元素普通攻略-元素痛苦之村攻略

tamoadmin 通关技巧 2024-08-07 0
  1. 魔兽世界盗贼开锁怎么练
  2. 混沌世界之魔族崛起18.6创世纪元怎么打
  3. 迷踪岛的任务攻略
  4. 远古3前期的准备那个装备任务怎么做?
  5. DNF元素如何加点
  6. 3部“NTR元素”游戏解析:每一套都有属于他们自己独有的内核体验

第一使徒“宿命者”卡恩不惧死亡的王者(CAIN the fatality)

居住地:魔界协会广场,尤尼安斯奎尔(UnionSquare)

拥有至高之强大的魔界之王,男。

元素普通攻略-元素痛苦之村攻略
(图片来源网络,侵删)

第一使徒宿命者卡恩。

在以强者为尊的魔界中,他是当之无愧的第一强者。

他的体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的,正可谓是极强。

在使徒之中排在最高的序列,虽然是最强的强者,但是除了自己的居住地,他似乎没有统治其他地盘的野心

万物之初,世界是空虚混沌,渊面黑暗从虚空中缓缓出现的光,赋予了黑暗新的生命

光既正,暗即反。

这是万物的宿命

——泰拉创世纪 第二使徒“哭泣之眼”赫尔德拥有2张面孔脸带泪痕者(Crying eyes hilder)

居住地:她的故乡泰拉星→魔界布卢克林南部的伯乐溪谷(但是几乎看不到她的身影。)

法师,女性。

她永远不会忘记美丽故乡世界的灭亡与家族的毁灭。

在魔界(泰拉星)经历了漫长的年月生存至今。

掌握了魔界的历史,为了让魔界复苏成像以前一样的都市而耗费了大量的年月和努力。

具备作为法师,将自己从有害的环境之中保护起来的能力与精神感应的能力,因此承担了扼制使徒,调停纷争,团结人民的责任。

和第九使徒卢克,第四使徒卡西利亚斯的关系特别好。

虽然战斗力比较的贫弱,然而因为以上的原因,被公认为第二使徒。

传说,她是最初发现以及利用自然之力,来使用“魔法”的人物。

简而言之,魔法与赫尔德的关系,如同创世神与他所创造的世界的关系,她创造出所有魔法的本源。

她是所有魔法的始祖,绝对唯一的魔法之神

巴卡尔曾经阻止天界使用魔法,因为他知道所有的魔法在赫尔德面前都是笑话而已。

她的真实目的,是为了魔界泰拉的复兴、让使徒异变走向死亡、促使阿拉德的冒险家来到魔界、毁灭阿拉德大陆的幕后黑手。

她为了重新建造泰拉星,还原自己的家园,不惜制造阿拉德史上最大的阴谋,“异变现象”,也就是将异次元转移。除此之外,她还挑动了其他世界的诸多纷争,如格兰的大火,卡勒特的军事化等等。通过这种方式,她已经将第五、第八、第七、原第九使徒,第十使徒和第十一使徒相继杀死,几乎可以说她是所有灾难的根源。(网上流传的终极破灭魔法只是坊间人们的YY)

希洛克被转移到黑暗的悲鸣洞穴而发疯,被四大剑圣和完全解开卡赞之力的卢克西杀死。

罗特斯被转移到天维巨兽之上,为了生存罗特斯控制了GBL***来维持他的生命,却因此而被人们认为是邪恶的存在。多年来,让天帷巨兽尽量不接近大陆,但最终还是被得到赫尔德帮助的冒险家杀死。

狄瑞吉的一部分残影在转移时留在暗黑城,而本体则不停暴露在阳光下使得实力变弱,然后在艾丽丝的唆使下,冒险家带着“赫尔德的庇护”才有能力进入狄瑞吉所在的痛苦之村,但仍然无法杀死狄瑞吉,最终狄瑞吉被赫尔德打开的异次元裂缝所吞噬殆尽。

暴龙王巴卡尔看似是500年前死亡的,但却是四个使徒中第四个死亡者,赫尔德对卢克建造寂静城睁一只眼闭一只眼,并放任巴卡尔逃去天界,目的是利用500年后打败狄瑞吉的那些冒险家穿越到500年前的天界,在巴卡尔被机械战神重伤之时被众冒险家一举拿下。

安图恩被转移到了天界的能源中心,导致了天界能源的突然紧缺。而那时正值根特之围,使得根特遭入侵,天界中人对其恨之入骨,最终被天界,帝国和众冒险家一同击杀。

奥兹玛的突然封印令米歇尔生疑,看穿真相后的米歇尔决定亲自守卫奥兹玛的封印,却不料正中赫尔德的阴谋,被众冒险家误会和奥兹玛一同被杀。

赫尔德的目的只是依照《创新世纪》中的预言,复兴自己家乡——魔界(泰拉星),以此她要消灭除她以外的所有使徒。她并非邪恶,只是为了达成自己的目的,就如同自私的人类。世上本无正邪,有的只是立场。

赫尔德:“从今以后,我们要遗忘历史!共同开创一个新的纪元!我们要恢复往日的幸福生活!从今以后这里便是魔界!” 第三使徒“天骄” 依西斯·普雷天空之霸者(ISIS-PREY in Blue Sky)

居住地:空中世界(他的故乡)→魔界

彷徨的飞行者。

普雷是代表风元素的使徒,它消失时,“世界将永远见不到美好的天空”。

依西斯·普雷原本居住的世界,是被在天空中翱翔的种族所支配的世界。而他们之中能飞的最高的依西斯为了调查世界上发生的异变而升入苍穹,最终知道了魔界的存在。在与第一使徒卡恩炽烈的战斗之中,伴随着脱离的魔界一起彷徨的存在着。

赫尔德告诉依西斯·普雷异变是因为第一使徒的关系,普雷为了解救自己的故乡找上了卡恩,但是在和卡恩的决斗中一起被赫尔德放逐到异次元虚空,但是卡恩的力量太强了,居然能自由破开异次元虚空回到魔界。其实赫尔德会让依西斯·普雷和卡恩进行决斗,完全是因为这两个家伙的力量会影响到她的,所以让两个使徒打起来,最好同归于尽,但是卡恩太强了,最终还是从异次元回到魔界。

普雷是与天空共在的生命体,是自由的象征。

普雷并不是一个,它是一个种族中最强大的一个。

这个种族飞的最高的普雷为了调查世界上发生的异变而升入苍穹,最终知道了魔界的存在。在于第一使徒卡恩炽烈的战斗之中,它的故乡和族人被摧毁殆尽,而它也伴随着脱离的魔界一起成为了彷徨的存在。

另外普雷身为第三使徒也是一个象征,那就是天空与自由,不然无法面对他惊天地,泣鬼神之事,也对不起他的天骄称号。 第四使徒“征服者”卡西利亚斯以血染铁者(CASILLAS the Conqueror)

居住地:他的故乡→魔界→阿拉德大陆(被召唤时)

为了战斗而生存的好战种族的一员,男性。

据说为了追求更强的对手而来到魔界。

魔界脱离之后依然穿梭于新的世界寻找着新的对手,是魔界第一的乐天主义者。

身体大约是人类的1.5倍大,使用双剑。

从长期积累而来的战斗技能来看的话或许是最强的存在。卡西利亚斯曾与阿尔伯特一战,阿尔伯特完败于卡西利亚斯。

在魔界与所有有机会一较高下的使徒(依西斯·普雷和罗特斯除外)都战斗过,虽皆胜过但都不能压倒性的战胜对手,并且败给了第一使徒卡恩。

因此十分畏惧卡恩,为了变得更强而与魔界人订立了召唤契约。

听说了阿拉德大陆上存在有强力的生命体的卡西利亚斯和召唤师凯蒂订立了契约,随时准备着被召唤到人间界,与强大的敌人战斗。而卡西利亚斯为了变强已经放弃了那种无用的自尊心,即使是被那样的小召唤师召唤他,他也会回应,帮凯蒂的***们消灭除卡恩之外所有麻烦。 第五使徒“潜行者”希洛克拥有无数脸孔的者(SIROCO of Intangible)(已死亡)

