原神甘雨初始号值钱吗-原神甘雨初始号值得买吗

tamoadmin 游戏评测 2024-08-08 0
  1. 甘雨值得抽吗
  2. 原神甘雨适合平民吗
  3. 米哈游为什么要把原神里甘雨这个角色的强度做的那么高?
  4. 《原神》玩家20抽出甘雨却不想要,这背后的原因是什么?

1、主c的重要性不言而喻,目前环境下,平民零氪最好选择0命非专武也有很高强度,完整的机制的主c,这样一方面不占用太多,一方面成型快,然后最好大世界和深渊都可以兼顾的,因为中后期我们不可避免的要挑战深渊,如果一个主c能把这些事情都做了,那就非常舒服了。最后就是,尽量选用五星的主c,不管怎么说,五星主c强度还是比四星的要高一些的。

2、满足上面这些要求的五星主c有:雷神、宵宫、凌华、凌人、甘雨。如果按照目前版本环境来看,雷神和宵宫是最佳选择,目前2.7和2.8版本都有明显抬火c趋势,宵宫作为0命用四星武器弓藏就能有很高输出和不错手感的火c,优势明显,和夜兰的适配性也很好,而雷神国家队作为深渊前三的常客,强度更是不容置疑,本身培养也容易,除了雷神本人,其他三个都是四星战神

3、其次甘雨也是不错的选择,大世界体验非常好,深渊也可以用,如果考虑到入手难度的话,推荐宵宫和甘雨,这两个一个是2.8即将复刻,一个3.0即将复刻,雷神是限定现在是抽不到的,除非买初始号,胡桃的话也是一样的,抽不到,其次胡桃0命并不算很好用,需要1命+专武才能发挥出真正的实力。而凌华和凌人一方面是抽不到,另一方面目前版本相对弱势,等以后新版本环境变化可能会好一些。

原神甘雨初始号值钱吗-原神甘雨初始号值得买吗
(图片来源网络,侵删)

甘雨值得抽吗

原神》甘雨零命和一命区别大,一命有15%冰元素减抗和2点能量回复。

首先甘雨1命的性价比是最高的,提供的15%冰元素减抗和2点能量回复,能够带来10%左右的增伤效果。如果你抽到1命后还有预算,建议上2命,一次性可以放两朵冰莲花,生存能力(嘲讽)和元素充能拉满,性价比较高。

《原神》甘雨一命实战强度

1、二段蓄力箭命中后会触发减抗,后续的霜华绽发能立刻获益于减抗效果。

2、第一个二段蓄力命中后(箭或绽发均可),后续的冰伤能获得大约8%的提升,蓄力箭命中19690,霜华绽发38122;后续的一发蓄力箭则能造成21200伤害,霜华绽发38122。

原神甘雨适合平民吗

《原神》甘雨还是值得抽的,但不适合新人玩家。

甘雨一命有减冰抗效果,而且持续时间是可以刷新的,对于甘雨来说只要在场上就会是永久的减少冰抗,毕竟是可以刷新减抗时间的;一命地提升对于甘雨来说很大,不仅仅是伤害的提升,更是可以恢复元素能量,中央一来可以减缓甘雨的充能压力,大招释放更容易,循环会更加流畅舒适。

如果是刚入坑的新玩家,并不太推荐抽甘雨。一方面,融甘流的搭配对护盾的依赖度较高,新人在阵容不齐全,且缺乏优秀属性的乐团圣遗物时玩起来会比较吃力,另一方面,从长远来看,钟离和草神都更有利于新人未来发展。

甘雨角色的技能介绍:

1、甘雨的主要输出方式是二段蓄力,对敌人造成1次单体伤害(霜华矢)+1次群体伤害(霜华绽放),10级技能对单倍率622%。

2、元素战技是一个嘲讽技能,在原地留下一朵冰莲,自身向后位移,冰莲会持续嘲讽敌人,释放和破碎时都会产生2颗元素微粒,持续6秒冷却10秒,有4秒空窗期。

3、大招则是一个大范围的领域技,对领域内的敌人降下冰凌,虽然单次倍率不高,但攻击次数多,配合持续性聚怪技能使用时,能够打出极高的倍率输出。同时,大招本身也能提供20%的冰伤加成,让甘雨同时拥有了“冰系主C+冰系副C”的双重定位,即使不当前台角色使用,也可以作为冰系副C,用于为神里绫华提供冰系。

米哈游为什么要把原神里甘雨这个角色的强度做的那么高?

《原神》中的甘雨是适合平民的。

甘雨培养简单,只需诗作斩岩即可,而且不吃命之座,所以甘雨更适合平民玩家。甘雨是游戏《原神》中的5星冰系角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。甘雨天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。

甘雨并非七星中“某一颗星”的秘书,而是“璃月七星”这个整体的秘书。在文静温柔的表象下,甘雨具备着磐石一般地毅力。关于这点,统领仙人的岩王帝君早已察明。

甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉。甘雨在搭配火元素角色的时候,需要考虑高频挂火的原则。如果火元素附着量不够,那么甘雨很难打出稳定的融化反应伤害。那么,先排除火C,还剩托马、香菱、班尼特在考虑的范围内。

《原神》的背景设定

《原神》的背景设定在一个名为提瓦特的幻想世界,这个世界由七种元素构成,包括火、水、雷、冰、风、土和岩石。在这个世界中,人类和神灵共存,并通过信仰和仪式来与自然和神灵交流。

