冰封王座忍者村大战攻略最新-魔兽争霸3冰封王座忍者羁绊秘籍

tamoadmin 游戏体验 2024-08-09 0
  1. (冰封王座)忍者村大战里敏捷英雄怎么用
  2. 冰封王座 忍者村大战什么职业最好玩 什么职业适合新手?
  3. 浩方忍者村大战积分规则
  4. 冰封王座忍者村大战2.0再不斩怎么用

日向宁次 力量17+1.50敏捷22+2.70智力17+1.80基础速度350攻击间隔2.20秒攻击范围100

八卦空掌 :日向家八卦掌的最强招式,用手打出查克拉冲击波攻击一线上的敌人,对其造成50-500点的伤害。施法距离700(技能飞行600距离).影响区域100(最终扩散至300).魔法消耗20-200.等候时间10-13.6秒.

八卦掌.回天 :日向宗家代代相传的秘术,以『白眼』的360度全方位观察,瞬间于全身所有穴位放出大量查克拉,用这些查克拉封锁对手攻击。对周围敌人造成敏捷X技能等级的伤害并弹开接近的单位。发动后自身无敌2.5秒.魔法消耗80-260.等候时间10-14.5秒.

冰封王座忍者村大战攻略最新-魔兽争霸3冰封王座忍者羁绊秘籍
(图片来源网络,侵删)

白眼 :木叶日向家的忍术,可以有25%的几率让物理攻击的时候使敌人昏迷1秒,增加5-50%闪避攻击几率,增加能力。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

柔拳法.八卦六十四:掌日向流的口传秘技,同样以360度全方位的白眼,加上置对手于八卦阵之内,对对方六十四掌,破坏对方所有查克拉穴,使其查克拉停止流动。伤害与敏捷有关,被击中的敌人会在15-30秒内不能施放任何忍术并减少其50%攻击力和攻击移动速度。施法距离120.影响区域0.魔法消耗300-350.等候时间70秒.

绝招.八门崩击 :体术奥义,利用"白眼"攻击对方体内八个查克拉聚集点,对目标造成巨大伤害,甚至可以暂时封印"八门遁甲之术"。共4击,造成敏捷*15的伤害(大概,我猜的).并击晕目标7秒.施法距离120.魔法消耗300.等候时间60秒.

天天 力量14+1.80敏捷19+3.00智力19+1.20基础速度300攻击间隔2.13秒攻击范围600

操具死球击 :暗器术,从卷轴中拿出一堆链锤子扔向对方,其造成50-500点的伤害并使其在5秒(英雄3秒)内处于眩晕状态。施法距离600.影响区域600(以自身为中心).魔法消耗20-200.等候时间9-13.5秒.

暗器术.风魔手里剑:投掷出风魔手里剑进行攻击,风魔手里剑具有普通手里剑几倍的体积,杀伤力巨大,对一直线的敌方单位造成敏捷X技能等级的伤害.施法距离600.影响区域100.魔法消耗21-210.等候时间10-14.5秒.

闪避 给予15%-65%的概率让英雄能躲避掉敌人的攻击。

操具袭千刃 :天天的绝技,在空中从卷轴中不断拿出暗器攻击敌人,能对敌方地面单位造成巨大伤害(越接近中心伤害越大).施法距离500.影响区域600.魔法消耗200-300.等候时间50-60秒.

暗器术.无限散华 :投掷出30个手里剑攻击周围的敌方单位,每个手里剑爆炸能造成当前敏捷值的伤害.持续7秒.施法距离0.影响区域400.魔法消耗300.等候时间50秒.

旗木卡卡西 力量15+1.50敏捷24+1.40智力15+1.50基础速度350攻击间隔2.22秒攻击范围100

雷切 :木叶第一技师COPY忍者卡卡西唯一自创的忍术,将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。造成敏捷X技能等级的伤害。施法距离600.影响区域125.魔法消耗20-200.等候时间11秒.

土遁.追牙之术 :卡卡西将土遁忍术与通灵术结合起来而产生的的忍术,利用忍犬的嗅觉对敌人进行追踪,一旦锁定敌人立刻从地下跳出数只忍犬对敌人进行攻击并封印敌人移动的忍术。将目标单位固定在地面上,使其在5秒内不能移动并受到忍犬的攻击。施法距离200-650.影响区域0.魔法消耗200-110.等候时间25秒.