居住地:她的故乡→魔界地轨中心→阿拉德大陆(悲鸣洞穴)

在自身领域内,希洛克可以变化为任何物质,据说她的故乡就是这样一个善于变换的世界,而她就是光与希望的象征。

因为只有在温暖的地方才可以自在的活动,因此在魔界居住于梅特罗森特。

因为同样的理由,在能源方面和第七使徒安图恩的争吵从无中断。

使徒中第一个转移现象的受害者。

据说被转移到阿拉德大陆的阴暗寒冷的悲鸣洞窟,感受不到光与温暖的她无比痛苦最后精神崩溃疯狂的攻击一切。

四剑圣发觉悲鸣洞窟的变故,与卢克西一起到达悲鸣洞窟时遭到希洛克攻击,但全然不敌,危急时刻卢克西完全解放鬼神之力杀死了希洛克。但死后,她的灵魂并没有全部消亡,而是继续诅咒着悲鸣洞穴甚至阿拉德大陆的其他生灵。

希洛克临死前预言一切都只是一个阴谋,世界如果再分不清光明与黑暗,那么这个世界必定毁灭。 第六使徒“黑色瘟疫”狄瑞吉留有肮脏之血者(DIREGIE the disease of darkness)(已死亡)

居住地:他的故乡→魔界北博隆克斯边境→阿拉德大陆(诺斯玛尔,痛苦之村列瑟芬)

皮特,魔震,罗刹的老大

一切疾病的根源,是由致命疾病的病原菌构成的生物。

狄瑞吉拥有能够把目标生物的每个细胞都变为尘埃的的恐怖力量,他曾给魔界带来黑死病、流感等致命疾病的变异,被人们称为“黑色瘟疫”,因此遭到了其他使徒的激烈排斥。

他从出生的第一天便成为了这样不可更改的存在。于是为了不伤及他人,他居住在荒凉的北博隆克斯边境,除非发生无可避免的大事,其他使徒都会回避与之争执。

他是转移中第三个受害者,在被赫尔德转移的途中从异次元裂缝中掉落了部分身体在诺伊佩拉,使得诺伊佩拉变成了一片废土,在艾丽丝的唆使下使得人类和暗精灵的关系紧张,这之后狄瑞吉被赫尔德先后转移到了诺斯玛尔和列瑟芬。现在那些地方都已经化为了人间地狱。

当众冒险家和阿甘左得知了狄瑞吉的所在地后,被艾丽丝赐予了魔法“赫尔德的庇护”得以无视狄瑞吉的瘟疫,并前往痛苦之村列瑟芬与其激战。最终狄瑞吉被众冒险家推入了赫尔德打开的时空裂缝而被吞噬殆尽。

狄瑞吉:“异次元裂缝……!!哈哈,你太有趣了!因为我是不死之身,所以你想把我推进时空裂缝里,让时空的压力把我的身体压碎,是吗? 那我死之后呢?是不是你这个小菜鸟就能一跃成为英雄了? 哼…她还真是厉害,自己不用出面,竟能把你们这些小菜鸟培养的这么出色…不过…你以为这能顺利完成吗?别忘了,可怜的生命体,这里虽然是你们的世界,但是在魔界可是我们使徒的天下!” 第七使徒“火焰吞噬者” 安图恩伸展躯体能达世界之末端者(ANTON flame eater )(已死亡)

居住地:他的故乡(塔尔坦星)→魔界地轨中心→天界(能源中心)

安图恩在曾经生活的星球塔尔坦星上被塔尔坦人作为神明崇敬着,而部分高级塔尔坦人发觉了安图恩的秘密,他们表面上装作和其他低级塔尔坦星人一般崇拜着安图恩,实则通过漫长的寄生,通过被安图恩的能量所同化,成为了和安图恩生命相系的共生体,并以此反向操控了安图恩的思想,在继承了安图恩的力量和意志之后,其中高级塔尔坦星人的首领“全能之玛特伽”则俨然成了安图恩的大脑般的存在。

拥有最大体积的使徒。目前所知是唯一邪恶的使徒。但邪恶只是对于被他掠夺了的他人而言,除了自身存活所需的能源之外,他与世无争。

拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,相作就比较迟钝了。

安图恩所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了。

他用尽了最后的力量降落到魔界之上。在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。

他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。天界人将这个称为,逆转都市的海市蜃楼。

这之后安图恩被赫尔德转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),安图恩为了存活持续吸收着那里的能源,但时值天界根特之围,安图恩的行为导致了天界能源的突然紧缺,使得卡勒特长驱直入皇都根特,而天界无数生灵的逝去都被人们记挂在了安图恩的身上。

最终安图恩吸收够了足够的能量,决定破开次元之壁,通过寂静城回到魔界,但对安图恩恨之入骨的天界众人却联合众冒险家阻截了安图恩。

在阻截战中,安图恩的共生体之一的炽炎之艾格尼丝游说冒险家加入对抗赫尔德的行列,然而面对天界所有人的重托,冒险家断然拒绝了邀请。得知必死的安图恩和全能之玛特伽也对被赫尔德利用却一无所知的众冒险家发出了最后的讥讽。

安图恩被众人击杀后,无数年来吞噬的能量如潮水般喷涌而出。他庞大的身躯最终还是永远的留在了天界的黄昏之海上,变成了一个巨大的火山岛——克洛诺斯,不断喷发的炽热熔岩和火山灰,似乎还在诉说着这位曾经的霸主心中的不甘心愤恨。

安图恩:“反正你这家伙也只是个工具。”

全能之玛特伽:“总有一天,你会知道什么叫兔死狗烹” 第八使徒“长脚” 罗特斯能拿数百武器者(LOTUS long legs)(已死亡)

居住地:他的故乡→魔界的海洋→阿拉德大陆(天帷巨兽背部的GBL遗址群)

自从移住到魔界海洋之后便支配了魔界的海洋。在冬眠中,作为第二个被转移的使徒,落入了天帷巨兽(Behemoth)的神殿中。天帷巨兽醒来后飞上了天空,罗特斯无法行动,亦无法离开这个地方。因此他便占据了那里的古代神殿,操纵了憧憬古代遗迹的GBL(Grand Blue Lore)***的精神。阿拉德历995年,栖息在天帷巨兽背部的第八使徒罗特斯被冒险家消灭。

罗特斯是水元素的操控者,如果罗特斯在水中就是近乎无敌的。

罗特斯是在冬眠的时候被赫尔德转移到了阿拉德行星的天帷巨兽贝西蒙斯的背上的。

罗特斯醒来后察觉到了事有蹊跷,可是罗特斯不想伤害这个行星的生物,若他真的有邪念完全可以用精神控制帷巨兽飞向天空之海,甚至可以操控帷巨兽直接撞向阿拉德大陆,但是它没有那么做,原因只有一个——那就是不想伤害人类。

因罗特斯长期暴露在日光之下,而导致其濒临死亡,所以他不得已对GBL教的人类展开精神控制,让GBL教的***制造建筑物覆盖自己的身体,并让他们对其泼水维持着生命。(大转移前)他清楚这会对这个组织产生无法恢复的重创,但是为了维持生命他必须这么做。

因为他知道赫尔德是故意让他死。结果是什么?