提瓦特的历史可以追溯到数千年前,当时的人类还处于原始社会,信仰着各种神灵。随着时间的推移,一些神灵逐渐崛起,而另一些则逐渐衰落。在这个过程中,人类逐渐掌握了控制元素的力量,建立了七个国家,形成了提瓦特的政治格局。

在游戏中,玩家可以探索提瓦特的各个地区,解锁新的任务和剧情,并与各种角色互动,包括神灵、其他玩家、城市居民和旅行者等。在提瓦特的世界中,玩家可以体验到丰富的角色扮演元素,如寻宝、战斗、交易等。此外,游戏还融合了探险、解谜和开放世界元素,玩家可以自由地飞行、游泳和挖掘。

《原神》玩家20抽出甘雨却不想要,这背后的原因是什么?

米哈游为什么要把原神里甘雨这个角色的强度做的那么高?对于这个问题其实不应该只是单单的看就这一个人物,因为影响一个人物的强度有许多的方面,比如:圣遗物、武器、等级。这其中的每一个原因都可以影响甘雨这个角色的强度,当然你要是说的是人物成长上限的话,其实每一个五星人物的成长上限,只要合理的搭配好它们的圣遗物,它们的成长上限都十分的高。

当然你要是说迪卢克 为什么他那么的强,米哈游这款游戏中,在我的体验来看火系攻击力好像就比其他的角色强一些。话说回甘雨,说她强度高,其实她与其他的弓箭角色不一样的原因是她的普通攻击有六段,其他的弓箭角色的普通攻击有五段。并且,甘雨的蓄力有两段而其他的弓箭角色的蓄力攻击却只有一段。这些都是甘雨与其他弓箭角色的不一样的地方。

对于这些不一样的地方,其实这些可以说甘雨这角色与其他角色的不同,这是一种新的尝试,毕竟米哈游开发的原神这款游戏,不做些改变,可能会导致玩家的流失,毕竟米哈游的原神更新速度十分的慢,且到后期根本没有任务可以做,只能到处的跑图,每天把树脂刷掉,就没什么好干的了,我想其中有很多人到后来应该就和我一样,有时间的时候登上账号,去把每日任务做了,树脂刷了,再把每周的狼,龙,黄金屋给刷了,然后就下线了,毕竟没啥好打的了,最多有时在培养一下人物,把人物的属性弄得更好一些,除此之外我想不到还能干些说明了。

所以说其实甘雨是米哈游的原神的一种新风格,在大体不变的情况下,提升一下每个角色的可玩性,不要造成以后每个角色就属性不一样,其他的都大同小异。

?所以与其说为什么把甘雨这个角色的强度做高,不如说是为了增加游戏的可玩性,而且要是甘雨的强度真的十分的高的话,米哈游后期肯定会削弱的,就像之前的钟离差不多,不过钟离的强度有些低,所以官方在一次一次的改善,把他的强度变高了,虽然到最后也没有很高,但那也不像之前那样子。

甘雨几千年成熟稳重工作狂秘书的设定和她工作犯迷糊的设定太冲突了。

米哈游是真的很喜欢写反差萌,但它真的经常写不好,甘雨是这样,雷神心海也是这样。反差萌是锦上添花的东西,是一件本身布料齐全的衣服上绣的花,不是一块布和另一块布拼在一起,前者让衣服变得更好看,后者让衣服像个缝合怪。同时,反差萌的萌点就在于一个人面对不同人和事的不同反应,而不是一件事上相互冲突的不同反应,前者表达人的多面性,后者就像精神分裂。

既然剧情已经给了甘雨是个干活上千年大家都很尊敬的半仙的设定,人设仙设都拉这么高,办正事的时候理应经验丰富面面俱到几乎没有差错,这点立稳了,才能谈反差。在办正事很靠谱的基础上,写她私底下办私事的时候迷迷糊糊,或者干脆只保留她小时候胖成球和噎死魔神的事迹,就不会破坏她干练成熟的主调,还会给人一种“哇原来她还有这样的一面啊”的感觉,这不好吗?然而米哈游就不,它把甘雨的迷糊人设直接压到了她办正事温柔可靠的人设上面去了。一个人工作既靠谱又不靠谱,两种占用篇幅差不多的相反设定直接正面对冲,还能指望她人设立起来吗?

说到底,甘雨已经是个成熟的大人了,还很受尊敬,办正事迷糊,不合适。

另外她那身衣服,接受不了的人就是很接受不了,比如我,甘雨是我主c,我很喜欢她后背的造型,特别好看,很明显是有用心设计的,但是一转到前面,我就如鲠在喉。无论是男角色还是女角色,过于明显的性暗示都令人难以接受。跪求出一个甘雨新服装,做得用心点精细点,多少钱我都买。这件衣服真的会把相当多的女孩子拒之门外。

刻晴就是一个非常符合社会主义核心价值观的积极向上的时代先驱者形象,人设立得稳稳的。我们这些在社会主义人民当家作主人定胜天氛围下熏陶久了的人,无论男玩家还是女玩家,一般至少不会产生什么反感情绪。她的反差萌也没有破坏这一点特性,反而喜欢逛街这种小女孩的属性很容易给人亲切感,拉近了她原本过分光伟正过分有距离的形象,属于相对成功的人设塑造了。