DNF手游中用手柄玩还是很常见的,那么到底要怎么选择一个适合自己的手柄呢?希望下面这篇DNF手游新手手柄选择推荐攻略大全能帮到大家。
新手手柄选择推荐攻略大全
1、北通G2手柄可以有一键普攻的功能
都知道,因为端游连招的多样性,所以手游方推出了一键连招的功能,但是,就好比阿修罗这个快出的职业吧,他的连招中间要穿插XXX的,这个就比较麻烦了,可能手指没办法摁的太快,这时候就可以把手柄的一个按键调到普攻键那里,这样子既不这遮挡屏幕也不会让手指那么累。
2、手柄的可操控性会比手戳来的大
首先是要摇杆,因为手机屏幕就那么大,技能和方向键就占据了二分之一了。如果这时候能够吧方向键放到手柄去操作,这样子,整个游戏的视野就会变得开阔很多。其次就是技能的释放了,用手柄的话你就可以做到一键释放,而不用去看时机释放连招技能。
3、手柄一键连招和***一键连招
官方推出的一键连招是需要自己去拖动释放的,手柄的一键连招功能就可以一个键释放所有连招技能。
在手机上玩ps4游戏方法:
1、首先玩家需要在上开启远程连接功能,然后要在App上下载并与主机进行配接。
2、可以看到能在手机屏幕上显示出所有手柄的虚拟按键,甚至还有模式,玩家可以直接在手机上体验主机游戏。
3、而如果觉得按键分布太过拥挤,也可以使用一些第三方手柄连接手机,目前该功能暂不支持索尼自家的手柄。
4、不过要注意的是,由于这是远程操控游玩,所以主机必须处于待机状态,相当于玩家利用手机云操纵了自己的主机。
5、且该功能必须使用无线,暂不支持移动数据联网。而如果网络不够好,游玩过程也会延迟较高。
如果要用PS4手柄连接PS5主机,必须使用原装数据线让PS5主机识别,并且必须要求用PS4手柄玩的PS5游戏必须兼容PS4手柄,否则不能正常用PS4手柄玩,但PS5手柄可以直接连接PS4使用。
为什么不能完全匹配:
PS4手柄不能与PS5主机完全匹配的主要原因是PS5手柄在PS4的基础上增加了更多的新功能。首先,PS5手柄新加入了自适应触发功能,使玩家在使用PS5手柄玩射击游戏时,能够感受到拉弓搭箭时紧绷的弓弦和按枪扳机时巨大的后坐力。PS4没有类似的功能。
而且PS5对手柄的按键进行了改动和修改,这也使得PS4手柄无法使用PS5中的部分功能。正因为PS5手柄是PS4手柄的功能改进,PS5才能直接兼容PS4主机。
血与真相、全民高尔夫VR、漫威钢铁侠VR等。
根据百度百科资料,ps4有摄像头和move手柄能玩血与真相、全民高尔夫VR、漫威钢铁侠VR、直到黎明等游戏。
Move手柄是索尼在PS3时代对应任天堂推出的体感控制器。
PS4游戏是通用的,这些型号都可以玩。
PS4 10型 11型 12型 slim pro之间的主要区别:
1、ps4厚机10型、11型、12型、简化型slim,这3个的性能其实是一样的。
2、ps4pro是高性能机,价格方面比较贵。
3、11型的开机键和光碟出仓键是触摸式,容易因为静电问题导致自动吐盘,非常麻烦。
4、12型的是实体键,解决了静电问题导致自动吐盘。
5、slim只是外形简化版,轻了,小了而已,性能和普通ps4一样的。
6、pro补丁的游戏效果非常明显,而且下个补丁解锁pro的超频功能之后没有pro补丁的游戏也会有差距。
扩展资料:
pro的CPU性能有一定的提升,但最明显的还是GPU,GPU用上了AMD最新的北极星架构,与AMD最新的新品显卡RX400系显卡相同,其图形性能从原版PS4的1.8TFLOPS直升到4.2TFLOPS,翻了一倍之多。
如果只玩到PS4独占的游戏大作,可以选择仍未清完库存的原版PS4或者PS4 Slim,因为索尼不会退出只有PS4 Pro才能玩的游戏,如果追求最极致的游戏体验可以选择PS4 Pro。
参考资料:
PS4 Slim-百度百科
ps4pro-百度百科
《王者荣耀》、《魔域手游》。
《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《***战场》、《地狱边境》、《***》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。
ps4一般指PlayStation4。PlayStation4(简称PS4)是索尼互动***有限公司于2013年11月15日起在北美发行的家用游戏机。
ps4手柄连接手机的方法:安卓系统可以直接通过蓝牙连接,ios系统则需要特定软件。
安卓系统
2、ps4手柄同时长按share键与ps键,直到指示灯闪烁,此时已进入配对状态。
3、手机上选择配对。
ios系统
1、进入应用商店,下载controllers For all。
2、打开蓝牙功能。
3、controllers For all中,选择ps4 controller,点击pair controller。
4、同时按ps4手柄的share与ps,直到指示灯闪烁。
5、手机选择配对。
历史沿革
系统设计师马克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。而当时在不到两年前,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。
欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。
2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell 架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。