罗特斯不进入天空之海的原因是原因进入海里会导致海水泛滥,那么阿拉德必被吞噬,所以它没有移动到海里,直到死也没有。

后来艾丽丝挑拨冒险家消灭罗特斯,凯丽被艾丽丝利用,利用天界技术制造了干扰发射器,(大转移前,大转移后由艾丽丝制作干扰发射器)

大转移后罗特斯利用留下的卵复活,然而刚复活的罗特斯虚弱无比,即便能进入海水依然被众冒险家击杀。

后来罗特斯临死前利用心灵感应对人类传达这些话。

罗特斯:“我在你们眼中邪恶吗?或许我在你们眼里是这样的吧。愚蠢的人类啊,希洛克临死前都不断给你们预言未来。你们居然还不明白……” 第九使徒“制造者”卢克沉默抚土者(LUKE the Constructor)

居住地:他的故乡(海伯伦星)→魔界地轨中心

小型的人类型种族,男性。

原本是海伯伦星的君主,掌控着光与暗的力量,并且是海伯伦星一切创造物的唯一主宰,因一场不知原因的突然变故被转移到了魔界,随之而来的是他力量的消失以及变成一个虚弱老者的残酷事实。而身边的亲信们也一个个神秘消失,但他并未沮丧,反而积极准备着恢复力量的。

制造者·卢克从生下来就无法抗拒建设者的本能而制造着各种东西。

第二使徒赫尔德在发现他以后,想要利用他再建魔界,然而因为他孤身一人作业进度十分缓慢。

他担当了被安图恩占据的梅特尔森特的重建,让魔界定期的以获得能源供给是他的功绩。

1000年前因为暴龙王巴卡尔的压力,完成了死者之城(寂静城),打通了天界到魔界的道路,实则寂静城是卢克借以恢复力量的工具。

在无数次的梦境中卢克梦见了自己的死亡,恢复记忆之后的卢克察觉到了赫尔德的阴谋,于是他在寂静城中秘密地创造了巨大的机甲和军队妄图来对抗命运的洪流。

安图恩临死前打破了次元之壁,使得寂静城得以显现在天界克洛诺斯岛上空。

后冒险家为寻找卢克进入了寂静城中并击败了他所创造的巨大机甲和军队。 原第九使徒“爆龙王”巴卡尔吐熄火焰者(RexBacar tyrannosaurus)(已死亡)

居住地:他的故乡→魔界→天界。

暴龙王巴卡尔是群龙之王,初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱。

然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。

因此第二使徒赫尔德将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒),并***了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争,史称“狂龙”。曾命令卢克制造了寂静城打通了魔界通往天界的道路从而在失败之后逃逸至天界。

但事实是在魔界,他发现了赫尔德的阴谋,为了对抗必死的宿命,他以一人之力和以赫尔德为首的想通过毁灭世界达到统治目的使徒斗争。最终寡不敌众,负伤脱离。而真相一直被使徒一族所歪曲。

巴卡尔所做的一切都是为了阿拉德大陆和人类们,因为巴卡尔认为魔法这种单一的力量是无法战胜赫尔德的,所以在天界发布了魔法禁用令,才有了和盖波加等机械。

当然,天界七战神和盖波加并不是他的对手,只是将其打伤,使得500年后的冒险家能乘虚而入而已。

他背负了无尽的伤痛与不解,虽然被不明真相的冒险家消灭,但这更让他看到了希望。他深信,人类必将与其他种族团结起来,成功守护与反击。

巴卡尔:“但是,你们的强大,必须要远远超过赫尔德的想象。这样,才能给赫尔德的带来未知之数。比起赫尔德,我更愿意相信你们这些人。我梦想着有一天,你们会打倒赫尔德和卡恩!!但是,仅仅依赖魔法这种单一的力量,你们是绝对不可能打倒他们的。你们需要更多的力量。而你们必须自己去寻找到这种力量!!!” 第十使徒“混沌之神”奥兹玛死而复生之人(Ozma chaos)(已死亡)

居住地:阿拉德大陆德洛斯帝国→黑色大地→阿拉德大陆时空裂缝

奥兹玛曾经是辅佐佩鲁斯帝国名将——卡赞的帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。

听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。但却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。

在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。

“汝成为毁灭之鬼神。而我将成为混沌之鬼神!” – 奥兹玛,对卡赞说

之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入了一片混沌。

在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的一群人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖,他们被称为五圣者。

最后,奥兹玛在“暗黑圣战”中为圣职者所击败,并被艾丽丝用魔法封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他再次窥伺着重返现世的机会。

最终被进入异空间中的众冒险家杀死。

注:根据游戏剧情,赫尔德已经承认奥兹玛成为了使徒

奥兹玛:“结果……还是和米歇尔说的一样吗……!!就像你说的那样,我在这里迎接死亡的话,世界的灭亡就真的近了?回答我,米歇尔啊……!啊啊…卡赞…我… 不甘心… 如果是你的话… 一定能理解的吧…不要就这样带走我… 卡赞……” 第十一使徒“圣者”米歇尔 看穿真相之人(Michael the sage)(已死亡)

居住地:他的家乡→阿拉德大陆→黑色大地→阿拉德大陆时空裂缝

圣职者的始祖,第一个接到神之启示的人。引领暗黑圣战走向胜利的五圣者之一。传说中,他不受时间的影响,永远都保持在少年的姿态。

暗黑圣战胜利后,就行踪不定。一直在组织冒险家抵抗伪装者。他是神击的创始人,用强大的神格拳战斗。

暗黑圣战中,带领其他的圣职者击败了奥兹玛,但艾丽丝突然出现将奥兹玛封印在了异空间。察觉不对的米歇尔通过天启之力窥探到了这一切都是赫尔德的阴谋,所以选择亲自镇守着奥兹玛,并将真相告知了奥兹玛,以防他被其他人杀死促成了赫尔德的阴谋。

现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,奥兹玛又窥伺着重返现世的机会。

米歇尔之所以阻止冒险家前进,是因为他知晓了赫尔德的阴谋而选择封印奥兹玛,然而米歇尔最后却被不明真相的众冒险家所杀。

注:韩服正史中,米歇尔拥有和奥兹玛相同的气息,因为他们都是使徒。

米歇尔:“愿你们能注意到,此时坚信着的正义,并非真正的正义之事……” 第十二使徒“精灵”赛丽亚·克鲁敏知晓一切之人(Seria Kirmin Omniscient)

居住地:阿拉德大陆格兰之森→阿拉德大陆艾尔文防线→阿拉德大陆银色村庄 

种族:精灵(人族)

性别:女

年龄:未知(失忆的少女,根据格兰之火主线任务,应该已经超过500岁)

所属:NPC(新手指导NPC)

精灵时的赛丽亚特征:红色瞳孔,穿着绿色上衣,红色蕾丝,白色裙子,灰色头发,黄褐色靴子。

赛丽亚是通晓一切的人, 她自己也不知道为什么会通晓一切, 传言她是精灵转生。拥有远古精灵的记忆, 她为了寻找这个神秘记忆的源头,选择居住在与自己记忆中相同的场景最为相似的艾尔文防线。

她本是与族人共同生活在格兰之森中的一位天真无邪的精灵少女,却因为艾丽丝的阴谋(被赫尔德控制)使得族人全部死亡,而她也失去记忆变成了人类。

在赛丽亚的剧情介绍中, 她有着通晓一切的能力, 所以赛利亚是DNF中的第十二使徒。

《创新世纪》前:

为了寻找自己神秘记忆的来源,她选择居住在与自己记忆中的场所最为接近的艾尔文防线。可以在赛丽亚旅馆(所有主地图)里面见到她。

《创新世纪》后:

“毁灭纪”后,赛丽亚居住在银色村庄里,与炼金术师摩根,青之守护者塔娜一起引导玩家踏上冒险家的路途。

“毁灭纪”后依然可以在各大赛丽亚旅馆找到赛利亚·克敏。

赛丽亚:“请不要忘记我。”

魔兽世界盗贼开锁怎么

其实元素并不花钱 ,要相信自己的小马~ 他会给你创造财富的。

下面介绍下 我的经验(仁者见仁,智者见智)。

1-20 这个阶段 我一直在 暗天使村 也没出来过 直到把大空的任务做完 我才出来(创造财富30万)

20-33 这个阶段 告诉你个秘诀 升级最快

就是组个战士 战士装备要好点 锁子套 武器什么都行 幻影的也可以

组上战士 到古丁村庄的 禁物庙 虽然你是WS 但是 你现在给他加血 还是可以的

有的时候 你还可以帮他烧下 所以 你们的队伍 是超级效率的 大家放心 57F的着个阶段的战士很多

他们都满有钱的 全是满防锁子套 阔矛 都有钱 不要担心组不到战士

还有57的 打小BOSS的也很多 有的时候可以混下经验 所以 在古丁村 混到33是非常非常快的

(创造财富 60万)

33-45 着个时候 我已经有90万了 加上 我打甘露 还有G B 我已经能买的起 恶魔尖牙了+3的

+3的 我花了150万买的 是在PKC 买的 满好的

带上武器 和D ZF蛋 咱们就去 水上都市 海因斯 传宁静

别看他是红的 一样可以秒杀 不要被红色吓倒!!!

很快就到40了 转职 39前找个盟 做完2转 可以帮加盟分 盟主奖励 现在 57是给 80W

40后 要记得 恶魔尖牙不能卖 这个武器 要用到45

因为咱们是穷人 要赚钱 D祝福 50一个 一次用3个 150块

打一个 胖子 和 蜥蜴猎人 400块-500块

所以 33一直到45 还是赚钱阶段 同志们 咱们一定要忍 到45就走了

直到现在 我恨宁静

45了 咱们出山拉 嘎嘎

45-48 这个阶段 有人说当WS 练是最块的 但是我可以告诉大家 每个小时 能损失80万

因为我就是受害者 心心苦苦赚了点钱 着个阶段 损失不少 心理真郁闷

所以没钱的别当WS 记者 咱们 是元素 咱们还有小马!!!

45-48 着个时候 可以把 恶魔卖了 买卡套 我是在PKC买的 80W 4件满防套

剩下的钱 绝对可以买 灵活秘密 告诉新手朋友门 要是秘密 超过305 大家就不要买了

自己可以去 PKC 花15万 收一个红5 去奇岩武器店 买个白秘密 去杂货店买个C宝石

找铁匠 去合一把 灵活秘密 成本305!!

但是大家不要急买秘密 48 以后买 就可以了

45练级 带上CJ 宠物灵魂蛋 自己 带点 CZF 和C 灵魂

招出小马 学习 小马的技能

见到 XZ 或XL 就GG JJ 给我的小马套BF(他门比咱们的技能厉害多了)

去象牙下去 顶附魔高伦 经验4400-4500 很不错

有能力的强 可以种地 这个阶段 也赚钱 不种地 也可以赚个30W 种地 就200W

可怜的我 还没强到过好 傻傻的偶 第一次 种的是线!!!!

48 正式强悍 !!! 有的人还说当WS 可怜的他们 还不知道我们元素有多么的强大

48后 有前面的升级阶段的人 几乎都能认识很多 一样的职业的朋友

还好 我有朋友

48 元素 +48元素 有条件的朋友 可以外边XZ 没条件的朋友组个XZ

去欧瑞 从南门 跑出去 青天 相信我 2个元素 +XZ 是绝对没危险的

就算自己有条件 可以*** XZ 还是没有2个元素效率

元素 每人 一人烧一下 就潦倒5个 继续下一组 超级效率

记着 48后咱们可比 去修加特 废墟 的小烧团 效率多了

烧到54 没问题 但是迷宫好想更效率

我想请教下 迷宫熟悉的朋友 我门元素52后 去迷宫 什么位置最好

本人现在52 这是我 积累下的一点点经验 希望元素朋友们学习

其实 元素不是很花钱的,希望能给你一点帮助!

混沌世界之魔族崛起18.6创世纪元怎么打

1、首先我们使用最方便的办法,潜行后,偷人物的箱子。

2、我们点击潜行技能后,就可以使用搜索的技能了。

3、首先我们到野外后,找到人性的生物后,然后潜行。

4、靠近人性生物后,使用搜索的技能。

5、点击搜索技能后,我们会发现在物品的拾取栏,显示垃圾箱。

6、然后我们到达赤极山的奥瑟尔的伐木场(在奥瑟尔伐木场,有很多的练习开锁的箱子)。

迷踪岛的任务攻略

先杀村长,就在送矿目的地的右上一点,有个村长杀之。通常办法是买惊魂杖,PP飞过去电他。生打村长你会很痛苦的,用减防也可以,不过要10荣誉积分埃所以还是用PP带惊魂杖去电他。

打之前要神器升级,去右边挑战挑战水元素爆水之心升级或者去蓝冥海域爆水之灵(3个自定升级成水之心)合成水之心,4级神器挑战火元素暴火之心或者去毁灭谷爆火之灵(3个自定升级成火之心)合成火之心升级,有几率失败降低等级。

混沌世界是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪公司出品)的多人即时对战自定义地图,该地图支持6人联机游戏。截至2010年8月,混沌世界最新版本为混沌世界之亡灵崛起。

远古3前期的准备那个装备任务怎么做?

尚喜习武场:新手试炼

熊猫人的起点会从12点的尚喜训练营开始,这次我们以新职业「武僧」来测试。玩家一出生就会碰上熊猫人的「尚喜***」,他会要求你去拿拿可装备的武器,并且拿沙包来训练一下使用最基本的技能,接着尚喜***会要求你和训练员比划比划。对于玩过魔兽玩家的人来说,这些绝对都不是什么问题。

接着尚喜***会有个「燃烧卷轴修行」,这里要点击尚喜***手上的火,并领着这个火到顶楼点燃「节制之勒令」。接着尚喜***会要和另一名熊猫人「蛟洛明」对战。这只熊猫人的血量比较多,由于是任务专用怪,也可以和没组队的玩家一起击败他。到这里为止也完成了最基本的修行。

再来尚喜***会交给玩家第一条迷踪岛的主线,就是要找回四种元素古灵,首先第一个要找的就是火灵,尚喜***会告诉你,前往寻找他的两个得意门生:精通土水之道的「艾莎?云歌」和精通火金之道的「纪·火爪」 ,在此之前,要先前往找商人罗佛帮点小忙。

武松村的火灵

到了福池找到商人罗佛,他说艾沙在修行不好意思打扰,但运送训练品的推车被攻击了,玩家要协助打倒柏莱恶棍来取回训练品,以及解救被柏莱困住的推车手,柏莱这类的怪物是新品种,是类似精灵的种族,击倒后回报即可前往下一步,与艾莎见面。