写轮眼 :宇智波家族的瞳术,开启后可以5%-50%的1-5.5倍致命一击几率和5%-50%回避,并且可以减少20%魔法伤害。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

土遁.裂穿牙 :土遁于通灵之术结合的奥义,通灵出八忍犬对目标进行攻击并能令目标晕眩3秒(英雄4秒).施法距离600.影响区域0.魔法消耗300-200.等候时间50-40秒.

雷切二连突 :雷切的连续技,对目标进行连环的雷切攻击,先用第一个雷切将其打飞再给予第二次雷切重创,使其受到雷切的250%伤害。施法距离800.影响区域300.魔法消耗350.等候时间70秒.

木叶的金色闪光 力量19+3.00敏捷14+1.00智力18+2.00基础速度300攻击间隔2.13秒攻击范围128

火遁.毫风阵 :召唤一道火焰,每0.33秒对敌方地面单位造成15-60伤害持续3秒,额外每秒4-22伤害持续9秒(英雄2.67秒).施法距离400.影响区域300.魔法消耗135-225.等候时间12秒.

螺旋丸 :由四代火影开发的A级忍术,把乱回旋的查克拉压缩在手中进而攻击敌人,螺旋丸的冲击波不只是作用于外部,更恐怖的是直接对内脏进行冲击,是威力极大的忍术。伤害为力量值X技能等级。并击晕目标5秒(英雄3秒).施法距离600.魔法消耗20-200.等候时间6-10.5秒.

瞬光 :第四代火影的得意技,投掷出设有术式的苦无并籍此进行攻击,对目标造成100-550点的伤害,能瞬移到目标位置并击晕3秒(英雄0.1秒).施法距离500.影响区域0.魔法消耗20-200.等候时间8秒.

封印术.尸鬼封尽 :敌我俱亡的禁术之一,召唤出死神,以施术者自己的灵魂交给死神换取法力,对敌方目标造成查克拉值X1-2的伤害并封印其攻击力,并令目标处于虚无状态在6秒内降低其50%移动速度。虚无状态下的单位不能进行物理攻击也不受物理伤害,但受到的技能伤害加倍。施法距离400.影响区域0.魔法消耗200-300.等候时间40-50秒.

飞雷神之术 :被称为“金色闪光”的四代火影开发的S级忍术,可以瞬间来回于特殊的术式之中!以术式设定坐标,在空间之中超高速的移动,是宣告死亡的究极忍术。瞬间伤害区域内的敌人,伤害与力量值有关。大概是力量*30左右.不过这是区域总伤害,也就是范围内敌人越多单位伤害越少.施法距离400.影响区域400.魔法消耗350.等候时间70秒.

纲手姬 力量20+3.20敏捷17+1.00智力15+1.80基础速度300攻击间隔2.13秒攻击范围100

掌仙术 :召唤出一道能跳跃3-16次的医疗能量波,对首个目标能恢复130-895点的生命值。每次跳跃都会削弱医疗波25%的医疗能力。施法距离700.影响区域500.魔法消耗90-180.等候时间9秒.

崩拳 :重击地面,对周围的地面单位造成40-400点伤害并使其减慢50%的移动速度攻击速度持续5秒(英雄3秒)。施法距离0.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间10-14.5秒.

乱身冲 :对其造成力量X技能等级的伤害并减慢目标单位50%的移动速度攻击速度并减弱其50%的攻击力。持续60(英雄10)秒。施法距离600.影响区域0.魔法消耗20-245.等候时间10-17.2秒.

通灵之术 :通灵出与纲手定下血之契约的蛞蝓,蛞蝓具有2500点生命值,270点的混乱型伤害和20点英雄型的护甲。持续30-60秒。魔法消耗300-350.等候时间60-90秒.

忍法.创造再生 :长年来将查克拉在储存额头上。而这大量的查克拉,能***各种蛋白质。急速加快细胞分裂的次数,从而让细胞重建,而且还能让所有的器官组织再生。这不是恢复能力,而是再生能力。也就是战斗中是死不了的。施法距离400.影响区域0.魔法消耗1000.等候时间60秒.

