉斯是2费卡,所以前期我们可以无脑的升级,走连胜为主。玩这个阵容,最重要的是天选。我更偏向天选月神厄斐琉斯,虽然这个天选没有猎人天选强,但是成型更容易。如果是天选猎人,需要找3个3星英雄,难度无疑大大增加。
3-2左右如果我们还是没有月神的天选,或者没有厄斐琉斯的任意天选,不建议玩这个阵容,我们可以转型斗士拳王或者其它阵容。
以有月神天选的厄斐琉斯为例,3-2升6级开D。我们可以选择4斗士2月神,先D一下进行质量提升,然后就卡着利息D。如果我们5级已经有不少厄斐琉斯和偷男了,直接直接5级开D再升级,可以先不上千珏凑2猎人羁绊。
这个阵容有个最大的短板,就是没有进化出4星厄斐琉斯,输出伤害少了很多。如果实在是超级脸黑,只能寄托在找到2星拳王劲夫,给他做肉装和科技枪法爆来进行狗分,运气好还可以摸一下鸡。或者换成转型寒冰为主C,尽可能的把排名拉高一些。
如果月神全部都赌出了三星,尽量跟上7上8的节奏,不要落后太多。8级之后就是补充一下质量,昨晚厄斐琉斯的装备,更多就是找拳王的装备,后期还是比较依赖他的暴力输出。
王者之心2点击试玩
大概是二个一个月左右,我是从S6赛季开始玩英雄联盟的,当时就是因为闲得无聊去玩几盘,自己也是抱着要掌握这个游戏的心态去玩的,所以打的都是比较的认真的,因为自己是选择从零开始学习这个游戏,所以就是从新手训练开始,在掌握基本的操作之后,自己也就是需要去开始打***机来练习了。在英雄联盟里面,***机其实是对新手快速掌握游戏的技巧是很有帮助的,自己的疑问和不懂都是可以在游戏里面试验出来的。
我也是在玩了很长的一段时间的时候才发现英雄联盟这个游戏是五杀是最高的荣誉了,所以我也希望自己能拿五杀,就是因为这样的梦想,我却被自己的现实打败了,自己玩了不到一个月,还是一直***机,好不容易鼓起勇气玩了一局匹配,自己是ADC,才拿到一个人头,还是捡的,所以我觉得匹配实在是太难了,但是我没有想到的是,我的第一个五杀会在我这样的新手面前拿下。
当时我就是抱着要练习这个游戏的目的去玩的,正好英雄联盟官方的活动是要打出五级成就可以领取皮肤和头像奖励,所以我看来一眼我的一下,只有寒冰的成就点多一点,我就选择玩寒冰了,就想一直玩一个英雄打上五级的成就,所以自己第一个五杀就出现在自己的寒冰射手上面,当时我玩的局数大概也就是十几局不到,打的匹配的总局数,因为一个英雄的五级成就都没有。
我用寒冰拿五杀的时候是这样的:
在进入游戏的时候,我慌张的买了一个多兰剑,自己不知道遇见的对手会是什么样子的,但是我觉得我也就是玩AD才不会拖队友的后腿,没有想到这一局竟然是我在CARRY,和我对线的是女警,但是这个女警真的是不会玩,一直想要消耗我,我一个新手,补兵的技术不是很好,但是自己还是知道要补兵的,不选择消耗,就一直在默默的补兵,兵线不知不觉的在自己家的塔下,我看女警还在欺负我,就选择上去打一下,自己特意留意了下,等六级一个大招给过去再说,女警比我先到六级,但是我还是等待着,六级一到,女警还没有感觉危险的临近,所以一发穿云箭,定住之后自己也不管什么了,直接的乱箭射过去,什么技能都给上去,就是这样的拿下了一血,整局游戏从这里开始我的优势起来,不断地在下路教育女警。
自己在游戏进行到30分钟的时候,飓风无尽饮血,火炮四件套出来,队友一直在我不在时候开团,所以总是人员不齐,在推中的时候,我们又开始了一波团战,不知道发生了什么,我们这边的石头人撞了上去,我顺势也就发了大招过去,一瞬间场面十分的混乱,我找不到自己了,但是我感觉我还是在点人的,不过对手一下子都往后跑了,我看见屏幕上面寒冰射手的拿了三杀,我也不知道怎么回事,找准方向继续追击,一个敌人反打,我也就是站撸,击杀,四杀,剩下的女警已经往门牙塔去了,我只能是闪现追上去,女警在要走向泉水的时候,我已经抗了好几下塔,女警想要反打,但是被我一个W加一下平A就带走了,本身女警也是残血,所以就以为能利用手长的优势击杀我,我当时没有管那么多,第一次五杀了,在看到女警倒下之后,我自己也被防御塔击杀了,屏幕上还是赫然显示着寒冰射手五杀,我第一次听到了,pentakill。