艾莎由于精通土水之道,可借着冥想和沈思努力想出最佳的解决方式,在冥思洞中,艾沙正在冥想,而玩家要保护艾莎击退此时来犯的柏莱,这里的任务在画面下方有能量条,随着时间会逐步增加,只要和NPC合力击退来犯的怪物即可。

完成后尚喜***会告诉玩家去寻找另一位***纪·火爪,他会引领玩家收集到献给火灵的供品,到了武松村,发现猴族正在侵袭这个村落,纪·火爪个性刚烈,欣赏拥有力量的人。首先当然是要求玩家反击进犯的猴族,这里要注意猴族常常挂在树上,因此攻击地面的猴族常常会引到挂在树上的猴族一起跳下来攻击你。而且猴族还会跳到你的头上猛抓。

在搞定猴族后,就要开始收集火灵的供品,火的关键是燃料与风,因此一方面要前往风石打败气灵来获得「飘然微风」,另一方面也要收集树根。收集到之后就前往火灵所在的心光庙。心光庙有着另一位守护火灵的灵之守护者「李飞***」,再完成他交付给你的两个试炼(点燃火盆以及击败他)后。就可以见到可爱的火灵,把供品附上他会显的很开心,这样就可以带着火灵前往迷踪岛的中心建筑:「五晨寺」找尚喜***回报。五晨寺内部有着熊猫人第一位探险者「刘岚」的大型塑像,而他当时骑乘出海的乌龟也就是现今的漂流岛:「神真子」。

贪玩的水灵

和艾莎?云歌和纪·火爪到了五晨寺后,尚羲***才告诉众人,要寻找元素古灵的原因,是因为神真子正因为不明的原因感到相当痛苦,而要治疗他就得找回四个元素之灵,因此分派艾沙去找水灵、纪·火爪去寻找土灵。而玩家则是先去协助艾沙。离开五晨寺后,会有两个有趣的熊猫人跟着玩家一小段,并且讨论火灵到底烫不烫…

半途会碰上一位熊猫人「乔乔?铁眉」,乔乔正在找寻最坚固的材料来当武器,另一方面,找到艾沙后,后没意外的她又在冥想解决之道,此时会要求玩家先去做点修行,玩家需要上到平衡桩上打败土水武僧,以及敲响训练钟。完成后艾沙想出了方式,就是前往住在附近的一位长者「梁老头」,他一定知道水灵在哪里。

到了梁老头的家,他表示自己老了,所以需要玩家先点帮忙,包含清除附近池塘的水蝇,以及拿取被水妖仿邪占据的太阳珍珠。完成任务后他告诉玩家与艾沙,水灵就在附近的某个池塘,但是它有点闷闷不乐。找到水灵后得要逗它开心,水灵是个贪玩的家伙,所以你得站在水柱上让它喷高高,如此玩了5次之后水灵终于很开心的愿意和你走。

沉睡的土灵

坐着牛车带着水灵前往戴洛农庄,发现纪·火爪已经发现土灵,名为「乌果」,但是乌果正在睡大头觉,无论纪·火爪怎么叫、打、扯、吵都不会醒,而水灵则自顾自的跑去附近的池塘玩了。

眼下之急不光是要叫醒土灵,戴洛农庄是迷踪岛上最大的农庄,有大片种满各种作物的农田,所产的作物供给给整座迷踪岛上的熊猫人。但这些农田受到兔妖的侵袭,兔妖是一种什么都吃,而且怎么吃都吃不饱的种族,农庄主人「高?夏帖」和纪·火爪都交给玩家铲除兔妖,以及夺回被兔妖偷走的红萝卜南瓜和被连根拔起的菜头。到了农田里还会发现兔妖直接在农田的地下筑了四通八达的巢穴。

在解决这两个任务后,纪·火爪告诉我们,附近的酒坊有只大兔妖「雷吉斯」偷了把大槌,拿着那把大槌可以敲锣来制造非常大的噪音来吵醒乌果。前往祈汉酒坊并搞定雷吉斯,以及捡取其他的任务材料后回到农庄,虽然用力的敲下铜锣,虽然所有人都被吵到捂起耳朵,但乌果依然睡的跟死猪一样,此时纪·火爪又想到了另一个方法,就是朝它脸上喷水,于是叫玩家把在池塘玩的水灵叫来,朝着乌果的脸喷了口水,这才好不容易把乌果弄醒。玩家这时才能带着两个可爱的元素之灵回到五晨寺回报。

害怕的风灵

尚喜***为你这个***感到非常的骄傲,但依然有最后一个元素之灵「大风」,尚喜***施展一阵龙卷风将你卷到五晨寺的二楼,沿着路经过笑风岭抵达晨风村。纪·火爪在这里告诉玩家,此地有着相当有智慧的长者「萧湃」,他在附近的石头上挂上很多智慧卷轴,但是可恶的猴族居然偷了刷子在上面乱画!接下萧湃和纪·火爪的任务,玩家要回到笑风岭来搞定这些猴子。

这里的任务相当有趣,在烧毁猴子涂鸦的卷轴时,会出现猴子乱写的文字,例如「湿湿的毛睡起来不爽」、「别在自己的便便上打滚除非你整天都想闻便便味」、「鞭炮是用来丢的、香蕉是用来吃的」、「嘴巴只是香蕉进去的地方」等等的好笑文字。回报后纪·火爪表示,这下子轮到我们攻猴族的大本营了!

精通火金之道的纪·火爪认为火金之道并不主动挑起斗争,但是如果需要战斗时绝不迟疑,会以最精简的方式击倒敌人,这场战斗纪·火爪会跟着你(但是不会加入战斗)前往猴族的村落「非凡村」,在非凡村有好几个任务,包含击倒猴族、猴族的老大、检取被偷走的烟火,猴族在此地相当密集,而且以2~4只为一组,很容易一起引到,要格外小心。除了猴族外还会看到一根碧玉虎之柱,这根看起来很硬的棒子也得顺便捡回去,因为有个一直在寻找最硬之物的熊猫人:乔乔?铁眉。

艾莎?云歌在这之前正在晨风湖中***,聆听风的声音来知道大风的位置,玩家需要走湖面上的绳索和木桩到达艾沙的所在地来接任务,而此时他也知道了大风的位置,抵达微风密室后,发现大风在洞穴内刮起强风,而自己很害怕的躲在最深处,艾莎询问后才知道,原来附近的天上有玛瑙蛟,导致大风根本不敢离开洞穴。前往洞外发现纪·火爪已经布置好了搞定玛瑙蛟的方式,就是不断的使用地面的烟火轰炸玛瑙蛟,这是一场不用实际战斗的战斗,只要一直点地面上的烟火发射器就可以把玛瑙蛟打下来。打下来后大风也终于愿意出洞,此时尚羲***来到此地,交代艾莎和纪把大风带回五晨寺,而他要亲自带玩家前往更重要的地方。

尚喜***的遗愿

取回四个元素之灵后,尚喜***表示还有最后一个试炼要玩家来做,随着尚喜***通往长者之路,这里是具有一定资格的熊猫人才能进入的神圣之地,打赢守门的长者守护者(是一只血有点厚的石狮子)后,也代表完成了这个试炼。

抵达圣地杖木林后,尚喜***表示在他准备时帮他点小忙,一方面要清除这里部分的森林妖精,还有拿回到处挂在树上的符咒。再完成这两个愿望并回报给尚喜***后。尚喜***说,熊猫人的智慧代代相传,他在你身上看到了成为英雄的潜力,每位长者都有逝去的一天,而杖木林的由来就是每位长者都会在临终前将他的手杖与祖先的手杖放在一起,而他的这天已经到来了。