二代目火影 力量13+1.50敏捷22+2.70智力17+1.80基础速度320攻击间隔2.20秒攻击范围100

幻术.黑暗行之术 :封杀对手视野并对其进行攻击.对范围内的敌方单位造成50-500点伤害.并晕眩1-3秒(英雄1-2秒).施法距离400.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间10-14.5秒.

水遁.水阵壁 :以水为媒介筑起墙保护术者自身并能伤害周围的敌方单位,对其造成敏捷X技能等级的伤害.并在2秒内提升自身99999点防御.施法距离0.影响区域300.魔法消耗50-230.等候时间10-19秒.

水遁.射击 :利用水形成的冲击波袭击目标,造成100-1000点的伤害.(能打断持续性技能的施放).施法距离600.影响区域0.魔法消耗20-200.等候时间5-10秒.

水遁.水冲波 :威力强大的水遁术,用极大量的水冲击目标,对范围内的敌方单位造成2000-2500点伤害,并在1-2秒内让其处于昏晕状态(的,没晕眩效果的)。施法距离600.影响区域300.魔法消耗200-250.等候时间30秒.

水遁.硬涡水刃 :二代火影最顶级的水遁术,聚集大量的水攻击目标对其造成敏捷X15的伤害.施法距离300.影响区域150.魔法消耗300.等候时间40秒.

初代火影 力量23+3.00敏捷14+1.50智力13+1.20基础速度300攻击间隔2.20秒攻击范围100

木遁.森罗万象 :从地下伸出缠绕的根须将目标在2秒内固定住,并对其造成每秒25-250点的伤害。施法距离800.影响区域200.魔法消耗20-200.等候时间8秒.

木遁.金刚招木 :从地下召唤出坚硬的树木攻击周围的敌方单位,造成力量X技能等级的伤害力.施法距离0.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间10-14.5秒.

木遁之力 :使得对于敌人的攻击有25%(实际10%)几率附加伤害.对建筑物时为2-4.25倍的伤害,对单位时为1-3.25倍的伤害,对英雄时为2-4.25倍的伤害.

金刚力.不动 :运用木遁的力量将敌人重创!1000-2000点的魔法伤害加上力量X8的附加伤害并令目标晕眩4秒.施法距离100.影响区域0.魔法消耗350.等候时间40秒.

木遁秘术.树界降临:传说中初代火影独创的忍术,利用查克拉来代替树木的生长能源进而攻击的忍术,枝干可以利用查克拉自由操纵,世上无第二人会用的忍术。 另范围内敌方单位在5秒内处于静止状态.施法距离500.影响区域500.魔法消耗300.等候时间60秒.

大蛇丸 力量15+1.50敏捷11+1.40智力24+2.90基础速度270攻击间隔2.22秒攻击范围100

风遁.大突破 :发射出一道向前的能量波,对一直线上的敌人造成100-550点伤害。并造成减速效果.施法距离700(技能飞行800距离).影响区域150.魔法消耗20-200.等候时间8-16秒.

转身术 :杀死一个友军单位,将其生命值转化成大蛇丸的生命值。比率100%-550%.施法距离600.影响区域0魔法消耗20-200.等候时间15-22秒.

血咒 :对目标单位施展咒印,可以给敌人造成智力*技能等级的伤害并且可以恢复自己的生命。施法距离1000.影响区域0.魔法消耗50-220.等候时间9-19秒.

通灵之术 :召唤出与大蛇丸定下血之契约的万蛇。200的混乱远程攻击,20的英雄护甲,5000的生命.持续30-60秒.施法距离800.影响区域200.魔法消耗300-350.等候时间100-120秒.

双蛇相杀 :可以对目标单位造成强大的伤害智力越高伤害就越高(反正没尸鬼封尽高),自身减少最大生命的80%的生命。施法距离100.影响区域200.魔法消耗125.等候时间60秒.

宇智波佐助 力量13+1.50敏捷22+2.70智力17+1.80基础速度300攻击间隔2.20秒攻击范围90

火遁.凤仙火之术 :以查克拉制造多个火球攻击敌人与豪火球之术相似,不过以量为主,一次发出多个火球,对周围的地面单位造成60-600点的伤害。施法距离600.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间6-10.5秒.