英雄联盟怎么玩?主要哪几个键?那几个键的作用是什么 怎样很快上手
滑鼠右键-英雄移动
A :移动攻击。
Q / W / E / R :英雄技能施放。
D / F:召唤师技能施放。
1—6:使用物品栏内对应格的物品。
B :回程。
Y:锁定/解除锁定视角。
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动。
S:停止,停止当前的动作。
ALT+右键: 移动宠物。
G / ALT+左键点选地图:传送地图警报命令。
ALT+Q / W / E / R:对应技能升级。
O / TAB:开启记分板。
P:开启商店介面。
Z:显示聊天记录。
C:开启英雄属性介面。
1SC:开启游戏选单。
安微怎么玩——英雄联盟怎么玩?主要哪几个键?那几个键的作用是什么 怎样很快上手键盘与滑鼠操作详解
1、视角转换键
Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于萤幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过滑鼠移动到萤幕边缘或者左键点选小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。
F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。
2、物品使用键
游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品
3、技能使用键
英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能
召唤师技能键:D、F
回城键:B
4、游戏设定键
ESC:开启游戏选单
L:切换小兵生命条显示方式
SHIFT+L:切换生命条显示方式
SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示
CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,储存格式为TGA
5、滑鼠操作详解
滑鼠右键:移动英雄;直接攻击选择物件;
滑鼠左键:使用左键可以选取目标;
滑鼠滚轮:使用滑鼠滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。
6、其他操作键
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键:移动宠物
G/ALT+左键点选地图:传送地图警报命令
ALT+Q/W/E/R:对应技能升级
O/TAB:开启记分板
P:开启商店介面
Z:显示聊天记录
C:开启英雄属性介面
按键操作可通过Esc中的“键位设定”进行修改。
纳!
难道买私彩没有赚到钱的吗?——英雄联盟怎么玩?主要哪几个键?那几个键的作用是什么 怎样很快上手带—玩—8;9;4接着4;8;8;@;q;q;—稳—赢——姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船。
英雄联盟。都有那几个快捷键。英雄联盟快捷键包括:
技能
Q-使用英雄的第一个技能。如果是目标性的法术,你必须用左键点选英雄或者触发技能后点击F1-F5触发向目标友军释放。W,E,R相同。
