原神胡桃技能解锁方法-原神胡桃技能详解

tamoadmin 游戏体验 2024-08-08 0
  1. 原神超简单攻略胡桃
  2. 原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐
  3. 原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解
  4. 原神胡桃技能是什么
  5. 原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能图文详解

《原神》胡桃突破材料从40级到90级材料都不同,具体如下:

等级突破:

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉。

原神胡桃技能解锁方法-原神胡桃技能详解
(图片来源网络,侵删)

50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉。

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉。

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉。

80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉。

90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

天赋升级需要的材料

2级:勤劳的教导*3+骗骗花蜜*6。

3级:勤劳的指引*2+微光花蜜*3。

4级:勤劳的指引*4+微光花蜜*4。

5级:勤劳的指引*6+微光花蜜*6。

6级:勤劳的指引*9+微光花蜜*9。

7级:勤劳的哲学*4+原素花蜜*4+魔王之刃*1。

8级:勤劳的哲学*6+原素花蜜*6+魔王之刃*1。

9级:勤劳的哲学*12+原素花蜜*9+魔王之刃*2。

10级:勤劳的哲学*16+原素花蜜*6+魔王之刃*2+智识之冕*1。

原神超简单攻略胡桃

原神胡桃是一位五星级火元素主C长柄武器角色,在阵容的搭配上这里有两套,分别是:

1、胡桃、迪卢克、七七、温迪,即双火阵容,配合上温迪的聚怪、七七的回复,有续航有控制更有爆发;

2、胡桃、刻晴、七七、温迪,即替换迪卢克,加入刻晴,雷火元素输出爆炸。

原神胡桃技能是什么

1、被动生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

绯红之愿解锁

雪隐之翼获得

忍冬之果获得

绯红玉髓获得

忍冬古树名片

放热瓶图纸

忍冬之树奖励

深赤之石获得

严寒值

王者之心2点击试玩

原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐

咳咳,言归正传,胡桃作为原神中有着超高人气的角色,其无论是强度,还是人设剧情,都是非常优秀的存在,其定位是火系站场主c,角色突破材料较为容易获取,推荐萌新和大佬们都能抽取

——圣遗物推荐——

首推:魔女四件套

次选:四追忆

过渡:可选2+2

主词条推荐:双爆头、火伤悲、精通/生命沙(精通期望150,高于150用生命沙,如有护摩用精通沙)

副词条推荐:双爆>精通>生命值>攻击力

——武器推荐——

护摩>赤沙>匣里灭尘>决斗之枪>和璞鸳

新手可以用黑樱枪过渡

——角色解析——

胡桃的定位是火系站场主C,是目前T0的输出角色。

元素战技是胡桃的核心天赋 ,牺牲一部分生命值为普通攻击带来火附魔(胡桃生命值低于百分之五十以下额外获得33火元素伤害加成),胡桃开e根据生命上限百分比来增加攻击力,重击是胡桃的主要输出手段。但是胡桃重击的后摇时间非常长,我们通常用跳和闪避来取消后摇。

天赋加点顺序:普通攻击>元素战技>元素爆发

命座分析:核心命座为1命和6命,1命能极大的改善手感,真爱党和想玩好胡桃的玩家最好是抽取一命,一命的提升大于专武护摩。6命偏向于核爆向玩法,正常玩法下效果不显著,不建议特意补6命,真爱党和氪佬随意。

——配队建议——

因为胡桃自身每次重击均可以施加元素附着,使得其蒸发率很高,在选择队伍搭配时优先考虑搭配行秋、夜兰触发蒸发反应。而胡桃本身需要压血量才能达到伤害最大化,实战中需要搭配盾辅才能有较好的体验,由此可以得出胡桃的配队公式如下:

胡桃+盾辅+行秋/夜兰(后台挂元素)+增伤

常见的阵容比如胡行钟夜:

胡桃+钟离+行秋+夜兰

纯火队:

胡桃+钟离/莱依拉/托马+香菱+班尼特

原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解

原神中胡桃作为一位3月3日新更新的角色,很多小伙伴一定不知道胡桃的武器圣遗物该如何选择,那么现在为大家带来“小陆离的泮泮”分享的原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐,希望对大家有所帮助。

胡桃的一些机制

1、胡桃E技能开启后持续攻击过程中,会给两次火元素微粒,均为2-3不等(但是似乎总共至少有5点火元素微粒,似乎没有出现过2+2)

2、胡桃如果要打高伤害,几乎是绑定行秋的,而且输出方式也较为固定,即开E后持续重击输出,因为重击之前都会打一下普攻,所以行秋的大招能稳定施放。并且同一攻击方式的元素附着存在内置CD,如果用平砍的输出方式,只有在内置CD到了之后才能再次触发蒸发,而胡桃的重击每一次都视为单独的技能/攻击方式,即没有元素附着内置CD,因此配合行秋可以使得每次重击都触发蒸发反应。