千鸟 :将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。伤害为当前敏捷值X技能等级。施法距离600.影响区域125.魔法消耗70-250.等候时间11-15.5秒.

写轮眼 :宇智波家族的瞳术,开启后可以5%-50%的1-5.5倍致命一击几率和5%-50%回避,并且可以减少20%魔法伤害。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

狮子连弹 :佐助的体术奥义,以『影舞叶』为基础的自创的连续攻击体术。每下攻击能造成敏捷值的伤害.并击晕目标5秒.施法距离300.影响区域0.魔法消耗300-150.等候时间60-70秒.

天之咒印 :天之咒印的状态变化,获得飞行模式,咒印版千鸟(的,根本不存在这招),无限查克拉.每秒损失20生命值,持续60秒.额外"1"防御奖励.施法距离0.影响区域0.魔法消耗0.等候时间120秒.

咒印佐助 力量13+1.50敏捷22+2.70智力17+1.80基础速度350攻击间隔2.20秒攻击范围100

火遁.凤仙火之术 :以查克拉制造多个火球攻击敌人与豪火球之术相似,不过以量为主,一次发出多个火球,对周围的地面单位造成60-600点的伤害。施法距离600.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间6-10.5秒.

千鸟 :将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。伤害为当前敏捷值X技能等级。施法距离600.影响区域125.魔法消耗70-250.等候时间11-15.5秒.

写轮眼 宇智波家族的瞳术,开启后可以5%-50%的1-5.5倍致命一击几率和5%-50%回避,并且可以减少20%魔法伤害。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

狮子连弹 :佐助的体术奥义,以『影舞叶』为基础的自创的连续攻击体术。每下攻击能造成敏捷值的伤害.并击晕目标5秒.施法距离300.影响区域0.魔法消耗300-150.等候时间60-70秒.

桃地再不斩 力量18+1.90敏捷23+2.70智力17+1.80基础速度300攻击间隔2.20秒攻击范围100

鬼来 :以鬼人的恐怖形象出现并给予目标单位强劲的一刀,造成一定的伤害力.似乎是敏捷*技能等级.施法距离500.影响区域200.魔法消耗20-200.等候时间8-13.4秒.

水遁.水龙弹术 :水遁中高级忍术,让大量的水形成龙的形状对对手加以攻击的忍术,对目标区域造成敏捷X技能等级的伤害.伤害有2秒延迟并能击晕英雄1.01秒.施法距离800.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间6-15秒.

鬼人模式 :增加自己50%-140%的攻击速度和20%-110%的移动速度。持续5-50秒。魔法消耗20-200.等候时间7-70秒.

无音术 :结合雾隐之术制造浓雾,降低周围单位的移动速度并允许自身,移动速度快100%。如果攻击某单位它就会显形,这次攻击将会增加1000-2000 。持续20秒.施法距离0.影响区域0.魔法消耗200.等候时间30秒.

水遁.大瀑布术 :高级水遁术之一,以瀑布之水量攻击敌人,此术的攻击力非常之高,但代价是需要非常多的查克拉.每秒32个单位,每个单位造成50伤害,持续10秒.施法距离300.影响区域400.魔法消耗200.等候时间180秒.

白 力量14+1.80敏捷19+3.20智力17+1.00基础速度320攻击间隔2.13秒攻击范围600

千杀水翔 :以水凝结成千支水箭,是一种只需要单手结印的秘术,连卡卡西也对此感到震惊。伤害公式:敏捷X技能等级.施法距离900.影响区域300.魔法消耗20-200.等候时间15-19.5秒.

霜冻护甲 :使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加4-40点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速。持续45秒。施法距离800.影响区域000.魔法消耗40-175.等候时间2秒.

强击光环 :一种能增加周围友军单位5%-50%远程攻击力的光环。

魔镜冰晶 :白的血继限界,以多面以冰组成的镜面包围敌人,并籍以从多方面攻击敌人。持续时间为10秒.施法距离500.影响区域0.魔法消耗200-300.等候时间60-75秒.