W-使用英雄的第二个技能。
E-使用英雄的第三个技能。
R-使用英雄的终极技能。
CTRL+Q-当你升级时快速学习Q技能的方法。
Ctrl+W键-当你升级时快速学习W技能的方法。
按Ctrl+E-当你升级时快速学习E技能的方法。
Ctrl+R键-当你升级时快速学习大技的方法。
ALT+Q/Q+F1-使英雄对自己释放目标性法术Q技(必须是一个支援性法术)。
ALT+W/W+F1-使英雄对自己释放目标性法术W技(必须是一个支援性法术)。
ALT+E/E+F1-使英雄对自己释放目标性法术E技(必须是一个支援性法术)。
ALT+R/R+F1-使英雄对自己释放目标性法术大技(必须是一个支援性法术)。
SHIFT+Q-智慧释放Q技能。
SHIFT+W-智慧释放W技能。
Shift+E-智慧释放E技能。
SHIFT+R-智慧释放大技。
-攻击移动(英雄移动至指定位置,停止,攻击)
S-停止命令(英雄停止一切他们的行动)
H-等待命令(类似于停止,但是受周围触发影响)
D-英雄的第一个召唤师技能。
F-英雄的第二个召唤师技能。
上方数字键(1至6)-使用相应的物品。
B或7-传送回家。
ESC-关闭当前视窗,如店铺。
M-开启地图。
C-英雄属性页面。
G-地图打标记热键。
Y-锁定英雄的移动。
空格-萤幕中心对准英雄。
O-开启右上角的数统计。
Tab-统计页/排行榜(松开即消失)
V-关闭玩家名称显示。
L-检视小兵生命。
SHIFT+L-关闭英雄的生命栏。
P-开启装备商店。
滑鼠移动-在相应方向移动视野。
ALT+滑鼠左键-标记位置(类似于G)。
ALT+右键-命令宠物的状态(如Tibbers)
F2-F5-将镜头移动到相应的盟友英雄。
F12-截图。
回车-检视语言栏。
按Shift+Enter-检视包括带有"/"的语言栏。
按Ctrl+F-显示的数字帧数和每秒延迟。
Z-开启聊天记录。
玩英雄联盟QWER键你用哪几个手指,还有DF键B键?每个人习惯不一样,我个人是q无名指,w和e是中指,r、d、f和b是食指,a是尾指,空格是大拇指
英雄联盟开笑声是哪几个键?Ctrl4是大笑,只有这个能发出笑声。其他什么CtrlF4都出来了,也是笑死人
s4英雄联盟那几个好玩亲 你好 很荣幸回答您的问题
新出的几个英雄挺好玩的 可操作性很强
:弗雷尔卓德之心(坦克类 能帮队友挡技能)
s4流行ap 妖姬 莫甘娜 都是很好的消耗型
上单:疾风剑豪 暗影剑魔
ADC:(当前版本最强adc 没有之一)
希望对你有帮助 望纳 谢谢
英雄联盟那几个英雄适合新手的?楼主你好:
感觉最好上手的还是永久免费英雄,盖伦,瑞兹,一个是肉型物理DPS,一个是肉型法术DPS,技能简单暴力容易上手,等你有游戏点数后,易是个不错的选择,可以用来练习打野和带动GANK抓人的练习,然后要练习就买时光老人和风女(都是1350,而且也是简单暴力的),练习法师可以买个安妮,练习近战DPS可以买个赵信。
我推荐的都是简单暴力的英雄,适当看些攻略会很快上手.
英雄联盟比赛为什么总是玩那几个英雄这是因为这些都是版本主流英雄。
1、因为适合团战。这些英雄成为主流英雄,很大原因就是比较有配合性,阵容组合和强势。
2、版本强势英雄。版本的更替,会导致不同英雄遭到加强或者是削弱,比赛的时候版本强势的英雄都会受到特别的追捧。
3、因为每个选手的英雄池深度不同(擅长的英雄数量),很多都狂练版本主流的英雄,而英雄池深度不够,其他的不敢拿出来。
英雄联盟菜鸟上手哪几个英雄好?哪些英雄现在长用近战就 易*** 赵信 潘森 盖伦 其实还有 不过这几个好用些 远端就是 流浪法师 火炮手库奇 寒冰射手 战争女神 差不多了 希望纳我