尚喜***最后说,数百年来没有人能和神真子对话,而你成功的收服了四个古灵,这四个古灵将会给予你和神真子对话的能力,借此来了解神真子的痛苦究竟为何,为了拯救迷踪岛上的生灵,一定要找出其原因。说完这些,尚喜***就圆寂了,而玩家则要协同艾莎和纪·火爪登上尚喜***留下的热气球前往和真神子对话。

搭乘热气球到了神龟神真子的面前,神真子说出他痛苦的原因,就是背上有一根刺,让它没办法直直的向前游。而这根刺恰巧在多数熊猫人平常不出没的一片森林中。随着热气球的漂浮到了岛的另一边,众人看到原来神真子说的这根「刺」,竟然就是联盟与部落的在和死亡之翼交战时搭乘的船舰「天火号」坠毁点,而天火号的坠毁把神真子的背撞出了一个大洞,且不断的在流血。

部落与纪·火爪

回到五晨寺,艾莎表示要先去找另一位长者萧湃想想办法,萧湃说那个没人踏足的森林叫做培武林,里面有一位隐士,去和他打听应该会知道发生了什么事。

前往培武林的小屋,会遇到隐士「魏?苍怒」,这时纪·火爪陪同玩家解决这里的状况,而艾莎和乔乔则前往调查坠毁的天火号。魏收留了遭遇天火号船难的部落成员,而且和牛头人阔卡?强鬃成了朋友。两边都会交给玩家任务,一方面因为神真子的晃动导致森林里的老虎开始变的暴躁而到处攻击人,另一方面要拾取竹子来做成竹矛保卫自己。

再完成后阔卡会要求玩家随同纪·火爪去找找失散的船舰工程师,当然没意外的这工程师就是个哥布林,而哥布林最大的联想就是爆炸,因此要求玩家去捡拾四处的,打算把天火号给炸了来救神真子。纪·火爪则是要求玩家扫除这片森林的黑暗力量,2013年看到的模组类似于蜥蜴人,但依照任务推估出的怪物应该是「煞」的相关怪物。这个任务会一直有蜥蜴人往这个营地进攻,而中途会和部落成员打起来,玩家补刀的时候也要注意后面继续出现的敌人,完成任务后就要前往天火号失事地协助艾沙。

联盟与艾莎?云歌

到了天火号失事地,看到艾莎、乔乔和天火号舰长戴罗拉?狮心在一起,另外有很多受伤的水手,想当然尔这里就是得协助联盟士兵们,包含背着受伤的水手回到营地、杀掉几个邪恶生物、以及捡拾残骸中的救难包,解决这些事情后,乔乔会通知艾莎已经和邪恶生物的老大打起来了,要你赶快去帮忙,这只怪的血非常多,而且每隔一段时间就会召唤小怪,原则上艾莎一定会坦住他,但要小心他的范围攻击,加上小怪的攻击,长时间的战斗要控制好自己的血量。

解决这家伙后众人到了天火号的甲板上,纪·火爪提出的方案被艾莎否决,但纪·火爪依然坚持把天火号炸了才是拯救神真子的唯一解,拗不过的艾莎只好同意,众人跳下天火号后,就把天火号炸成了碎片。受拯救的联盟与部落成员,则开始协助治疗真神子并且和怪物战斗。

抉择时间

这里的任务要相当注意,得保护联盟牧师与部落德鲁伊直到把伤口治疗好为止,最多可以同时有12人治疗,但四周会不断跳出怪物攻击治疗者,玩家不要脑充血的一路往外面杀去(外面有很多的NPC在打架),要做的事情就是乖乖待在治疗者身边,一有怪就拉走。否则越少的治疗者,这个任务就得拖的越久。

在成功后会进入一段动画,发现原来留着血的伤口已经完全愈合成为大地,治疗者们则持续的进行后续的修补工作,纪·火爪向玩家表示,虽然艾莎不同意他的作法,但他认为在这种情急的状况下,这样的选择也证明他是正确的。众人需要回到五晨寺通报好消息,以及看看这些外来者的未来。

回到五晨寺后,赫然见到尚喜***的灵魂也在,尚喜***表示,这些外来者带来的消息,就是受苦的大地不光是迷踪岛,外面的世界一样需要疗愈,而他信任你就是这个人。艾莎旁边站着联盟成员,而纪·火爪 旁边站着部落成员,此时的你就要选择加入部落或是联盟,这个决定是不得反悔的,一旦选下后,就会被传送到暴风城或奥格瑞玛。2013年到了暴风城还会有觐见瓦里安,以及得和他比划一下的后续任务,但任务内容并未做好,而部落方则是还没做出相关任务。相信之后也会有几个这种引导型的任务。此时玩家也永远的离开了迷踪岛,这时的等级大约会是11~12级,接着就是前往玩家熟悉的艾泽拉斯大陆继续冒险啦!

DNF元素如何加点

预备套的任务材料是很难刷出来的,有些还要刷极限祭坛,而极限祭坛每天只有3票,做出来的装备除了左右槽能卖点钱,其他的基本没用,而且为了卖左右槽的话,投入的虚空就够亏本了。如果lz是为了远古3套装左右槽而做左右槽的话,劝楼主还不如去买一个预备套的左右槽,反正也不是很贵。比自己苦逼刷不出来还砸虚空要好。

附上任务流程:

第一步:戒指,从列车上的海贼(鳄鱼图)遇到的空空伊身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第二步:手镯,从列车上的海贼(鳄鱼图)BOSS鳄鱼身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第三步:项链,从极限祭坛BOSS身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第四步(不可重复):装备,从夺回西部线(乌龟图)绿名怪 蓝影马萨乔身上获得任务材料,其他材料虚空魔石和下级元素。(做出来的装备可以交易)

第五步:鞋子,从夺回西部线BOSS乌龟身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第六步:腰带,从幽灵列车绿名怪首领萨斯身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第七步:护肩,从夺回西部线遇到的空空伊身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第八步:下装,从痛苦之村列瑟芬(真野猪图)的绿名怪刀疤鼠身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第九步:上衣,从极限祭坛BOSS身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

第十部(不可重复):魔法石,从幽灵列车BOSS身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素(做出来的魔法石可以交易)

第十一步:武器,从痛苦之村的绿名怪公爵尤里斯身上获得任务材料,其他材料:虚空魔石和下级元素

3部“NTR元素”游戏解析:每一套都有属于他们自己独有的内核体验

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********技能分类********

********** 元素*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

本篇文章纯粹探讨以「 游戏 」这种载体来表现「说故事」的奥妙之处。如果在公开场合中阅读也是不会影响到旁人的,可以安心食用。

以下,我会先后介绍外道勇者一行、NoTearsRebirth、NTRPG2这三部作品。NTR元素毕竟行之有年,该发展的套路就是那些, 但这几部作品却能在既有套路下又玩出很有亮点的表现。而且更重要的是它们还不是刻意使用反套路。

这三部作品都是由RPG Maker制作,以小品作品来说,已经算是尽力做到精致。优点很多,缺点的话与其说是缺点不如说是制作上的取舍,后续会再进一步说明。

我必须说,最初我第一次通关后我的心情是非常火大的,火大到我完全不想要再继续玩下去。我明明知道我的剧情、CG都还没搜集齐全,但是我就是气到把这 游戏 列入黑名单。后来过了几周冷静下来后,我才透过攻略得知, 原来这 游戏 的精髓在于「多周目叙事」, 真的是必须多玩几次才能感受到作者想表达的真正想法。