真.魔镜冰晶 :能在单位攻击的基础上增加冰冻效果,能减慢敌人的移动速度并使魔镜冰晶技能升级为真.魔镜冰晶.

(冰封王座)忍者村大战里敏捷英雄怎么

有的图选择英雄的方式是不一样的...比较多的是双击英雄,有的是单击英雄,再按ESC..有的是用宠物技能选择英雄...一般开始的时候地图都会有提示的.. 可以细心留意下..至于你说的人物不能移动的问题,有可能是还没选择难度,就会这样..要不然就是卡了,重建地图下就可以解决了.. 可以试下

冰封王座 忍者村大战什么职业最好玩 什么职业适合新手?

一开始买个魔牌和一个血牌,然後买4个中忍鞋子,然後出敏捷衣服,扔了重生,告诉你,四中忍鞋子,很便宜,前期很好用!,之後就出2个上忍鞋子,这个时候应该有人35了,就出龙磷,幻术解!.然後出了上忍鞋子,还有一个格子自己看著办吧!

浩方忍者村大战积分规则

个人建议玩隐藏英雄,因为比较NB,而且玩起来不费力气,容易上手,感觉太简单了可以玩玩想宁次,佐助之类的英雄。

这种东西多玩就会发现的,不难,其实只要玩进去,什么职业都好

冰封王座忍者村大战2.0再不斩怎么用

一、基本信息;比赛项目:魔兽争霸3之冰封王座1.24e/忍者村大战比赛人数:3V3V3 杀戮比赛模式:单人模式-初始阵营-杀戮模式50次-比赛模式-联赛顺序比赛赛制:海选单局淘汰,27强后用小组积分制。比赛承办:路人网忍村论坛比赛报名:2011年5月16日起至5月30日结束   二、禁止条款1、禁止A宝石,灵魂宝石分配;(木叶:下面 晓:右上角 砂村:左上角) 2、单复活,禁止1个人身上出现2个以上的复活。 3、禁止任何上墙,(指技能,或装备上墙)4、决斗场禁止使用BUG。5、禁止使用拉面、眼睛。6、禁止一个村落出现3个力量英雄。 三、注意事项1、一切听从裁判员的判决,比赛第二,友谊第一。游戏开始输入-ST -ND2、5分钟内,如有出现延迟或者卡,可要求重开,若游戏已经进行5分钟后,不得以任何理由强退,否则判罚为输。 比赛规定在两小时打完,超过时间按人头数算。3、比赛进行至20分钟内,如有队员出现掉线,双方可进行协商要求重开,最后由裁判进行判决,20分钟后如有掉线,比赛也要继续。4、禁止比赛选手舞弊(例如:开全图,T人挂,加速挂等等)如有发现,将取消比赛资格。5、不得违反任何比赛规矩,如有违反,将判决淘汰出局。6、比赛时不得辱骂对方,也禁止辱骂裁判,一次警告,二次淘汰出局,三次将取消比赛资格,按情节严重来判罚。7、禁止出现代打或小号重复参加比赛,如若查现,将取消其比赛资格。8、禁止随意点暂停,若想暂停,先文字说明要求暂停,若有急事最多可暂停10分钟9、比赛期间,对方可有权限要求远程查看是否全图,前提是要十分确立怀疑。10、禁止选手***,(如决斗场送对方人头送钱,送装备,等诸多类似帮助其他队伍获得胜利的手段,若被裁判发现及时上报,将永久禁赛该参赛队伍。)11、比赛判罚分1次2次警告,若出现第2次,则将判罚违规队伍出局,两队伍之间牵扯太严重,两支队伍也判罚出局,保证健康竞技游戏。 四、基本规则 1.选手规则 1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则. 本着友谊第一, 比赛第二的态度, 公平竞赛. 1.2 选手要求具有职业素养. 并表现出良好的体育精神.严禁在比赛中以任何理由,任何方式,在论坛、比赛群、及游戏中辱骂对手或辱骂裁判。违反方队伍至少处以警告处分,事后还将由组委会根据的严重程度,考虑是否追加判罚。对与一些因比较隐晦或有争议的语句(包括但不限于CNM,SX,SB,天才)引起的争端将由首先违规发言方队伍承担全部责任。比赛期间不允许出现 队伍互喷的情况,视情节给予双方处罚。1.3 除队长之外, 选手不允许在比赛中使用公聊.如有突发请求暂停除外 。第一次警告处理,第二次则判当场比赛负。1.4 允许在特殊情况下紧急暂停. 遇到特殊情况, 每队队长可以暂停游戏2次(比赛中的暂停不得为交战状态,且提前30S由告知对手)记住暂停只允许队长,暂停次数不够可以请对方暂停。 1.5 每场比赛后胜利方到路人论坛(://bbs.luren.cc/forum-490-1.html)提交胜利届时由群里的裁判负责通知。 2.战队和选手规则 2.1 每支队伍最少需要3名选手, 指定其中一名为队长. 2.2 报名参加比赛的战队要严格填写资料和ID. 