之弈手游S4羁绊有哪些?之弈手游在9月1日晚间公布了S4赛季命运之轮的全部英雄,以及种族、职业羁绊。那么接下来就让我们来看一看S4赛季有哪些羁绊吧。
之弈手游S4赛季羁绊全览图
一、全览图
PS:点击可查看大图
关于职业、特质的羁绊详细效果以及英雄组成,请见后续页面。
二、英雄名单
暗裔剑魔-亚托克斯:腥红之月;重装战士
九尾妖狐-阿狸:灵魂莲华明昼;魔法师
离群之刺-阿卡丽:忍者;刺客
黑暗之女-安妮:福星;魔法师
残月之肃-厄斐琉斯:腥红之月;猎人
寒冰射手-艾希:永恒之森;猎人
沙漠皇帝-阿兹尔:三国猛将;枭雄、神盾使
魔蛇之拥-卡西奥佩娅:灵魂莲华夜幽;秘术师、耀光使
皎月女神-黛安娜:月神;刺客
蜘蛛女皇-伊丽丝:腥红之月;神盾使
痛苦之拥-伊芙琳:腥红之月;夜影
探险家-伊泽瑞尔:永恒之森;耀光使
无双剑姬-菲奥娜:玉剑仙;决斗***
正义巨像-加里奥:腥红之月的召唤物
德玛西亚之力-盖伦:三国猛将;重装战士
战争之影-赫卡里姆:永恒之森;重装战士
刀锋舞者-艾瑞莉娅:天神、玉剑仙;宗师
风暴之怒-迦娜:玉剑传说;秘术师
德玛西亚皇子-嘉文四世:三国猛将;神盾使
武器***-贾克斯:天神;决斗***
戏命师-烬:腥红之月;神射手
暴走萝莉-金克丝:福星;神射手
复仇之矛-卡莉斯塔:腥红之月;决斗***
不祥之刃-卡特琳娜:三国猛将、福星;刺客;
影流之镰-凯隐:天煞;夜影
狂暴之心-凯南:忍者;神盾使
永猎双子-千珏:灵魂莲华明昼;猎人
盲僧-李青:天神;决斗***
含羞蓓蕾-莉莉娅:灵魂莲华夜幽;魔法师
冰霜女皇-丽桑卓:月神;耀光使
仙灵女巫-璐璐:永恒之森;魔法师
光辉女郎-拉克丝:天神;耀光使
扭曲树精-茂凯:永恒之森;斗士
堕落天使-莫甘娜:玉剑仙;耀光使
唤潮鲛姬-娜美:玉剑仙;魔法师
狂野女猎手-奈德丽:三国猛将;神射手
雪原双子-努努:永恒之森;斗士
血港鬼影-派克:腥红之月;刺客
放逐之刃-锐雯:灵魂莲华夜幽;神盾使
北地之怒-瑟庄妮:福星;重装战士
腕豪-瑟提:霸王;斗士
暮光之眼-慎:忍者;宗师
解脱者-塞拉斯:月神;斗士
河流之王-塔姆:福星;斗士
刀锋之影-泰隆:玉剑仙;刺客
迅捷斥候-提莫:灵魂莲华明昼;神射手
卡牌***-崔斯特:腥红之月;魔法师
暗夜猎手-薇恩:灵魂莲华夜幽;神射手
邪恶小法师-维迦:永恒之森;魔法师
皮城执法官-蔚:三国猛将;斗士
祖安怒兽-沃里克:天神;斗士、猎人
齐天大圣-孙悟空:天神;重装战士
德邦总管-赵信:三国猛将;决斗***、神盾使
疾风剑豪-亚索:浪人;决斗***
封魔剑魂-永恩:浪人;宗师
魔法猫咪-悠米:灵魂莲华明昼;秘术师
影流之主-劫:忍者;夜影
时光守护者-基兰:腥红之月;秘术师
魂锁典狱长-锤石:灵魂莲华夜幽;重装战士
之弈手游S4赛季种族羁绊
1.天神
孙悟空、贾克斯、艾瑞莉娅、拉克丝、沃里克、李青
在攻击6次或生命值跌到50%以下后,天神们就会飞升,获得25%伤害减免,并造成:
(2)20%
(4)40%
(6)65%
(8)100% 额外真实伤害。
2.三国猛将
赵信、蔚、奈德丽、卡特琳娜、嘉文四世、盖伦、阿兹尔
三国猛将们获得额外的生命值和法术强度加成
他们在登场后每打赢一场战斗,就会使这个额外加成效果提升10%,至多可叠加5次。
(3) 200生命值和20法术强度;
(6) 400生命值和40法术强度;
(9) 700生命值和70法术强度。
即使羁绊未激活时三国猛将英雄上场依然可以累积胜场
3.腥红之月
基兰、崔斯特、派克、卡莉斯塔、烬、伊芙琳、伊丽丝、亚托克斯
一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置,并将大范围内的敌人击飞。
(3)暴君加里奥