角色描绘&故事大纲

主角:伊莫斯

伊莫斯出身于药草店,个性温和,是个非常普通的正常人,与青梅竹马的洛蒂亚互相喜欢,并同住在一个远离战线的安全小村庄中。虽然战斗力也不算弱,但是随着冒险的展开,四周围全是怪物般的「龙人」,越来越显得自卑。

女主:洛蒂亚

标准的圣母性格女角,但不同于伊莫斯,她被「雷龙-亚玛丽」选定为龙人,获得了高超的战斗能力。本来的任务是守护村庄,但随着前线战事扩大,不得不前往前线支持。

黄毛:巴里盖斯

标准的流氓,看似冲动火爆但其实心思缜密,被「地龙-哈迪斯」选定为龙人,但却完全不参与邪龙王的抗战,反而趁战乱时期利用「龙人之力」结党营私、袭击城镇、自立为王。

故事前段章节是,巴里盖斯袭击了伊莫斯的村庄,但在洛蒂亚的死守下并不容易攻破。最后两方达成协议,巴里盖斯愿意放弃骚扰村庄并参与讨伐邪龙王,但是洛蒂亚必须随行。而之后的剧情走向大家大概也猜的到,我就不多说了。

作为主角的伊莫斯,自然是不放心地随同前往。但是随着冒险的过程越来越艰辛,价值观渐渐崩坏、内心逐渐黑化,最后被邪龙王传授「邪龙王之力」成为了大魔王。

多周目叙事

看完上面的故事走向,大概会觉得这是难得的苦主反杀,或是至少能当个毁灭世界的大魔王。但是,实际上伊莫斯的愤怒源自于巴里盖斯,在手刃这个死敌、大仇已报之后,便丧失了邪龙王之力。伊莫斯本以为自己打倒了巴里盖斯后,洛蒂亚会很开心。但随后出现在他眼前的,是***「错愕」、「悲伤」、「愤怒」于一身的洛蒂亚。

她很惊讶,为何最后的邪龙王会是伊莫斯?她自己在一路上为伊莫斯牺牲了这么多,眼看一切事情都要结束了,马上就能回到以前的日子,但却在最后一关变成如此。她也不能理解为何伊莫斯完全无法理解他的苦心,还在她不知道的情况下投靠了敌方阵营。为此表示愤怒的她决定与伊莫斯决一死战。

我本以为这个时候是伊莫斯打倒女主,拆穿巴里盖斯和洛蒂亚这对,最后伊莫斯毁灭世界 游戏 结束。但迎来的却是 「完全打不过!」 我不死心的读档重新打了很多次都还是不行。当下我感觉非常火大, 这到底是什么粪Game! 已经准备删 游戏 了。

伊莫斯在死前开始懊悔,确实在与洛蒂亚分开后,他一心只想到自己与报仇。完全没顾虑到对方的心情与大局,连最原始的初心都舍弃了。随后画面来到了回忆间,在这里你会得知部分剧情还没破完,作者也会询问你,是否要再进行二周目 游戏 ?试着做出不一样的路线选择?

我当下只想毁灭世界跟删 游戏 ,根本连二周目的机会都不想给它。后来才知道原来这 游戏 至少要破到 三周目 才会到达最终结局。所以我最后又花了一些时间看完全部的剧情。过程中我才知道,原来从头到尾被作者玩在手里的是 「我」 这个玩家才对。

作者在一周目时,先刻意引导玩家走上黑化的大魔王之路。然后又在结局时给你必败的战斗,同时还展现出女主的悲伤、愤怒与主角的懊悔。二周目迫使你在结局分岐上必须选择「拒绝邪龙王」路线。然后再让你看见洛蒂亚在一周目中没有表现出的一面。

这时通常会感到 更加的愤怒 ,并且 更想删 游戏 。然后在达成两种路线的结局后,终于可以进行三周目。三周目在最后与洛蒂亚战斗时是可以打赢的。打赢后,洛蒂亚一样会像一周目一样说那些冠冕堂皇的话,但这时的伊莫斯与玩家一样,已经知道这些话并不是真心的,而这位旧情人最后也死在伊莫斯召唤的魔物手中。

洛蒂亚死后,伊莫斯会继续随邪龙王与其他龙族们对抗。在最后的过程中,伊莫斯会随玩家一同慢慢得知,其实那些传授龙人之力的龙族们才是真正的幕后黑手。这一切发生在他身上的事,全都不是巧合,全都是这些龙族们精心设计的局。

多周目结局的观点切换

一周目结局时,会发现自己不该过于专注眼前的人事物,不该以自我中心思考,应该更看见周围的想法。二周目结局时,会发现原来眼前的人确实不该相信,没有真正相处、无法充分理解对方的话,不管对方说了什么,最好永远都抱持着一颗怀疑的心。

三周目结局时,会发现原来自己根本从未看清这个世界,养成 独立思考、多元接受、随时重塑自己 的习惯是非常重要的。面对周围发生的事物感到沮丧、愤怒、悲伤。每个角色都以为自己是依照自己的自由意志而行动,所有的情绪也都来自心中唯一的 「自我」 ,但其实每个人可能都只是***控的棋子,并且浑然不知。而这当中,当然也包括作为玩家的「我自己」。

我不确定这是否为这个作品中想传达的内核观念,但至少我觉得这是它很用心在传达这件事。 透过「 游戏 」这个载体才有的独特表现,如果面对每一次的结局感受到的情绪起伏越大,那最后也就能体会到越多的省思。

碍于文章篇幅关系,其实 游戏 中很多配角的剧情与故事细节是我没有细说的,我希望更细节的内容可以留给有兴趣的读者们亲自体会。 这部作品不仅绘图精致,也善用了「 游戏 」才能表现出的「多周目叙事」,还有着非常优秀的叙事节奏与角色塑造,气氛营造与剧情转折也非常到位。 要说缺点的话,就是男主努力空间的被限制的太小。几乎每场关键战役都是必败,完全就是硬要让伊莫斯当苦主苦到尾。这对于想要尝试走出纯爱end的玩家来说,无疑是场灾难,不但会搞了半天都达不到,也会少了很大的 探索 乐趣。不过也得如此,这故事的走向才较能控制,路线过于发散的话,叙事节奏也可能会大***。

与外道勇者一行的多周目叙事不同,这部作品是走单一路线单一结局,但它的亮点在于 「倒叙与插叙手法 」与 「角色的深刻塑造」, 以下我会详加细说。

倒叙与插叙手法

其实故事的主轴非常简单,就是勇者要前往魔王城打倒魔王,但一路上身边的女伴们渐渐被(消音)。但有趣的是,大部分都是已经发生「后」,才让玩家在别的地方获得记忆水晶来得知「之前」发生过了什么?而玩家也是作为上帝视角才知道的,作为 游戏 主角的勇者其实是不知道发生什么事情。这样一方面可以更加强调那些的发生,一方面也塑造出了完全不可能改变的无力感。

游戏 的开头故意不怎么交代两位女角对主角的 情感 来由,而且还使用了一些比较轻松、诙谐的配乐。我本来以为这部作品就是个简单粗暴的俗套NTR故事,角色的关系就是常见的青梅竹马。但一直到「最后的城镇」准备前去打魔王时,才能透过信件得知这些女角们对主角的真正的 情感 来源。这时在回头看两位女角的各种行为时就会显得合理多了。

角色刻画

反派:盗贼头领-凯萨尔

一般的黄毛通常是与主角有不对等的权力或武力,并利用其对主角进行压制,再巧取豪夺。但这位盗贼头领在武力上却是打输的,不过他却懂得观察局势,并利用有限的急中生智,最后反将一军。而这样一来, 除了加深对反派刻画、补足剧情的精彩度 ,也让女主们的降智行为变得回合理不少,在众多作品中很少会遇到像这样子的着墨。