2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息。2.4 队长即为队伍的联系人, 队长的决定代表整只队伍, 有任何问题组委会也只会与队长协调, 其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.3.比赛设置3.1 比赛地图:忍者村大战 v3.16Beta3比赛模式:3V3V3 3.2 比赛赛制:淘汰赛阶段BO1(一局淘汰)。27强正赛阶段小组积分(积分赛)。3.3 胜利方判定: 杀戮人头优先达到50的村落胜出. 3.4 如果比赛中出现3组中的一组没有签到到场,则另外2组按照3V3规则,决出胜者晋级。3.4 比赛如果长时间都无法取得绝对胜利(游戏时间超过2小时后),此次比赛终止;按照人头数较多的村落胜出。3.5每轮比赛开始前半小时, 战队负责人必须到比赛联系群里报道.并在规定时间到比赛论坛签到。 不参与签到队伍取消比赛资格在比赛签到结束20分钟后, 某方没有负责人或者任何比赛队员出现, 则以弃权论处. 3.6比赛在规定时间内开始. 如有特殊情况, 可以推迟比赛20分钟, 同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行, 但需要提前联系裁判核实. 比赛期间,迟到20分钟(即签到结束20分钟后人不齐无法比赛,)则判处取消比赛资格。 3.7如有很特殊的集体理由需要延期, 请提前2天向裁判团提出申请, 并附带说明详细原因. 在经过裁判团的同意和征求对手意见之后,会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行. 每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会, 请谨慎使用. PS 禁止OB位存在未经裁判允许人员观看。出现此情况一切后果责任自负。我们不接受 不知道 没想到==解释。4.主机问题说明 4.1 比赛前三方测试主机。三方队长确认无误后再开始正式比赛。选择主机以友好比赛为原则尽力挑选三方都流畅的主机,或寻找三方都满意的中立主机,在对阵表公布的时候,所有编号数字小的;木叶,编号数字中的;晓,标号数字大的;砂村 。(例:对阵 WCG_008 vs WCG_009 vs WCG_010 则WCG_008木叶、WCG_009晓、WCG_010砂)4.2掉线问题 1)5分钟内掉线的,必须。除非掉线方坚持继续比赛的可以不。每场比赛任何队伍方只可出现一次。 2)5-25 分钟内掉线的,双方协商。如果协商结果一致同意,可以。如果有一方不同意的,必须继续比赛。(这里需要大家友谊第一,比赛第二,发扬比赛精神,同时要保留录像,计入次数) 3)比赛开始后25分钟后掉线的,不允许。比赛必须继续进行(非掉线方同意可)。 4)次数将有限制,每个队每场比赛不能超过3次,每次必须保留并提交录像,由两方同时提交。如果超过规定次数,那么再掉人不得再,继续打完比赛,且不得对比赛结果有异议。 5)因为魔兽出错或者集体掉线发生问题时,如果双方能达成一致的结论(2个队中有一个队承认输了或者平局),以这个协商结果为依据,如果不能达成一致的结论,并且低于25分钟的必须(不管有无录像)。超过25分钟,有录像,等待裁判来判定如何解决。没有录像的话直接 6)25分钟内主机掉线,如果双方都肯,就处理,否则发一份录像,等裁判判定。25分钟后主机掉线的,不允许,发一份录像,等裁判判定。 7)每次后的阵容不许变动,人员不能变。 禁止恶意,一旦被裁判讨论后认定为恶意,直接判负。8)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则以上7点处理。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须返回比赛最后存档4.3比赛中途如果有延迟(L)状况的出现 如果比较严重 影响游戏 则10分钟之内可要求重赛 10分钟~30分钟 双方协调同意才可 30分钟以后 必须继续游戏,延迟状况如果出现3次以上 则不得重新比赛 必须继续比赛直至完成 双方无法确定主机时可以申请中立裁判主机,届时双方都不得提出异议4.4 任何利用游戏bug, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负. 我们不接受诸如不知道, 不清楚这样的理由.