(6)魔王加里奥
(9)至尊魔神加里奥
4.永恒之森
维迦、努努、茂凯、璐璐、赫卡里姆、伊泽瑞尔、艾希
每过2秒,所有永恒之森的英雄们就会获得额外属性成长。这个效果至多可叠加5次。
(3)20护甲和魔抗、5攻击力和法术强度;
(6)35护甲和魔抗、10攻击力和法术强度;
(9)60护甲和魔抗,25攻击力和法术强度。
5.灵魂莲华夜幽
薇恩、锤石、锐雯、莉莉娅、卡西奥佩娅
夜幽们会提升所有友军的法术强度,自身获得额外法强。
(2)提升友军20%法术强度;
(4)提升友军20%法术强度,自身获得额外的40%法术强度;
(6)提升友军50%法术强度,自身获得额外的100%法术强度。
6.玉剑仙
泰隆、娜美、莫甘娜、迦娜、艾瑞莉娅、菲奥娜
玉剑仙们获得额外的
(2)+50%法力值生成;
(4)+75%法力值生成;
(6)+100%法力值生成。
7.福星
塔姆、瑟庄妮、卡特琳娜、金克丝、安妮
在赢下一场对抗玩家的战斗后,会获得额外的战利品法球。
你没有获得法球的时间越久,额外掉落的战利品法球就会越丰厚。
8.月神
塞拉斯、丽桑卓、黛安娜、厄斐琉斯
(3)在战斗开始时,星级最低的月神英雄会提升1个星级,持续至本回合战斗结束。
如果有多个人选,那么会选择带有最多装备的英雄。(可升级为4星)。
9.灵魂莲华明昼
悠米、提莫、千珏、阿狸
一名明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供攻速加成。
(2)提供相当于35%法力消耗的攻速;
(4)提供相当于90%法力消耗的攻速。
10.忍者
劫、慎、凯南、阿卡丽
忍者们获得额外的攻击力和法强。
(仅1)45攻击力和法强
(仅4)90攻击力和法强。
11.浪人
永恩、亚索
在战斗阶段开始时,如果一名浪人英雄的邻格没有任何友军,那么会获得:
(1)一层相当于其50%最大生命值的护盾;
(2)一层相当于其50%最大生命值的护盾,以及100%生命偷取。
12.霸王
瑟提
当霸王首次降到40%生命值时,他会将自已移出战斗并开始做仰卧起坐。每次仰卧起坐回复15%生命值并为他提供20%攻击速度。
如果他达到满血则会带着斗志满满效果重返战斗,使他的普通攻击和技能伤害转化为真实伤害。如果他的所有友军都阵亡了,那么他会立刻提前重返战斗。
13.天煞
凯隐
在参与3次战斗后,天煞即可选择转换为其它形态。
暗裔形态:获得基于造成伤害的80%生命回复;
影子形态:造成基于目标最大生命值5/10/20%的额外伤害。
之弈手游S4赛季职业羁绊
1.魔法师
维迦、崔斯特、娜美、璐璐、莉莉娅、安妮、阿狸
魔法师们可进行双重施放并且拥有额外的法术强度
(3)魔法师全员70%的总法术强度;
(6)魔法师全员100%的总法术强度;
(9)魔法师全员150%的总法术强度
2.决斗***
亚索、赵信、李青、卡莉斯塔、贾克斯、菲奥娜
决斗***们移动得更快。决斗***们的每次攻击会叠加攻速,至多7层。
(2)10%攻击速度;
(4)20%攻击速度;
(6)40%攻击速度;
(8)100%攻击速度。
3.神射手
薇恩、提莫、奈德丽、金克丝、烬
神射手们的普攻和技能会弹射到附近的敌人身上,并对他们造成降低过的伤害。
(2)降低70%伤害的1次弹射;
(4)降低45%伤害的2次弹射;
(6)降低30%伤害的3次弹射。
4.刺客
泰隆、派克、卡特琳娜、黛安娜、阿卡丽
战斗开始时,刺客们会跳到敌方后排。
刺客们的技能可以暴击,并且他们会获得额外的暴击伤害和暴击几率
(2)10%几率和10%伤害;
(4)25%几率和 25%伤害;
(6)40%几率和40%伤害。
5.夜影
劫、凯隐、伊芙琳
战斗开始前,夜影单位会传送到敌方后排。夜影们每攻击3次就会进入潜行状态,并且使其下次普攻造成额外魔法伤害。