3、胡桃重击后摇可以通过冲刺来取消,如果需要配合行秋打蒸发,并且提高输出效率,则需要重击-冲刺循环,但这样势必会造成体力跟不上,因此,看起来很没用的1命效果其实是非常强的。

胡桃圣遗物的主副词条选择及优先级

在考虑这个问题之前,应该先了解胡桃的属性转化机制。

胡桃本身的攻击力非常低,90级仅有106的基础攻击力,即使搭配上五星武器也只有700多的基础攻击力。但有着15552的生命值,且根据E技能的效果,生命值可以按照一定比例转化为攻击力。因此首先需要考虑的问题是:是选择堆攻击百分比来提升攻击力好呢,还是选择堆生命百分比,以此来转化为攻击力更好呢?

那么定以平民玩家不费可以升到的最高的技能等级9级,人物武器等级90级为例,计算生命百分比和攻击百分别带来的攻击力提升:

单词条的生命百分比与攻击百分比的平均数值均为5%,则

攻击百分比:攻击力=(106+武器攻击力)*0.05,当武器为和璞鸢时,取到最大值39

生命百分比:攻击力=15552*0.05*0.0596=46.3

可得出生命百分比的词条收益大于攻击百分比。

沙漏主词条选择:生命或精通

根据上述结论,我们可以轻易得出生命沙漏优于攻击沙漏,但是由于胡桃的攻击稀释严重,是不是可能存在精通沙漏的收益更大的情况呢,这个问题暂时留到武器选择里进行讨论(因为和带的武器有关)。

杯子主词条选择:火伤

胡桃的天赋和命座里可以看到,有关增伤的仅有第二天赋“血之灶火”:当胡桃的生命值低于等于50%时,获得33%的火伤加成。因此,胡桃的增伤乘区通常不到100%,而攻击乘区由于生命转攻击的机制,通常会超过200%,所以选择火伤杯毫无疑问。

帽子的主词条选择:暴击率/暴击伤害

帽子的选择也是较为纠结的,是选择暴击率/暴击伤害,还是选择生命值,亦或是精通,都有可能,因为生命头转化的攻击力是大于同数值下的攻击头的,那么是否可能在攻击力稀释严重的情况下,增加的攻击力带来的收益仍大于双爆呢。

此处,我们先设沙漏位置选择了生命沙漏,那么则此时胡桃的生命值至少为:4780+1.466*15552=27579;

通过9级技能E获得的攻击力为

27579*0.0596=1643.7

此时使用一个生命头带来的提升至多为0.466*15552*0.0596/(1643.7+基础攻击力),当基础攻击力为四星的匣里灭辰或者决斗之枪时,该值取到最大值19.6%。且圣遗物与武器存在任何攻击/生命相关词条,以及武器的基础攻击力更大,都会使得这个值变得更小。

而在双爆为最优解的情况下(爆率:爆伤=1:2),当双爆大于50%/100%时,每15.5的暴击率+31.1的爆伤的提升在23-25%之间,可见暴率/爆伤头大于生命头的提升。

对于考虑是暴击头还是爆伤头的时候,和所有主副C一样,应尽可能控制暴击率:爆伤接近1:2。

至于是否选择精通头,这个问题也和沙漏一样,放入武器选择部分讨论。

圣遗物副词条优先级:

综上所述,可以得出副词条的优先级顺序为:双爆>生命百分比>攻击百分比>数值生命>数值攻击。

对于精通的优先级则一并放入第三部分讨论,对于充能的优先级则此处无视。

胡桃的武器选择

备选用于比较的武器包括:

五星:护摩之杖、和璞鸢

四星:匣里灭辰、千岩长枪、决斗之枪

定前提:

1、默认套装为魔女4件套,血量为低于50%时的血量,即天赋2为触发状态,护摩之杖为吃满状态。武器和人物为90级

2、配队方式为搭配行秋,输出方式默认为在行秋激活Q的情况下进行重复重击。由于几乎所有的重击均触发了蒸发,因此默认精通覆盖率为100%

3、千岩默认4璃月,和璞鸢默认精1满层,决斗之枪默认敌人数少于2,护摩之杖默认精1。

4、圣遗物副词条有20次分配强化,暴击率按平均每次3.3%,爆伤按平均每次6.6%,生命按平均每次5%分配,选择最优解分配。(实际上只会在双爆上分配,因为攻击力的增加已经超过了200%,从前面帽子的主属性选择中也可以看出来,分配双爆是配生命值更优的选择)

5、按照伤害期望=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益。计算结果。

生命沙漏+暴击帽:

以护摩之杖为例:

攻击力加成

=羽毛的固定攻击力+E技能的攻击力加成+武器的攻击力加成

=311+(0.3+1)*15552*0.0596+(0.3+1)*15552*0.018

=2692.08585

暴击率

=(所有的爆伤总和/2+所有的暴击率总和)/2

=(88.4/2+66.2/2+31.1+3.3*20+5)/2

=0.8

暴击伤害

=暴击率*2

=1.794

暴击收益

=1+暴击率*暴击伤害

=1+0.8*1.794

=2.609218

伤害期望

=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益

=3406.1*2.61*2.021*1

=17961.07

以此类推,算出各种武器下的伤害期望值。

从中可以看出,灭辰带来的精通收益提升巨大,以至于精1灭辰仍排在精5千岩以及和璞鸢之前,因此,考虑若将沙漏换成精通,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+暴击帽:

比较以上二表,可以发现,除了匣里灭辰以外的其他武器,精通沙漏均表现出了更高的伤害期望,而匣里灭辰由于精通稀释过高的原因伤害期望略有降低。此时发现,生命带来的攻击稀释较低,因此,考虑若将帽子换成生命,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+生命帽/生命沙漏+精通帽:

比较三表可得:

1、无论武器和沙漏如何选择,暴击帽都是优于生命帽的选择,即暴击帽为最优解

2、当武器为匣里灭辰时,生命沙漏比精通沙漏更有优势,而选择其他武器则精通沙漏更有优势

3、对于非匣里灭辰武器而言,精通+暴击>精通+生命>生命+暴击,由此也可以得出结论,在精通小于187时,精通>暴击>生命,但此结论为不完整的,实际上应该在小于a的范围内均成立,a的取值一定大于187,由于精通的收益公式我不太了解,无法求出具体的a值。

因此对于选择武器的结论,综合考虑实际问题,给出的建议如下:

1、有护摩一定选择护摩。

2、无护摩在确定4璃月的配队下可选择精5的千岩,选择精通沙漏+暴击头

3、无精5千岩或者无法组成4璃月队,可选择和璞鸢或者精5匣里灭辰,若选择和璞鸢则选择精通沙漏+暴击头;若选择精5匣里灭辰则选择生命沙漏+暴击头

4、无和璞鸢可选择低精的匣里灭辰,搭配生命沙漏+暴击头

5、低精千岩以及决斗之枪为最后考虑,搭配精通沙漏+暴击头

本次分析中存在的一些不足与问题、总结:

1、本贴限定死了胡桃的输出模式,实际上胡桃应该还有不少其他玩法,不过贴主一个人想不到很多玩法,所以设计模型都按照单一的输出方式计算。

2、本次计算可能高估了精通带来的收益,精通的覆盖率不可能达到100%。且实际中可能出现行秋大招未冷却完毕或能量未满,而胡桃E技能冷却已好的情况,此时需要等待行秋大招好了之后才能进行第二次的循环输出,这其实也属于高估精通收益的一种情况。

3、本贴未考虑满命胡桃不需要暴击率的情况。

4、由于实际中的情况还需要结合实际考虑,举个例子,虽然理论上护摩需要搭配精通沙漏+暴击帽才能有最高的输出,但实际上可能在魔女套的帽子位一直刷不到极品的暴击头,而恰好,又有一个带双爆和生命的精通魔女帽,此时选择生命沙漏+精通帽的搭配也未尝不可。

5、在第三部分中得到的结论是精通的收益更优于双爆,但是精通在实际中的覆盖率无法达到100%,因此也许可以脑测给出结论:在主词条没有精通的情况下,副词条歪精通血赚,甚至赚过双爆;但如果圣遗物主词条有精通,则有待考究。

6、本贴只考虑了有效词条数为20的情况,在其他情况下可能结论有所差异。

7、本贴中暴击帽的意思是主词条为暴击率或者暴击伤害的帽子。

8、相信有小伙伴可能会觉得魔女4的选择不太有必要,其实在角色出之前我也是这样怀疑,因为E技能铁定只能叠一层,但是胡桃特殊的输出模式下,我认为搭配行秋是目前版本下的最优解,魔女4的蒸发加成系数提高15%这个效果就显得尤为重要,可以理解为不会被稀释的80精通,更何况还有7.5%的火伤加成,因此我认为魔女4一定是胡桃的最优解,而且胡桃应该也是目前唯一一个精通能表现出明显收益的C(反正我觉得莫娜公子什么的都不算)。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃技能是什么

原神胡桃技能、天赋、命之座详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能、天赋、命之座详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃技能、天赋、命之座详解

璃月五星火系长枪角色,往生堂堂主,钟离的老板——胡桃。这段时间新出的角色各种机制都与前辈们有则较大的区别,胡桃也是如此。冻梨看来一下各项数据,若此角色能够活到正式服,迪卢克T0位置或许需要让位了~