ZBZ要考虑自己的装备线路,既多功能ZBZ和拆家ZBZ.多功能的ZBZ,当然就是功能全面,中期可以很活跃,后期可以配合:装备,血装.后期血能轻松过6Q,这就让自己不至于没2D等一群BT直接秒掉.血多就能在战场多放1个水龙,中期也不必老是用R抱头鼠窜.

加点:

QWQWQWQWQRQWQWRQWQWEWE```.

打法:

1级,速度选人忘中间跑,然后一直在中间呆着,有钱就用W去抢,最好别用Q.当看见边路有值钱的兵时,比如一群弓手,一个小炮,一只小路```冲过去用Q速度收拾,然后再回中间混经验.3路赚钱和跑来跑去是ZBZ的心得.

如果有人邀请你单条,你一定要看清楚是谁在邀请.像1D.TT.KK这类的PK达人你就别接了.如果你没看清楚是谁邀请的,就别动,看队友说的什么.如果队友也没看见,你就给他100吧``

计算好魔,9级左右就可以把魔用尽,然后回家.正常情况应该有1500左右,如果没有也得借够.然后1魔牌子是必须的,10J的斩殿也就400的魔,完全不够用.然后3血牌.出门走边路,把边路兵杀了再挂龙,然后再去另一边挂一只.然后钱够1000,买个中指环.

OK.基本保障金凑齐了,开始猥琐王道.如果队友叫你去,你先看看有没有被偷的可能,如果没有.就直接不开R和队友冲过去.3血牌的ZBZ还是很能抗的,3打1很容易的,敌人死了就可以走了.别用R去守尸...

如果看见另外2方打架了.那你就先兴奋一下,然后给队友发的信号,然后开着E跑过去.发现没死人的话.先闪一边等着.如果有人OVER了,先看看自己的敏捷,够杀500了就用W守他.如果不行,就看看敌人能否瞬守,如果可以,就把W和Q放他身上,让他不敢和你抢,然后用R去拿尸体.如果你发现敌人特别多,你就W+Q杀尸体,然后R.88闪人.

装备:

先和一个中鞋,然后一个敏衣,然后上鞋,然后就先证明后鞋子的买,35能出到2个半的鞋子也就差不多.

如果走多功能路线,就再买一个上忍证明,然后回家1上鞋,然后力衣,然后先证明后护腕.最后来把剑.

刚到35的时候,一般没人守家.这时候可以和队友一起推掉任意一家的兵营.数和被杀数肯定是你们优势,数和被杀数就代表 了你们的经济.所以你们的装备和等级高上一个档次也是应该的.然后...

如果是血装路线,就和队友一起冲,配合着杀,如果直接压倒性优势,那你就可以不回家了.敌人复活一次,你就和队友一起守杀一次,然后让他们体验小兵的疯狂.如果没有压倒的优势,你就慢慢来,多推几次也许就成功了.

如果是暴敏路线,首先还是考虑能不能一次团灭,然后守杀.如果行不通,那真正猥琐的ZBZ就问世了.他家没有人就用W+D+W.如果有人守,你就出去赚钱,然后用钱来压死敌人.如果敌人只派部分人守,其他人出去.你就和队友一起把守家的人XXX了.高敏的水龙那是相当有效果...

最后强调几点:用ZBZ一定要尽早结束战斗,越后期越不利,ZBZ的颠峰应该是20J左右和刚35J.如果面对2打1也不怕,因为你不是一个人在战斗,有队友呢!而RC再不斩的队友都是很犀利的