(2)100额外伤害;
(3)200额外伤害;
(4)300额外伤害。
6.重装战士
孙悟空、锤石、瑟庄妮、赫卡里姆、盖伦、亚托克斯
重装战士们获得额外的护甲。
(2)100护甲;
(4)200护甲;
(6)500护甲。
7.斗士
沃里克、蔚、塔姆、塞拉斯、瑟提、努努、茂凯
斗士们获得额外的生命值。
(2)300生命值;(4)700生命值;(6)900生命值。
8.猎人
沃里克、千珏、艾希、厄斐琉斯
每过3秒,所有猎人就会扑击或远程攻击生命值最低的敌人,造成百分比额外伤害。
(2)100%伤害;
(3)150%伤害;
(4)200%伤害;
(5)250%伤害。
9.枭雄:阿兹尔
枭雄会部署两个可独立移动的士兵。这些士兵会跟随着他们的主人一起施放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。
10.秘术师
基兰、悠米、迦娜、卡西奥佩娅
所有友军获得额外的魔法抗性。
(2)40魔抗;
(4)100魔抗。
11.耀光使
莫甘娜、拉克丝、丽桑卓、伊泽瑞尔、卡西奥佩娅
耀光使们的技能会使目标的攻击力减少50%。
(2)持续5秒;
(4)持续10秒。
12.宗师
永恩、慎、艾瑞莉娅
战斗开始的数秒内,降低所有敌人50%攻击速度。
(2)持续3秒;
(3)持续5秒;
(4)持续8秒。
13.神盾使
锐雯、凯南、嘉文四世、伊丽丝、阿兹尔
在战斗开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供一层持续8秒的护盾。这个护盾在作用于神盾使单位时会额外提供50%护盾值。
(2)125护盾值;
(4)175护盾值;
(6)250护盾值。
《之弈》游戏中S4赛季四费卡有哪些?游戏中即将迎来全新的S4赛季,新赛季中会加入全新的英雄和羁绊,随着新英雄和羁绊的加入,很多玩家都在关注游戏中的四费卡有哪些英雄,那么接下来我为大家带来《之弈》S4赛季四费卡介绍,一起来看看吧。
《之弈》S4赛季四费卡介绍
1、暗裔剑魔-亚托克斯
腥红之月/重装战士
(W)恶火束链:在短暂的延迟过后,亚托克斯将最远的敌人拉至面前,并对其及周围的敌人造成魔法伤害。
伤害:250/450/1250;目标数量:2/2/5
时隔一个赛季后,亚托克斯以腥红教派的战士身份重回之弈。新赛季的剑魔不仅升了值,技能也从Q3变成了W,其作用比较类似于机器人,但是他能同时作用于多个目标,是一张不错的控制牌。
2、九尾妖狐-阿狸
羁绊:灵魂莲华明昼/魔法师
灵魂法球:在引导之后,阿狸会召唤一个灵魂法球。在1.5秒后,她会攻击灵魂法球,对目标及2格以内的敌人造成魔法伤害。
伤害:500/800/4000
新赛季的阿狸可谓是发生了翻天覆地的变化:新皮肤有了,身价贵了,尤其是技能方面可以说是目前测试服中最imba的AOE技能(在没砍之前),全新的灵魂法球宛如核弹一般的伤害,不愧是人称“小船长”的新阿狸。
3、寒冰射手-艾希
羁绊:永恒之森/猎人
射手的专注:艾希提升攻击速度,持续5秒,并且她的攻击会造成额外物理伤害。
伤害:全等级40%(pbe更新)
攻速加成:50%/75%/150%
又一位“四朝元老”出现了!新赛季的艾希将回归到S2赛季水晶游侠的形态:四费卡+Q技能的鬼畜射击。不过唯一想要吐槽的点就是:这个西部天使的皮肤强加在永恒之森里,怪违和的......
4、魔蛇之拥-卡西奥佩娅
羁绊:灵魂莲华夜幽/耀光使/秘术师
石化凝视:卡西奥佩娅对锥形范围内的敌人造成魔法伤害,并晕眩他们若干秒,并在晕眩期间使其受到的伤害提高10%。
伤害:100/200/1000;
晕眩时长:2.5/3/5