女角:阿鲁妮

虽然这类里世界作品绝大多数都会被认为是「物化女性」,但是此作品却充分展现了一位女性 「坚忍不拔」 的一面。

阿鲁妮虽然在得知自己怀孕后,其实陷入了非常大的焦虑与迷惘,而且更重要的是她连孩子是谁的都不知道。这种情况下,她大可选择流掉。但是在得知奴隶商人以「还债」来要挟她,如果生下女孩的话就送他做抵押时,她却是二话不说地拒绝,而且是坚持要生下来抚养。此时的她,才知道自己对这小孩的 情感 到达如此深厚。

明明怀上他是痛苦的,抚养她是非常辛苦的,性别也还不知道,而且生父更不知道是谁。本来前几分钟还在考虑堕胎,不过一旦孩子遭遇到危险时,她却能瞬间做出这个决定。虽然做出这样的决定不一定很符合现实, 但能在一个「里作」中,看到一个女人蜕变成人母的后的成长,看到这样的决心与意志力真的是难能可贵。

惊为天人的反转End(以下强烈剧透)

游戏 最后一个亮点在于它的「反转套路」,这并不是直觉上的反套路。 游戏 的一开始会叫玩家输入自己的名字,但是 游戏 的主角-「健次」却是有他自己的名字的。我一直以为这只是个bug,玩到后面甚至都忘了有这个设置。结果当主角抵达魔王城,敌方参谋好不容易召唤出魔王,而这位魔王的名字居然是…….「 」!!!

参谋还接着说,勇者啊,其实的能够走到此,并不是你自己的意志驱使,而是由我们的王「 」驱使你过来的,也是「 」让你知道这一路上真正的「恶」是来自人类,而不是我们魔族。然后玩家开始操控魔王并打倒刚刚自己苦苦培育的勇者......

更扯的是,随后的剧情文本还继续出现,「 」打倒勇者,攻下了王城后,极力提倡人类与魔族的共存共荣。善用各族所长,专研 科技 与技术,在位期间不仅王国富庶,扫荡了过去的不法地带,开创了全大陆前所未有的盛世?

接着刻意用了几页全黑的画面搭配文本作结尾……..

?最后不仅还了女角们一个Good End,而且还彻底呼应了 游戏 标题。老实说,我本来就只是看到缩写有个NTR就点进来了,我在玩到这里以前压根儿 完全没注意 游戏 的标题,实在是太惭愧了! 但我想这应该也是在作者的算计之中。

这部作品虽然不像「外道勇者」一样有着完善的世界观跟传达意义,但是它的亮点真的非常多,尤其最后的结局真的会让人怀疑作者的脑袋里装的是芬达还是可乐? 游戏 时间大约5小时,不需要刻意农等级,是个非常值得尝试的小品作品。

缺点的部分,就是后期的是不用搜集的,是直接在旅店里像翻书一样,一段一段看下去,只需要消耗路上打怪就会掉落的记忆水晶碎片。 感觉上,是有种 游戏 做不完的嫌疑,RPG要素似乎跟不上剧情表现。

这部分,如果能做的像 游戏 前期一样,搭配一点RPG要素在已经发生的前提下,隔天醒来再透过打赢boss后才能解锁获得回忆,或是完全作成操控女角的 探索 模式,我认为会更有搜集东西的乐趣。不过整体来说,这部作品还是有把该说的故事好好说完,剧情衔接上并没有太严重的问题。

最后,既然是NTR 游戏 特论,那就一定要介绍一款最神奇的NTR作品- NTRPG2 ,严格来说它根本不是来给你「使用」的。 游戏 性很高,但艺术性可能更高。

故事的大纲是主角-马鲁斯在一次意外不小心开启了后山的地下遗迹,导致魔物渐渐出没在村庄附近,这时蓝毛勇者-拉格纳斯出现了。并且解救了马鲁斯与女主-菲莉雅。村长与拉格纳斯达成协议,只要他愿意 探索 地下遗迹并扫荡魔物,遗迹中的金银财宝几乎可供拉格纳斯所有,同时如有需要村中亦可无限提供任何他想要的服务。

游戏 性高、难度高、时数高

游戏 在一周内分成七天,每一天还分成朝、昼、夕、夜四个时段,每个时间点都会有不同的人、发生或道具获得,但是玩家一次只能在同一个时段触发一件事情。同一天的系列如果有一个环节未触发成功的话,就不会有个完整的结果,也不会达成每日关键课题。 请于下周同一时段继续尝试! 如果要再达成所有支线的话真的需要花上不少功夫。

就算是同一天的组合,彼此的前后关联性不一定很大,是不太容易从中推敲的。如果不看攻略的话,我可能玩整整1个月都还摸不出头绪。但如果是特别喜爱 探索 搜集要素的玩家应该会非常过瘾才对。

花样很丰富

虽然NTRPG2不像上面两部这作品在角色刻画上着墨很多,但是它在的表现是非常的「多元丰富」。在游玩的过程中,我常常在想。哇!这样也行?根本花式虐苦主。登场的女角非常多,但全都不会属于他。

游戏 一共分成前中后三大部分。前段为序章,是在开启地下遗迹前的人物与情节交代,需要小部分的 探索 。中段部分比较单纯,照剧情引导就行了。后段部分则是高难度、高复杂的 探索 。 而这里居然…居然还唯一存在一条「水曜日的支线」 ,可以让马鲁斯与菲莉雅有个难忘的夜晚,算是还留有一丝良心。

以一部里作来说,全程无CG、只靠位图,无疑是个很大的硬伤。再加上主角 「全程不说话」 ,唯一表达情绪的方式是靠水滴之类的表情符号,或是肢体动作。这样的种种设置是非常奇特的,会让玩家很没有想玩下去的动力。

不过也正因如此,作者能在他特别想刻画的场景表现、RPG特有的 探索 与搜集,进一步精雕细琢。当那些内核体验交出100分以上的成绩时,依然能刮起旋风,使这部作品的地位远超过同类作品。

系列第一作《NTRPG》,广为好评。续作《NTRPG2》到达巅峰,之后还因为粉丝热烈回应,额外制作了短篇的《圣诞节外传》。虽然《NTRPG3》的制作似乎遇到了某些困难而终止,但是粉丝还是以同类型模式制作了致敬作品-《CUCKOLD RPG》。

虽然这种奇怪的 游戏 模式绝非市场主流,但能够依循既有套路,进一步自创武功,开发出一套粉丝买单,甚至愿意为其制作衍伸作品,真的是非常不简单。所以与其说这部作品是拿来「使用」的,更不如说是拿来「纪念」的艺术作品。 在众多RPG Maker制作的力作中,曾经有过一个最为特别的系列。

以RPG Maker作为开发引擎虽然自由度很大,但是必然有其限制。 而这三部作品确实在有限的架构上玩出一套属于他们自己独有的内核体验。 一个 游戏 作品不可能做到面面俱到,有些缺点并不完全是缺点,可能是为了让这套故事的方式能表现得更好,而不得不作的取舍。

如果你对这题材的作品有兴趣,时间较充裕、比较重视故事体验的话,我最推荐 《外道勇者一行》 。而时间较少,较注重角色刻画,或是想体会作者那装可乐的头脑,可以尝试 《No Tears Rebirth》 这个短篇故事。至于想挑战高难度 探索 乐趣的人可以选择 《NTRPG系列》 。当然,如果只是想朝圣、纪念一番的话,边看攻略大概2–3小时也可以通关,不会有太多的压力。