胡桃突破增加的是暴击伤害,与刻晴一样,突破80级关卡时增加38.4%爆伤,妥妥的输出型角色。突破消耗璃月特产为霓裳花,共需要168个。这玩意在璃月港内还是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些。

普攻方面数值略高于香菱,无特殊效果。不过攻击方式可能会比较有趣,第五段时会造成两次伤害。

元素战技——重生的伴侣

这个技能是胡桃的核心输出方式,爆血增伤。天赋1级时,消耗当前30%的生命值,召唤一朵血梅花,梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害,花香持续8秒。此外,爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力,增益效果持续10秒。技能整体冷却时间为15秒。

元素爆发——Godsoother(冻梨姑且就翻译为“阎王安抚”吧)

胡桃召唤神使,随后产生范围爆炸,造成272%的火元素伤害,随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量。当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果,伤害变为340.68%,恢复的生命值比例则变为8.35%。技能冷却时间为15秒,耗能60点。

天赋仅知一半,命之座未知

鬼才厨子,当胡桃完美制造食物时有18%概率产生该食物的特殊版,应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个,仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果,胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成。

角色数据复盘

从技能与天赋来看,胡桃是妥妥的输出型角色,并且可通过叠加生命值的方式增加自身的攻击力。在空之杯选择火伤、理之冠选择暴击的情况下,胡桃其他主属性选择生命值的情况下,总属性达到3w生命值应该是没问题的,此时战技1级时可增加1161点攻击力。

算上玩家携带的武器,哪怕副属性非攻击,突破3000攻击不是太大的问题。其中生命值低于50%元素爆发会获得伤害加成,且自身增加25%火元素伤害,这意味着玩胡桃的玩家需要时常控血,且需要搭配护盾角色(最佳人选钟离)避免站场时失误被秒杀。

目前元素战技的具体表现方式未知,不知道是否会将胡桃普攻转变为火伤。若会转换,胡桃似乎就过于强势,属性各方面都要超出同级角色一大截。冻梨猜测不会出现普攻火伤转换,但是玩家可通过搭配6命班尼特,强行转变其普攻为火伤!

此前有玩家提及过,到时候也许会出一把胡桃的五星长枪,生命值每降低1%,获得1%的增伤效果,这点无从考证持,怀疑态度。另外,胡桃的命之座未知,冻梨不知道最后胡桃的技能机制是否会被拆分到命之座里头?

目前看来,能够分离的有:元素战技的生命值增伤效果,也许会变为满命后才有。至于大招的回血效果,或许是2命即可解锁。当然,这些都只是猜测,希望大家可以保留一下这份胡桃的测试初始数据,到时候真正实装后对比就较为直观了~

原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能图文详解

1胡桃消耗30%生命值,释放元素爆发,击退周围敌人,并进入彼岸蝶舞状态。状态下攻击火附魔而且可以给敌人上毒。2.对周围单位造成272%的大范围火元素伤害。每命中一个单位回复自身6.26%的最大生命值,极限单技能回复5次,略高于元素战技的消耗。生命值低于50%时,伤害和治疗量提升了差不多四分之一。

这波胡桃就是来和魈叫板的呀,皆为输出型长枪角色,一风一火。并且两者的爆发期过后都有一个疲乏期,不过胡桃的优势在于可触发增伤的元素反应,而魈则是灵活与急速。

原神胡桃技能图文详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能图文详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

胡桃技能展示

1、元素战技:胡桃的元素战技是召唤一只小鬼,一边烧血一边给普攻附上火焰攻击。

这里有两种可能,费时费力的做法是战技下的攻击模组和攻击倍率有一定改变,另一种偷懒的做法是模组不变,但是在武器上附加火焰属性伤害并附加一定的增伤,类似魈的元素战技。战技总倍率稍弱于公子。

元素战技扣血速度每秒1.5%,太快血线压力大,太慢,特殊机制体现不明显。

扣血至血线30%停止,战技CD转入冷却,持续30秒进入强制冷却期,冷却时间取决于战技持续时间,CD为战技持续时间+6秒。胡桃施放战技期间切换人物,战技自动进入冷却。

处于战技攻击模式下,击败敌人获得额外元素充能。

2、元素爆发:60充能,高倍率一次性攻击,机制类似公子,且同样比公子的倍率略低。

3、胡桃命座:

1命,胡桃处于元素战技攻击模式下,增加15%火伤2命,元素战技冷却时间减少30%4命,当胡桃的血量低于50%时,增加30%防御力,提高15%暴击率6命,释放元素爆发重置元素战技CD。且额外为胡桃生成自身生命值比例10%的火属性护盾,胡桃处于元素战技攻击模式下,每次对敌人造成伤害,恢复自身生命值1%的护盾。

4、天赋突破:

突破1天赋,胡桃的血量每下降1%,攻击力上升1%。

突破4天赋,施放元素战技时,胡桃的暴击产生额外能量球。