即S3.5赛季首次加入之弈后,蛇女在新赛季再度回归,刚刚获得新皮肤的她也褪去了重重的战地机甲,换上了一身轻纱,化身最危险的“蛇蝎美人”。技能改成了大招的石化,能够晕眩所命中的敌人。
5、戏命师-烬
羁绊:腥红之月/神射手
低语:烬的每1%的额外攻击速度会转化为0.8的攻击力。每第4次射击,会造成额外伤害。
额外伤害:444%/500%/4444%(pbe最新数据)
攻速:0.85/0.9/1.2
新赛季的之弈依旧会出现这位最疯狂艺术家的身影。不同的是,这一次的烬成为了腥红教派旗下最致命的神射手,四发低语虽然没有了狙神羁绊所提供的伤害加成,但在装备不错的情况下依旧会有出色的伤害。
6、堕落天使-莫甘娜
羁绊:玉剑仙/耀光使
(W)折磨之影:莫甘娜在目标脚下召唤黑水,持续5秒。黑水造成魔法伤害并降低其40%魔抗。莫甘娜会回复该伤害的一定百分比。
机制更新:回复一定的百分比→直接回复所造成伤害的20%
伤害:300/500/3000(pbe最新数据)
时隔两个赛季后,莫甘娜再次回归到之弈的舞台。升至四费卡的她技能也换成了造成持续伤害的W技能。
而从当前测试服的表现上看,新莫甘娜的功能性非常强,自带的削减魔抗外加耀光使羁绊的减战斗力,让她成为许多阵容里都必备的一张牌。
7、放逐之刃-锐雯
羁绊:灵魂莲华夜幽/神盾使
锐雯冲刺并获得护盾,随后向前方斩击,对附近的敌人造成魔法伤害。每第三次施放时,锐雯都会跃至空中并挥出一大道能量波,来造成魔法伤害。
伤害:180/250/1000(pbe最新数据)
能量波伤害:300/450/2000;
护盾值:225/350/1500
新赛季的锐雯整体情况与S3赛季相比基本没有变动,唯一的就是羁绊上的变化,以及皮肤。
8、北地之怒-瑟庄妮
羁绊:福星/重装战士
极冰寒狱:瑟庄妮设置一场巨大的鞭炮盛宴。在短暂的延迟过后,在范围内的敌人会受到魔法伤害和晕眩效果,持续数秒。
伤害:100/200/800;晕眩时长:2/3.5/6
S1赛季骑士团中控制最硬的前排猪妹,也在新赛季回归了。S4赛季的猪妹技能依旧是大招的群体眩晕,不过最有意思的是由于皮肤的缘故,技能特效变成了一串炮仗,非常喜庆。
9、暮光之眼-慎
羁绊:忍者/宗师
气合盾+影缚:慎冲过他的目标,给自己施加护盾并嘲讽所有附近的敌人,持续3秒。
护盾值:500/800/4000(pbe最新数据)
忍者小分队里的最后一名成员,***兄慎也在新赛季中迎来飞跃,首次升至四费卡的同时,技能也从剑阵换成了嘲讽+护盾,大大加强了其功能性与控制,配合上宗师羁绊可谓是物理阵容的大克星。
10、刀锋之影-泰隆
羁绊:玉剑仙/刺客
诺克萨斯式外交:泰隆刺入他的目标,对其造成攻击力百分比的物理伤害。如果该技能击杀目标,泰隆会跳向在这个回合中造成最高伤害的敌人并返还法力值。在该次跳跃过程中,泰隆免疫控制,无法被选中并免疫所有伤害。
技能伤害(pbe机制更新):攻击力的200/225/300%(不受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)+ 100/250/500(受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)
S4赛季的四费卡阵容里迎来了小鲜肉男刀的加盟,技能为Q技能,还具有斩杀刷新冷却的机制,从某种角度来讲是有机会做到无缝斩杀的。
11、祖安怒兽-沃里克
羁绊:天神/猎人/斗士
在技能激活后,沃里克获得攻击速度,生命偷取,并在剩余的时间内移动得更快。当处于该状态,如果他参与击杀一名敌人,则会发起嚎叫,恐惧周围的敌人,持续若干秒。
攻速:175%/200%/500%;
生命偷取:50%/50%/200%;
恐惧时长:1.5/2/4
时隔一个赛季后,狼人也回归了!
这一次的狼人可谓是变动最大的一张单卡,技能方面从简单的大招压制吸血,蜕变成狼人在召唤师峡谷里最核心的要素:吸血+攻速+恐惧。比较类似于S2赛季的奥拉夫,也是属于攻速越快吸血越猛的抽血泵,而且狼人更胜一筹的是他的恐惧机制,只要参与击杀即可触发真正的疯狗形态。
第二个关键点就是天神+猎人的羁绊搭配,前者有真伤+回血,后者会攻击生命值最低的目标。
综合而论:这张四费卡就是这个赛季S级大哥牌的有力竞争者。
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最***力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
希望你能喜欢
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
强烈推荐,这个版本真的很强。至于女警,不管低端高端玩起来都是不错的英雄。ez我就不说了,我认为男枪也不错,虽然男枪屡次遭砍,仍然是个爆发力最高的adc之一,而且男枪只要放好大招,低端选手用起来也异常暴力。
实话实说,我真的看不起王者荣耀,感觉就是一盗版 游戏 。
我玩英雄联盟好几年了,从S3时期看到周围同龄人都在玩英雄联盟。整天谈论五杀,皇族,德玛西亚。那时候还不知道是什么意思,只知道是关于 游戏 的也没有太在意。当时还在玩CS网络版天天和人在集装箱对战。也没想着去了解德玛西亚是啥。那是第一次接触英雄联盟,印象很模糊。
S4时期是我正式接触英雄联盟,毕竟周围朋友都在谈论就忍不住回家安装了 游戏 。打开 游戏 按照指引使用寒冰射手完成了新手对局。当时脑子里突然闪过一个念头:好像还不错。接着就玩了一句匹配,不出意外输了。心里挺不服气的,感觉自己玩了10多年的 游戏 也算是一个老玩家了怎么就输了呢。
第二局我还是寒冰(除了寒冰其他都没接触过)打的中路,最后虽然赢了但是很艰难,一个人都没杀,死了不少次,助攻挺多。第三局我用的火男。(看别人用火男很多)
从那以后CS直接在电脑消失不见了,天天组队打联盟升30级去打排位。当时黄金段位就感觉很厉害高大上了,心里想着一定要上黄金(青铜丢人,白银不好意思说出口)。有时间就看攻略,看直播看那些比赛,也知道了EDG皇族是 游戏 战队。印象最深的还是若风,miss,小苍,厂长这些名字,仅仅是名字(就是在网上看到这个人叫啥)。
老天开眼S4我真的上了黄金(当时感觉自己是个人物了,中二病犯了)。那时候上黄金是上真的难。明明对面是一群猪可是自己的队友连猪都不如也是跪了。
S5-S6是技术的高发期也是瓶颈期,很容易就上了钻石但是再往上就上不去了。我自己也明白不能天天玩 游戏 ,就像那句话生活才是敌人,人总要生活的
现在孩子都大了,只能晚上趁着孩子睡了赶紧玩两局过过瘾。段位维持在铂金那里。直到现在还是没有学会走A,所以从来不玩ADC或者亚索之类的技术型英雄,倒是经常看看的挺爽的。
如今都S9了不知道还能玩几年。周围朋友都有了各自的生活,想五黑也是难了。我真的希望英雄联盟能一直玩下去。就像那首Beyond的抗战二十年唱的 :你我眨眼抗战二十年 世界怎变 我答应你那一点 不会变 .
在我心里英雄联盟决不是一个 游戏 那么简单。它是信念是青春的不悔,也是我人生的不可缺少的风景
最后还是想喊一句
首先我现在公立的角度说下,英雄联盟和王者荣耀确实是两款很优秀的 游戏 。
英雄联盟是我从S3无意中接触到的,不知不觉已经S9了,人生中可能除了上学,这可能是我坚持时间最长的另外一样事物,并且一直热爱着,也可以说是信仰吧。
王者荣耀是我上大学时,上课无聊,用来打发时间的,中途断断续续玩过几个赛季,也上过王者。自从出了“寒夜滑板鞋”后果断卸载了。感觉这个人智商有问题,大大小小也算一个公众人物,能那么理直气壮的说出那种垃圾话。就算被英雄联盟嘲讽,又怎么了?LOL玩家这么多年被DOTA玩家嘲讽,有发生过这种事吗?我们虽然嘴上不承认,但是心里是服气的。这也另外显示出部分王者荣耀玩家素质问题。
王者玩家也是一个庞大的基数,但是不得不承认里面的未成年人很多,所以这也就造成了里面的玩家素质偏低,一副天不怕地不怕,老子就是你爸的样子,相信有很多人也是有被里面的人喷的卸载 游戏 的。话说回话来,LOL里面也不是没有低素质的玩家,但相对于来说少一点。
最后说一句话,这不是两个 游戏 谁更好玩的问题,喜欢玩王者就去玩王者,喜欢玩LOL,就玩LOL,也没必要去争论,优秀的东西经得住岁月的摧残,看看谁笑到最后吧!
纯手打不易,谢谢关注!
我认为论好玩程度一定是LOL比王者荣耀好玩,这个结果是因为很多原因造成的,当然这是我个人的意见,我认为好玩的条件一定是上手容易,但是水平的天花板可以很高,但是如果是喜欢休闲 游戏 的玩家可能会更青睐王者荣耀。